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프그맨 코딩을 부탁해

만화로 쉽게 배우는 코딩의 모든 것

TMD 에듀테크연구소 글/김상진 그림/장윤재 감수/김상진 기획 | 미디어숲 | 2018년 12월 20일 리뷰 총점9.8 정보 더 보기/감추기
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품목정보
발행일 2018년 12월 20일
쪽수, 무게, 크기 248쪽 | 491g | 190*250*20mm
ISBN13 9791158740443
ISBN10 1158740441
KC인증 kc마크 인증유형 : 적합성확인
인증번호 :

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책소개

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목차

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저자 소개 (4명)

TMD 에듀테크연구소는 4차 산업혁명 시대에 미래인재 양성을 목표로 코딩, SW, 드론, 3D프린터, IoT(사물인터넷), 로봇, AI, VR/AR, 블록체인, 빅데이터 등의 미래기술교육(New Technology edu)과 디자인씽킹 기반의 창의적 문제해결력을 높여주는 창의메이커(Creative Maker edu) 교육프로그램을 연구 및 보급하고 있다. 현재 성동4차산업혁명체험센터, 고양 스마트시티 메이커교육,... TMD 에듀테크연구소는 4차 산업혁명 시대에 미래인재 양성을 목표로 코딩, SW, 드론, 3D프린터, IoT(사물인터넷), 로봇, AI, VR/AR, 블록체인, 빅데이터 등의 미래기술교육(New Technology edu)과 디자인씽킹 기반의 창의적 문제해결력을 높여주는 창의메이커(Creative Maker edu) 교육프로그램을 연구 및 보급하고 있다. 현재 성동4차산업혁명체험센터, 고양 스마트시티 메이커교육, 삼성 주니어소프트웨어아카데미, 삼성 미래교육박람회 드림樂서, 현대차 미래자동차학교, 고양시 도서관 메이커스페이스, 두산 투모로우랩 등의 프로젝트 주관사로서 미래교육 프로그램 확산에 앞장서고 있다.
만화를 사랑하는 이들을 위해 ‘붓도령 펜낭자’를 설립하여 캐리커처 및 일러스트 작가로 많은 활동을 하고 있습니다. 작품으로는 《만화 율곡 이이》 《만화 신사임당》 《사마천-사기》 《춘추》 등이 있습니다. 만화를 사랑하는 이들을 위해 ‘붓도령 펜낭자’를 설립하여 캐리커처 및 일러스트 작가로 많은 활동을 하고 있습니다. 작품으로는 《만화 율곡 이이》 《만화 신사임당》 《사마천-사기》 《춘추》 등이 있습니다.
고려대학교에서 컴퓨터교육학을 전공하여 박사 학위를 취득했다. 학부에서 앨런 케이(Alan Kay)와 스퀵(Squeak)을 만나 아이들을 위한 코딩 교육에 관심을 갖고 공부를 해왔다. 현재는 고려대학교 정보창의교육연구소에서 재직하며 코딩 교육 관련 연구를 하고 있으며, 여러 대학 및 대학원에서 정보 교사 양성을 위한 강의를 맡고 있다. 옮긴 책으로는 『코딩 플레이그라운드』, 『초등교사를 위한 코딩교육 길라잡이 : ... 고려대학교에서 컴퓨터교육학을 전공하여 박사 학위를 취득했다. 학부에서 앨런 케이(Alan Kay)와 스퀵(Squeak)을 만나 아이들을 위한 코딩 교육에 관심을 갖고 공부를 해왔다. 현재는 고려대학교 정보창의교육연구소에서 재직하며 코딩 교육 관련 연구를 하고 있으며, 여러 대학 및 대학원에서 정보 교사 양성을 위한 강의를 맡고 있다. 옮긴 책으로는 『코딩 플레이그라운드』, 『초등교사를 위한 코딩교육 길라잡이 : 두렵지 않은 코딩교육』이 있다.
만화를 사랑하는 이들을 위해 ‘붓도령 펜낭자’를 설립하여 캐리커처 및 일러스트 작가로 많은 활동을 하고 있습니다. 작품으로는 《만화 율곡 이이》 《만화 신사임당》 《사마천-사기》 《춘추》 등이 있습니다. 만화를 사랑하는 이들을 위해 ‘붓도령 펜낭자’를 설립하여 캐리커처 및 일러스트 작가로 많은 활동을 하고 있습니다. 작품으로는 《만화 율곡 이이》 《만화 신사임당》 《사마천-사기》 《춘추》 등이 있습니다.

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출판사 리뷰

추천평

코딩에 대한 관심은 높아지고 있는데 어디서부터 어떻게 코딩을 배워야 하는지 여전히 막막하기만 합니다. 기초가 탄탄해야 그 위에 멋진 집을 지을 수 있듯이, 코딩 또한 왜 필요한지, 어디에 쓰이는지, 어떻게 구현되는지에 대한 기본 개념과 코딩의 전반적인 세계를 이해하고 생각하는 법을 배우는 것이 선행되어야 합니다. 이 책은 코딩을 본격적으로 시작하기 전 필수적으로 알아야 할 교양과 개념, 생각법을 알게 하고 일상 코딩의 즐거움을 느끼게 하는 좋은 길잡이가 될 것입니다.
- 서정봉 (코드클럽한국위원회 상임이사)
컴퓨터 과학은 갈수록 어린이 교육에서 중요하게 다뤄지고 있지만, 이 분야의 학습이 아이들이 이해하기에는 쉽지 않은 개념들로 많이 어려워하거나 흥미를 잃기 쉽습니다. 하지만 이 책은 만화로 구성되어 아이들에게 컴퓨터 과학과 프로그래밍의 기본적인 요소들을 쉽고 재미있게 설명하고 있습니다. 따라서 아이들이 흥미를 가지고 컴퓨터 과학의 기초를 학습하기에 좋은 책입니다.
- 코딩&메이커교육 기업 (주)헬로긱스 대표이사
초·중·고 학교 교과과정에서 코딩교육을 실시하고 있으며, 4차산업혁명 시대에 미래형 인재에게 요구하는 것도 다름 아닌 코딩을 통한 논리적 사고력·창의력·문제해결입니다. 이 책은 코딩의 기초 개념부터 코딩에 필요한 용어까지 자연스럽게 놀이처럼 재미있게 배울 수 있게 구성되어 있습니다. 코딩을 처음 접하는 어린이라도 이 책을 읽고 나면 코딩이 어렵지 않은 친구처럼 느껴질 수 있답니다.
- 한선혜 (성동광진교육지원청 장학사)
프로그래밍 언어로 프로그램을 만드는 것을 코딩이라고 합니다. 이제 초등학교에서부터 코딩의 기본적인 이해와 소양을 갖추는 것이 중요한 시대가 되었습니다. 이는 무엇보다 인터넷으로 이루어진 세상에서 여러 가지 부딪칠 수 있는 문제들을 잘 해결할 수 있는 능력을 키우는 것이 필요해졌기 때문입니다. 이러한 능력은 이 책 『프그맨, 코딩을 부탁해』가 아이들의 눈높이에 맞춘 코딩, 소프트웨어 프로그램으로서 좋은 지침서가 되어 줄 것입니다.
- 조성훈 (에듀클라우드 대표)
우리가 살고 있는 세상을 바꾸기 위해 코딩은 현재와 미래를 사는 사람들이 기술을 습득하고, 논리적 사고와 창의적 문제해결 능력을 기르는 데 반드시 필요한 소양이 되었습니다. 하지만 많은 사람들이 코딩을 어려워하는 이유 중 하나는 어디서부터 시작해야 할지도 모르고 심지어 내가? 코딩을? 할 수 있을까? 하는 두려움으로 확신을 갖지 못하기 때문입니다. 앞으로 코딩을 배운다면 할 수 있는 일이 무궁무진하다는 사실에 깜짝 놀랄 것입니다. 이 책의 프그맨과 세 친구의 얘기를 따라가다 보면 어느샌가 ‘아하 코딩은 이런 거구나’, ‘코딩이 어려운 게 아니었어’ 하고 깨우칠 수 있도록 코딩에 대하여 재미있고 흥미진진하게 녹여냈습니다.
- 김성수 (한글과컴퓨터 교육사업부장)
코딩이란 주어진 명령을 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 입력하는 것을 말합니다. 소프트웨어 중심 사회에서는 꼭 프로그램을 만드는 사람만이 아니라 누구나 코딩에 대한 기본적인 이해가 있어야 합니다. 컴퓨터로 이뤄진 세상에서 삶의 문제를 해결하는 코딩을 위한 생각법이 삶 전반에 걸쳐 필요하기 때문입니다. 알고리즘, 루프, 조건문, 연산자, 디버깅 등 만화를 통한 자연스러운 프로그래밍 언어 습득은 아이들 눈높이에 맞춰 맞춤형 코딩학습이 될 것입니다.
- 성기철 (4차 산업혁명 체험센터 총괄실장)
요즘 초등학교에서 프로그래밍 코딩교육이 실시되면서 학부모들 또한 코딩에 대한 관심이 많아졌습니다. 코딩에 코자도 모르는 생소해 보일 수 있는 코딩, 부모님부터 이해가 되면 좋겠지요. 이 책은 아이들이 좋아하는 만화를 이용해 프로그래밍 언어를 알기 쉽게 설명하고 재미있게 받아들일 수 있도록 구성되어 있네요. 기본 개념을 잡아주는 코딩교육서로서 엄마와 자녀가 함께 볼 수 있는 책으로 추천합니다.
- 김경하 (4차 산업혁명 체험센터 대표강사)

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