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리뷰 (14)
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  • 리뷰 총점10.0
    요즘 들어서 신기하고도 대단한 기술이다 싶은 게임들이 많다는 것에 호기심을 가득 가지고 이 책 <0년차 게임 개발>을 즐거이 볼 수 있었습니다. 이 책은 '아마추어들의 게임 프로젝트 관리와 기획, 게임 디자인 이야기'이라고 소개되는데요, <0년차 게임 개발>을 탄생시킨 주인공들은 바로 김다훈, 박소현,...
    y****7 2021.09.28 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    0년차 게임 개발」은 아마추어 게임 개발팀을 위한 책이다. 먼저 1부에서는 괴도앙팡, 나이트베리, 캣칭이라는 3가지 개발 사례를 통해 게임 개발의 전체적인 흐름을 읽을 수 있다. 게임의 컨셉을 잡는 것 부터 팀 빌딩, 레벨 디자인, 아트, 라이브 운영까지 간단하지만 한 눈에 들어오는 구성이다. ...
    YES마니아 : 로얄 c******1 2021.09.23 작성 추천 1
  • 리뷰 총점10.0
    있다. 게임 디자이너로 일했었기 때문에 게임 프로젝트 구조를 충분히 이해하고 구현하는데 그 컨셉과 제작에 팀원과의 깊이있는 의견이 필요하고 적용시키고자 하였다. 팀 개발 시 최고의 가치는 커뮤니케이션이다. 파트 간의 협업은 결국 팀 작업인데 보다 매끄러운 프로젝트를 진행하는 중요한 요소이다. 책을 다...
    b***5 2021.09.22 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    내가 생각했을때 게임 개발이면 게임만 잘 만들면 되는 거 아닌가?라고 인식했다 혼자 할 수 없고 팀으로 이루어져 진행하기에 혼자 개발만 잘하면 되는 게 아니다 팀원간의 커뮤니케이션이 매우 중요하다는 이야기와 더불어 프로젝트 관리에 대한 공부가 필요하다는 것을 말해준다 결국 사람들끼리의 의사소통이...
    c***x 2021.09.19 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    0년차 게임 개발』은 아마추어 게임 개발자들의 좌충우돌 성장기 같은 이야기다. 프로젝트를 설계하고, 관리와 기획, 그래픽 디자인까지 팀을 이루어 하나의 게임을 만들어 가는 이야기이다. 본인은 이 책을 읽으면서 저자들은 왜 게임을 만들고 싶어서 할까? 에 주목했다. 목적지가 명확하지 않은 차는 주변을 맴돌면서...
    a****0 2021.09.19 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    듯했습니다. 게임 개발은 요즘 젊은 세대 사이에서 핫한 직업 중 하나로 떠올랐고, 얼마전까지만 해도 크래프톤, 넥슨이나 NC 등이 투자자들의 큰 주목 대상이었으며, 직접 게임 관련은 아니지만 소위 네카라쿠베, 혹은 네카쿠야 라고 해서 IT 기업 소속 개발자군이 선망 대상임이 분명해지기도 했습니다. 그런...
    이달의 사락 v*****7 2021.09.19 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    게임을 구축해 나가느냐에 따라서, 게임의 수준은 달라질 수 있다. 다만 이 책에는 10명 남짓 팀원이 팀프로젝트의 형태로, 8개월 정도 게임 프로젝트를 만들어 가는 과정이 소개되고 있으며, 코딩은 게임 프로그래머 몫, 게임캐릭터와 컨셉은 게임디자이너,게임기획자에게 일임하면, 완성도 높은 게임이 완성되기 힘들다는...
    YES마니아 : 플래티넘 이달의 사락 k*******2 2021.09.17 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    경험하고 있는 분들이라면 충분히 공감할 내용이며 시대가 변해도 달라지지 않는 가치와 빠르게 급변하는 분야에 대해서도 함께 비교, 분석해 볼 수 있다는 점에서 책이 갖는 특징이 뚜렷하며 <0년차 게임 개발> 을 통해 어떤 형태로 일을 하며 더 나은 성과와 성공을 그려볼 수 있는지, 읽으며 다양한 관점에서...
    이달의 사락 m**********m 2021.09.17 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    있는 게임 그자체를 개발하고픈 아이들도 존재한다. 그러한 아이들이 게임 개발을 하고자 하는것이 취미이건 혹은 진로이건 마땅히 배울만한 자료와 학습과정이 뚜렷하게 없다는 사실은 아직 게임에 대한 중요성을 부정적으로만 보고 있는 우리의 시선에 따른 결과라 하지 않을 수 없는 일이라 판단하게 된다. 현직 게임...
    이달의 사락 n********1 2021.09.17 작성 추천 0
  • 리뷰 총점8.0
    읽어보게 되었다. 책의 구성은 step0 아마추어를 위한 프로젝트 관리, step1 개발 사례, step2 팀빌딩-일정관리방법-게임디자인-케뮤니케이션 방법, step3 프로젝트 진행 중 선택의 순간들-프로젝트를 관리하며 깨달은 것들로 구성되어 있다. 개인적으로 게임 제작을 할 때 롤 모델은 스타튜 벨리라는 1인 게임 개발자가 롤...
    g***j 2021.09.17 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    팀 빌딩부터 프로토타이핑을 거쳐 출시까지! 게임 개발자 지망생들에게 꼭 필요한 생생한 사례와 실질적인 조언들! 많은 게임 개발자 지망생들은 취업을 위해 직접 게임을 만들어보고 싶어 한다. 게임 개발 경험은 개발 과정 중에 실무자로서 무엇을 해야 하는지 업무 내용에 대한...
    m******u 2021.09.16 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    0년차 게임 개발 요즘은 게임을 좋아하면서 게임 관련 일을 하고 싶은 일들을 하고 싶어하는 학생들도 늘어나고 있다고 하죠. 취미를 넘어서 진로까지도 생각해볼 수 있게 커진 게임 시장을 봤을 때 관심 있는 분야에 대해서 아는 과정을 거쳐보면서 궁금한 부분을 해결하기도 하면 좋겠다 싶은 생각이...
    g*******s 2021.09.09 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    경험자로서의 꼼꼼한 조언이 실려있다. 게임 개발의 전반적인 과정에 대해 살펴보았다. 게임 개발의 경험은 협업의 경험이라 할 수 있다. 팀으로서 게임개발하기 위해서는 팀의 목표를 이해하고 팀원을 배려하면서, 우리가 함께 게임개발하기 위해 개개인이 무엇을 노력해야 하고 고민해야 하는지를 이해할 수 있어야...
    j******y 2021.09.04 작성 추천 0
  • 리뷰 총점10.0
    '작가의 말 4. 주진영' 시작하며 중에서 p.11목차를 보면 STEP 0서론 아마추어를 위한 프로젝트 관리STEP 101 개발 사례: 프로젝트 〈괴도앙팡〉02 개발 사례: 프로젝트 〈나이트베리〉03 개발 사례: 프로젝트 〈캣칭〉STEP 204 팀 빌딩05 일정 관리 방법06 게임 디자인07 커뮤니케이션 방법STEP 308 프로젝트 진행 중...
    q******3 2021.09.02 작성 추천 0
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