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게임 매니악스 액션 게임 알고리즘

페르시아의 왕자, 슈퍼 마리오, 소닉, 젤다의 전설을 구현하는 기술

마쓰우라 겐이치로, 츠카사 유키 | 한빛미디어 | 2015년 07월 01일 | 원서 : アクションゲ-ムアルゴリズムマニアックス 리뷰 총점8.8 정보 더 보기/감추기
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게임 매니악스 액션 게임 알고리즘

품목정보

품목정보
발행일 2015년 07월 01일
쪽수, 무게, 크기 564쪽 | 1,007g | 183*235*24mm
ISBN13 9788968482069
ISBN10 8968482063

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책소개

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목차

상세 이미지

상세 이미지 1

저자 소개 (2명)

저 : 마쓰우라 겐이치로 (Kenichiro Matsuura,まつうら けんいちろう,松浦 健一郞)
동경대 공학계 연구과 전자공학전공 석사과정 수료 후, 연구소 근무를 거쳐 현재는 취미와 생업을 겸하여 프리랜서 프로그래머, 작가, 강사로 활동 중이다. 관심분야와 작업범위는 프로그래밍을 중심으로 컴퓨터 전반에 걸쳐 있으나 가장 흥미를 느끼는 분야는 프로그래밍 언어 만들기와 게임 만들기다. 동경대 공학계 연구과 전자공학전공 석사과정 수료 후, 연구소 근무를 거쳐 현재는 취미와 생업을 겸하여 프리랜서 프로그래머, 작가, 강사로 활동 중이다. 관심분야와 작업범위는 프로그래밍을 중심으로 컴퓨터 전반에 걸쳐 있으나 가장 흥미를 느끼는 분야는 프로그래밍 언어 만들기와 게임 만들기다.
저 : 츠카사 유키 (Yuki Tsukasa,つかさ ゆき,司 ゆき)
도쿄대학 이학계연구과 정보과학 전공 석사과정 수료. 학생시절부터 20년 이상 프로그래머, 작가로 일을 계속해오고 있다. 서적 집필과 번역 외에 소프트웨어 설계와 개발을 하고 있다. 공저로 『추억 속 아케이드 게임을 이끌어온 기술』(비제이퍼블릭, 2022), 『파이썬 이해(わかるPython)』(SB크리에이티브, 2018), 『기초부터 서블릿/JSP(基礎からのサ?ブレット/JSP)』(SB크리에이티브, 2017),... 도쿄대학 이학계연구과 정보과학 전공 석사과정 수료. 학생시절부터 20년 이상 프로그래머, 작가로 일을 계속해오고 있다. 서적 집필과 번역 외에 소프트웨어 설계와 개발을 하고 있다.

공저로 『추억 속 아케이드 게임을 이끌어온 기술』(비제이퍼블릭, 2022), 『파이썬 이해(わかるPython)』(SB크리에이티브, 2018), 『기초부터 서블릿/JSP(基礎からのサ?ブレット/JSP)』(SB크리에이티브, 2017), 『확실한 실력을 익히는 PHP초입문(確かな力が身につくPHP「超」入門)』(SB크리에이티브, 2016) 등 20여권이 있다.
역자 : Wisdom Teeth
20여 년간 게임 업계에서 잔뼈가 굵은, 국민(?)학생 때 카세트 테이프에서 로딩한 로드런너를 잊지 못하는 순수한(척 하는) 게임 개발자다. PC와 모바일에서 네 개의 게임 상용화를 이끌었다. 세상은 함께 만들어가는 것이고, 그래서 사람이 가장 가치 있다고 믿는다.

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출판사 리뷰

액션 게임 기술을 총망라한 알고리즘 백과사전

게임의 백미는 역시 액션 게임! 이 책은 100개 이상의 상용 게임을 분석하여 이동, 점프, 공격, 무기, 지형 이용, 아이템 등 화끈하고 박진감 넘치는 액션을 선사하는 알고리즘 94가지를 총정리하였다.

『게임 매니악스 액션 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 탄막 게임 알고리즘』으로 구성된 게임 매니악스 시리즈는 게임 장르별 핵심 알고리즘을 일목요연하게 정리하여 이제 막 게임 개발에 뛰어든 이에게는 좋은 입문서가, 경력 많은 개발자에게는 옆에 두고 필요할 때 바로 찾아볼 수 있는 훌륭한 레퍼런스가 되어줄 것이다.

페르시아의 왕자, 슈퍼 마리오, 소닉, 젤다의 전설, 수왕기, 원더 보이, 버블 보블, 골든 액스, 하이퍼 올림픽, 마계촌 ... 세대를 막론하고 게이머들의 가슴 속에 영원한 명작으로 기억될 게임 중에는 유독 액션 게임이 많다. 통쾌한 액션은 스트레스를 풀어주는 데다 조작도 직관적이기에 남녀노소 모두 부담없이 즐길 수 있기 때문일 것이다.

요즘은 게임 장르의 경계가 희미해져 전통적인 의미의 액션 게임은 줄었지만, 역으로 다른 장르의 게임에서는 적극적으로 액션 요소를 도입하고 있다. 액션 게임 알고리즘의 활용 영역이 그만큼 넓어졌다는 의미다.

『게임 매니악스 액션 게임 알고리즘』은 108가지의 전통 액션 게임을 분석하여 94가지 핵심 액션 알고리즘을 이동, 점프, 장치, 지형 이용, 특수 행동, 무기, 아이템, 미션, 공격 분야로 정리하여 필요한 액션을 사전처럼 쉽게 찾아볼 수 있도록 구성했다. 또한 동작하는 샘플 게임과 코드를 함께 제공하여 게임 프로그래밍을 처음 배우는 개발자에게는 훌륭한 입문서가 되어줄 것이다.

대상 독자

-. 액션 게임을 직접 만들어보고 싶은 개발자
-. 액션 기술 총정리가 필요한 게임 개발자와 기획자
-. 자신의 게임에 재미난 액션 요소를 추가하고 싶은 개발자

개발 환경

-. 이 책의 샘플은 윈도우 7에서 작동한다. 샘플 프로그램을 실행하면 게임화면이 표시되며 조이스틱이나 키보드로 조작할 수 있다.
-. 빌드는 비주얼 스튜디오 커뮤니티 2013에서 최종 확인하였다.

추천평

"이 책은 도식으로 설명한 짧은 기획서와 그것을 간결하게 구현한 코드로 구성된 액션 알고리즘 사전이다. 사전처럼 필요한 부분만 골라서 참고할 수도 있으며, 처음부터 쭉 완독하는 것도 액션 게임에 대한 이해를 높이는 데 큰 도움이 된다. 『게임 매니악스』 시리즈 중에서도 이 책은 액션 게임이라는 가장 구현하기 어렵고 방대한 분야를 다루고 있지만, 그만큼 도전해볼 가치가 있다."
김환희_ 넥슨 신규개발본부 모바일 게임 기획자

"사소한 알고리즘이라도 무턱대고 구현하다 보면 시행착오를 많이 겪게 되는데, 경험자가 이렇게 훌륭히 정리해주니 정말 고마울 따름이다. 예제 코드도 잘 갖춰져 있어 특히 입문자에게 추천하고 싶은 책이다. 이 책 덕분에 『게임 매니악스』 시리즈의 다른 책들도 궁금해졌다.”
김진태_ 꿈을 좇아 스타트업 전선에 뛰어든 18년 차 열성 게임 개발자

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