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게임 매니악스 탄막 게임 알고리즘

슈팅 게임의 묘미를 살려주는 37가지 탄막으로 플레이어의 마음을 사로잡아라!

마쓰우라 겐이치로, 츠카사 유키 | 한빛미디어 | 2014년 02월 01일 | 원제 : 彈幕 最强のシュ?ティングゲ-ムを作る』( ソフトバンククリエイティブ 리뷰 총점8.8 정보 더 보기/감추기
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게임 매니악스 탄막 게임 알고리즘

품목정보

품목정보
발행일 2014년 02월 01일
쪽수, 무게, 크기 408쪽 | 745g | 183*235*30mm
ISBN13 9788968480812
ISBN10 8968480818

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책소개

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목차

상세 이미지

상세 이미지 1

저자 소개 (2명)

저 : 마쓰우라 겐이치로 (Kenichiro Matsuura,まつうら けんいちろう,松浦 健一郞)
동경대 공학계 연구과 전자공학전공 석사과정 수료 후, 연구소 근무를 거쳐 현재는 취미와 생업을 겸하여 프리랜서 프로그래머, 작가, 강사로 활동 중이다. 관심분야와 작업범위는 프로그래밍을 중심으로 컴퓨터 전반에 걸쳐 있으나 가장 흥미를 느끼는 분야는 프로그래밍 언어 만들기와 게임 만들기다. 동경대 공학계 연구과 전자공학전공 석사과정 수료 후, 연구소 근무를 거쳐 현재는 취미와 생업을 겸하여 프리랜서 프로그래머, 작가, 강사로 활동 중이다. 관심분야와 작업범위는 프로그래밍을 중심으로 컴퓨터 전반에 걸쳐 있으나 가장 흥미를 느끼는 분야는 프로그래밍 언어 만들기와 게임 만들기다.
저 : 츠카사 유키 (Yuki Tsukasa,つかさ ゆき,司 ゆき)
도쿄대학 이학계연구과 정보과학 전공 석사과정 수료. 학생시절부터 20년 이상 프로그래머, 작가로 일을 계속해오고 있다. 서적 집필과 번역 외에 소프트웨어 설계와 개발을 하고 있다. 공저로 『추억 속 아케이드 게임을 이끌어온 기술』(비제이퍼블릭, 2022), 『파이썬 이해(わかるPython)』(SB크리에이티브, 2018), 『기초부터 서블릿/JSP(基礎からのサ?ブレット/JSP)』(SB크리에이티브, 2017),... 도쿄대학 이학계연구과 정보과학 전공 석사과정 수료. 학생시절부터 20년 이상 프로그래머, 작가로 일을 계속해오고 있다. 서적 집필과 번역 외에 소프트웨어 설계와 개발을 하고 있다.

공저로 『추억 속 아케이드 게임을 이끌어온 기술』(비제이퍼블릭, 2022), 『파이썬 이해(わかるPython)』(SB크리에이티브, 2018), 『기초부터 서블릿/JSP(基礎からのサ?ブレット/JSP)』(SB크리에이티브, 2017), 『확실한 실력을 익히는 PHP초입문(確かな力が身につくPHP「超」入門)』(SB크리에이티브, 2016) 등 20여권이 있다.
역자 : 윤석조
인하대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 벨록스소프트(현 유비벨록스)에 입사하면서 소프트웨어 분야에 발을 디디게 되었다. 그 후 LG전자 단말연구소와 썬마이크로시스템즈를 거쳐 오라클에서 Senior Member of Technical Staff로 근무하고 있다. 주로 자바 가상머신, 임베디드 디바이스에 탑재되는 자바 플랫폼과 관련된 일을 했다. 아이폰의 매력에 빠져들면서 번역 및 개발을 취미로 삼게 되었다. 2010년 ...

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---「역자의 말」

출판사 리뷰

탄막을 좋아하는 사람들에게 추천드립니다.

* 탄막 슈팅 게임이 재밌는 분
* 탄막 구조를 익혀 게임을 더욱 재밌게 즐기고 싶은 분
* 스스로 탄막을 만들고 싶은 분

물론, 다음과 같은 탄막 프로그래머들에게도 추천드립니다.

* 다양한 탄막 구현 방법을 알고 싶은 분
* 탄막의 ‘기술 카탈로그’나 ‘소스’를 찾는 분
* 과제로 탄막 슈팅 게임을 만들기로 했지만, 어디서부터 손을 대야 할지 모르는 분

다음과 같은 중증 탄막 매니아들도 부디 읽어보시기 바랍니다.

* 불꽃놀이를 보면서 자기도 모르게 회피 코스를 생각하는 분
* 사람이나 자동차를 피할 때 자기도 모르게 아슬아슬하게 피하려고 하는 분

추천평

저자는 이 책의 시리즈인 『게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘』, 『게임 매니악스 퍼즐 게임 알고리즘』(2013, 한빛미디어)에서와 마찬가지로 이 책에서도 아주 다양하고 세세한 설명을 들려준다. 무려 400페이지가 넘는 상세한 탄막 게임 개발 노하우 공유는 감동 그 자체다.
강백주 (엔씨소프트 모바일 게임 개발 PD, 전 스파이크걸즈, 실크로드 for 카카오 개발 PD)
게임 디자인의 가장 깊은 곳에 위치한 게임 메카닉을 알고리즘 레벨에서 소개하는 게임 매니악스 시리즈의 3탄인 이 책은 '동방' 시리즈 등을 비롯한 유명 탄막 슈팅 게임들에서 접할 수 있는 다양한 탄막 알고리즘을 자세히 소개한다. 프로그래머를 대상으로 씌어진 책이지만, 슈팅 게임 개발에 관심이 있는 게임 디자이너들에게도 큰 영감을 준다.
김형진 (엔씨소프트 CCD(Chief Creative Director))
수많은 탄이 기하학적으로 아름답게 쏟아지는 탄막 게임은 어떤 의미에서 미디어 아트에 가장 근접한 장르다. 저자는 몇 줄 안 되는 코드로 상용 게임에서나 보던 탄막을 쉽게 만들 수 있다는 걸 보여준다. 이 책이 출간되고 나면 스마트폰용 탄막게임이 범람하지 않을까 걱정될 정도다.
박일 (『위대한 게임의 탄생』 저자,엔씨소프트 리니지 이터널 프로그래머)

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