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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 멀티 쓰레드 편
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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 멀티 쓰레드 편

[ 개정판 ]
Yuki Hiroshi 저 / 변연희 | 영진닷컴 | 2008년 04월 30일 리뷰 총점6.5 정보 더 보기/감추기
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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 멀티 쓰레드 편

품목정보

품목정보
발행일 2008년 04월 30일
쪽수, 무게, 크기 568쪽 | 1,100g | 크기확인중
ISBN13 9788931436921
ISBN10 8931436920

관련분류

책소개

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목차

저자 소개

저자 : 유키 히로시(YUKI HIROSHI)
C.S.루이스, 무라카미 하루키의 책과 성경 읽기를 즐기며, 바로크 음악과 산책을 좋아하는 1963년생 프로그래머 홈페이지 : www.hyuki.com 주요 저서 - C 언어 프로그래밍 엣센스 - C 언어 프로그래밍 레슨 - Java 언어프로그래밍 레슨 - Perl 언어프로그래밍 레슨 - 암호 기술 입문 : 비밀의 나라의 앨리스 - 프로그래머의 수학 - Java 언어로 배우는 리팩토링 ...

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줄거리

Chapter 01. Single Threaded Execution - 이 다리를 건널 수 있는 사람은 오직 한 명
멀티 쓰레드 프로그래밍의 가장 기본적인 패턴인 Single Threaded Execution 패턴을 공부합니다. 이는 어떠한 처리를 실행하는 쓰레드가 한 개뿐임을 보증하는 패턴입니다. 이 패턴을 이용함으로써 인스턴스가 부정합 상태가 되는 것을 방지할 수 있습니다. 또한 Java 언어 synchronized에 대해서도 심도 있게 공부하며, 계수 세마포어 java.util.concurrent.Semaphore의 예제 프로그램을 만들어 봅니다.

Chapter 02. Immutable - 망가뜨리고 싶어도 망가지지 않는다
일단 인스턴스가 생성된 다음에는 그 인스턴스의 내용이 절대 바뀌지 않는 Immutable 패턴에 대해 배웁니다. 이 패턴을 사용하면 인스턴스가 부정합 상태가 되거나 하지 않기 때문에 배타제어를 할 필요가 없어지고 수행 능력을 높일 수 있습니다. Java 언어 final의 의미에 대해서도 살펴봅니다. Collections. synchronizedList 및 java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList 예제 프로그램도 작성합니다.

Chapter 03. Guarded Suspension- 준비가 될 때까지 기다려 주세요
인스턴스가 기대하는 상황이 만들어지기 전까지는 쓰레드가 메소드를 실행하지 않도록 방지하는 Guarded Suspension 패턴에 대해서 공부합니다. 이 패턴도 인스턴스의 안전성을 보장하는데 쓰입니다. Java 언어의 wait 메소드와 notifyAll 메소드의 사용법을 연습하며, 블록하는 큐(Queue) java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue 예제 프로그램도 만들어 봅니다.

Chapter 04. Balking - 필요 없으면 관둬요
인스턴스가 기대하는 상태가 만들어지지 않으면 메소드의 실행을 중단하는 Baking 패턴에 대해 배웁니다. 이 패턴으로 불필요한 기다림이나 과도한 메소드의 실행을 막을 수 있습니다.

Chapter 05. Producer-Consumer - 내가 만들고 당신이 사용한다
복수의 쓰레드가 협력하여 동작하는 Producer-Consumer 패턴에 대해서 배웁니다. 이 패턴을 사용하면 데이터를 만드는 쓰레드와 사용하는 쓰레드가 충돌없이 병행 동작합니다. 블록하는 큐(Queue) java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue의 예제 프로그램도 만듭니다.

Chapter 06. Read-Write Lock - 다 같이 읽는 것은 상관없지만 읽는 중간에 쓰면 안돼요
유연한 배타 제어를 실행하는 Read-Write Lock 패턴에 대해서 배웁니다. 이 패턴을 이용하면 데이터를 쓰는 쓰레드는 하나밖에 동작할 수 없지만, 데이터를 읽는 쓰레드는 복수 동작이 가능해집니다. 이 패턴으로 전체적인 수행 능력을 향상시킬 수 있습니다. java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock 예제 프로그램도 만듭니다.

Chapter 07. Thread-Per-Message - 이 일을 부탁해요
처리를 다른 쓰레드에 맡기는 Thread-Per-Message 패턴에 대해 배웁니다. 이 패턴을 사용하면 별도의 쓰레드에 작업을 맡기고, 사용자는 바로 다음 작업을 진행할 수 있습니다. 이 패턴으로 프로그램의 응답성을 향상시킬 수 있습니다. 또한 Java 언어 내부 클래스의 사용법을 공부합니다. java.util.concurrent 패키지의 Executor이나 ExecutorServeice의 예제 프로그램도 작성합니다.

Chapter 08. Worker Thread - 일이 올 때까지 기다리고, 일이 오면 작업한다
복수의 쓰레드를 대기시키고 처리해야 할 작업을 순서대로 실행하는 Worker Thread 패턴에 대해 배웁니다. 이 패턴을 사용하면 쓰레드 생성 코스트를 줄일 수 있습니다. 또한 대기하고 있는 쓰레드의 수를 조절하여 이용하는 리소스의 양을 제어할 수 있습니다. AWT나 Swing(JFC) 쓰레드의 사용법에 대해서도 배웁니다. 쓰레드 풀을 java.util.concurrent 패키지에서 사용하는 예제 프로그램도 만듭니다.

Chapter 09. Future - 먼저 교환권을 받으세요
다른 쓰레드에 맡겼던 작업의 결과를 동기적으로 받아들이는 Future 패턴에 대해 배웁니다. 이 패턴은 비동기적인 메소드 호출을 만들 때 도움이 됩니다. 또한 java.util.concurrent, Future, FutureTask, Callable의 예제 프로그램도 만듭니다.

Chapter 10. Two-Phase Termination - 뒷정리를 하고 나서 자도록 해요
쓰레드를 종료시키는 Two-Phase Termination 패턴에 대해 공부합니다. 이 패턴을 사용하면 적절하게 종료 처리를 하고 나서 쓰레드를 안전하게 마칠 수 있습니다. 쓰레드의 인터럽트에 대해서도 배웁니다. java.util.concurrent 패키지 CountDownLatch, CyclicBarrier의 예제 프로그램도 만듭니다.

Chapter 11. Thread-Specific Storage - 쓰레드마다 락커를 가진다
쓰레드별로 변수 영역을 확보하는 Thread-Specific Storage 패턴에 대해 배웁니다. 멀티 쓰레드라 하더라도 변수 영역이 완전히 분리되어 있기 때문에 배타제어의 필요성이 사라집니다. java.lang.ThreadLocal 클래스의 사용법도 배웁니다.

Chapter 12. Active Object - 비동기 메시지를 맞이하는 능동적인 객체
자율적으로 동작하는 객체를 만드는 Active Object 패턴에 대해 배웁니다. 이 객체는 외부의 메시지를 받아들이고 그것을 자신의 쓰레드를 이용해 실행합니다. 이 패턴을 사용하면 메소드의 호출과 실행이 분리됩니다. java.util.concurrent 패키지의 클래스를 사용한 예제 프로그램도 만듭니다.

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