콘텐츠 바로가기
본문 바로가기

YES24 카테고리 리스트

YES24 유틸메뉴

Global YES24안내보기

Global YES24는?

K-POP/K-Drama 관련상품(음반,도서,DVD)을
영문/중문 으로 이용하실 수 있습니다.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

作为出售正规 K-POP/K-Drama 相关(CD,图书,DVD) 韩流商品的网站, 支持 中文/英文 等海外结账方式

中文

검색


어깨배너

2월 혜택 모음
1/6

빠른분야찾기


윙배너

마우스를 올려주세요.
마우스를 올려주세요.

김수지 아나운서가 추천하는 인생 도서

관련상품
생명 가격표

자본주의 사회에서 모든 것은 값이 매겨진다.

생명 가격표

하워드 스티븐 프리드먼 저/연아람 역 | 민음사

마케팅 텍스트 배너


Go 마스터하기 2/e
미리보기 공유하기
소득공제

Go 마스터하기 2/e

동시성, 네트워크, 머신러닝, 컴파일러 등 고급 기능의 실습과 활용

미할리스 추칼로스 저/남기혁 | 에이콘출판사 | 2021년 06월 10일 | 원서 : Mastering Go: Create Golang production applications using network libraries, concurrency, machine learning, and advanced data structures, 2nd Edition 첫번째 구매리뷰를 남겨주세요. | 판매지수 1,584 판매지수란?
상품 가격정보
정가 50,000원
판매가 45,000 (10% 할인)
YES포인트
배송안내
배송안내 바로가기

구매 시 참고사항
구매 시 참고사항

판매중

수량
  • 국내배송만 가능
  • 최저가 보상
  • 문화비소득공제 신청가능
1/4
광고 AD

이 상품의 시리즈 (42개)

선택한 상품 0개 / 0 카트에 넣기 리스트에 넣기 뷰타입 변경

품목정보

품목정보
출간일 2021년 06월 10일
쪽수, 무게, 크기 1,020쪽 | 188*235*48mm
ISBN13 9791161755311
ISBN10 1161755314

관련분류

책소개

  •  책의 일부 내용을 미리 읽어보실 수 있습니다. 미리보기

목차

저자 소개 (2명)

기술서 저자이자 유닉스 관리자이자 개발자이자 수학자로서, 언제나 새로운 것을 배우길 좋아한다. 지금까지 Sys Admin, MacTech, Linux User and Developer, Usenix, login:, Linux Format, Linux Journal을 비롯한 여러 저널에 250여 편의 기고문을 썼다. 또한 『Go Systems Programming』(Packt, 2017)을 집필했고, 『몽고디비 인... 기술서 저자이자 유닉스 관리자이자 개발자이자 수학자로서, 언제나 새로운 것을 배우길 좋아한다. 지금까지 Sys Admin, MacTech, Linux User and Developer, Usenix, login:, Linux Format, Linux Journal을 비롯한 여러 저널에 250여 편의 기고문을 썼다. 또한 『Go Systems Programming』(Packt, 2017)을 집필했고, 『몽고디비 인 액션』(제이펍, 2018)의 기술 편집을 맡기도 했다. 주요 연구 분야는 데이터베이스, 운영 체제, 통계학이다. http://www.mtsoukalos.eu/와 @mactsouk에서 저자를 직접 만나볼 수 있다. 사진가로도 활동하고 있다
고려대학교 컴퓨터학과에서 학부와 석사 과정을 마친 후 한국전자통신연구원에서 선임 연구원으로 재직하고 있으며, 현재 ㈜프리스티에서 네트워크 제어 및 검증 소프트웨어 개발 업무를 맡고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『GWT 구글 웹 툴킷』(2008), 『해킹 초보를 위한 USB 공격과 방어』(2011), 『자바 7의 새로운 기능』(2013), 『iOS 해킹과 보안 가이드』(2014), 『Neutron 오픈스택 네트워... 고려대학교 컴퓨터학과에서 학부와 석사 과정을 마친 후 한국전자통신연구원에서 선임 연구원으로 재직하고 있으며, 현재 ㈜프리스티에서 네트워크 제어 및 검증 소프트웨어 개발 업무를 맡고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『GWT 구글 웹 툴킷』(2008), 『해킹 초보를 위한 USB 공격과 방어』(2011), 『자바 7의 새로운 기능』(2013), 『iOS 해킹과 보안 가이드』(2014), 『Neutron 오픈스택 네트워킹』(2015), 『실전 IoT 네트워크 프로그래밍』(2015), 『애플 워치 WatchKit 프로그래밍』(2015), 『현대 네트워크 기초 이론』(2016), 『도커 컨테이너』(2017), 『스마트 IoT 프로젝트』(2017), 『파이썬으로 배우는 인공지능』(2017), 『메이커를 위한 실전 모터 가이드』(2018), 『트러블 슈팅 도커』(2018), 『Go 마스터하기』(2018) 등을 번역했다.

만든 이 코멘트

저자, 역자, 편집자를 위한 공간입니다. 독자들에게 전하고 싶은 말씀을 남겨주세요. 코멘트 쓰기
접수된 글은 확인을 거쳐 이 곳에 게재됩니다.
독자 분들의 리뷰는 리뷰 쓰기를, 책에 대한 문의는 1:1 문의를 이용해 주세요.

출판사 리뷰

이 책에서 다루는 내용

- 실전에서 Go 언어를 활용하는 방법
- Go의 내부 작동 과정과 언어 설계 당시 고려 사항, Go 코드 최적화 방법
- Go 데이터 타입, 복합 타입, 데이터 구조에 대한 완벽 가이드
- Go 언어를 제대로 사용하기 위한 패키지, 리플렉션, 인터페이스
- 서버 사이드, 클라이언트 사이드 애플리케이션을 비롯한 네트워킹 기능을 사용하는 고성능 시스템 구현 방법
- 웹어셈블리, JSON, gRPC를 이용해 다른 시스템과 상호작용하는 방법
- 안정적이고 동시성을 지원하는 고성능 코드
- 간단한 통계 기법부터 복잡한 신경망에 이르는 머신러닝 시스템을 구현하는 방법

이 책의 대상 독자

초급 개발자부터 Go 언어에 대한 지식을 좀 더 넓히고 싶은 중급 프로그래머를 대상으로 하는 책이다. 다른 언어에 대한 경험이 풍부한 개발자들이 for 루프 작성법과 같은 기초부터 볼 필요 없이 곧바로 Go 언어를 익힐 수 있게 배려했다. 이 책에서 소개하는 내용 중 일부는 나의 다른 저서인 『Go Systems Programming』(Packt, 2017)에서도 다룬다. 두 책의 가장 큰 차이점은 『Go Systems Programming』이 Go 언어의 기능을 활용해 시스템 도구를 개발하는 데 초점을 맞춘 반면 이 책은 Go 프로그래머로서 한 단계 더 올라서는 데 필요한 Go 언어의 다양한 기능과 내부 작동 원리를 소개하는 데 주안점을 둔 점이다. 두 책 모두 한두 번 읽고 나서도 참고서로 활용하기 좋다.

이 책의 구성

1장, ‘Go와 OS’에서는 Go 언어의 역사와 장점부터 소개한다. 그런 다음 godoc 유틸리티를 설명하고, Go 프로그램을 컴파일하고 실행하는 방법을 소개한다. 이어서 화면에 출력하는 방법과 사용자로부터 입력받는 방법, 프로그램에서 커맨드라인 인수를 처리하는 방법, 로그 파일을 다루는 방법 등을 소개한다. 마지막으로 Go 언어에서 굉장히 중요한 역할을 하는 에러 처리 기법을 소개한다. 2장, ‘Go 내부’에서는 Go 언어의 가비지 컬렉터의 개념과 작동 원리를 소개한다. 그런 다음 unsafe 패키지, Go 프로그램에서 C 코드를 호출하는 방법, C 프로그램에서 Go 코드를 호출하는 방법을 살펴본다. 이어서 defer 키워드를 사용하는 방법, strace(1)과 dtrace(1) 유틸리티 사용법을 소개한다. Go 환경의 정보를 조회하는 방법, Go 어셈블러를 사용하는 방법, Go에서 웹어셈블리를 생성하는 방법도 설명한다. 3장, ‘기본 타입’에서는 Go 언어에서 제공하는 다양한 데이터 타입을 소개한다. 이 과정에서 배열, 슬라이스, 맵뿐만 아니라 포인터, 상수, 루프, 날짜와 시간을 다루는 방법을 살펴본다.

4장, ‘합성 타입 사용’에서는 먼저 구조체의 개념과 struct 키워드를 소개한 후 튜플, 스트링, 룬, 바이트 슬라이스, 스트링 리터럴 등을 살펴본다. 나머지 부분은 정규 표현식과 패턴 매칭, switch문, strings 패키지, math/big 패키지, 키-값 스토어를 구현하는 방법, XML과 JSON 파일을 다루는 방법을 소개한다. 5장, ‘데이터 구조로 Go 코드 개선’에서는 Go 언어에서 제공하는 구조체만으로는 부족해서 데이터 구조를 직접 정의하는 방법을 소개한다. 이 과정에서 이진트리, 연결 리스트, 해시 테이블, 스택, 큐를 구현하는 방법과 각각의 장단점을 살펴본다. 또한 표준 Go 패키지인 container에서 제공하는 구조체의 사용법도 소개한다. 마지막으로 Go 언어에서 스도쿠 퍼즐을 검증하고 난수를 생성하는 방법도 알아본다. 6장, ‘패키지와 함수’에서는 패키지와 함수, init() 함수 사용법, 표준 Go 패키지인 syscall, text/template, html/template을 소개한다. 또한 go/scanner, go/parser, go/token과 같은 고급 패키지 사용법도 살펴본다.

7장, ‘리플렉션과 인터페이스’에서는 Go 언어의 고급 주제 세 가지인 리플렉션, 인터페이스, type 메서드를 소개한다. 그리고 Go에서 제공하는 객체지향 기능과 Delve를 이용해 Go 프로그램을 디버깅하는 방법도 소개한다. 8장, ‘유닉스 시스템에 작업 지시’에서는 Go 언어로 시스템 프로그래밍을 하는 방법을 소개한다. 이를 위해 flag 패키지로 커맨드라인 인수를 다루는 방법, 유닉스 시그널, 파일 입출력, bytes 패키지, io.Reader와 io.Writer 인터페이스를 다루는 방법, Viper와 Cobra Go 패키지를 사용하는 방법도 소개한다. 9장, ‘Go 언어의 동시성: 고루틴, 채널, 파이프라인’에서는 Go 언어에서 동시성을 제공하기 위한 기능인 고루틴, 채널, 파이프라인을 소개한다. 또한 프로세스, 스레드, 고루틴의 차이점을 설명하고, sync 패키지 사용법과 Go 스케줄러 작동 방식도 소개한다.

10장, ‘Go 언어의 동시성: 고급 주제’에서는 9장에 이어 고루틴과 채널을 사용하는 방법을 집중적으로 소개한다. Go 스케줄러도 깊이 있게 살펴보고 강력한 키워드인 select 사용법과 다양한 타입의 채널, 공유 메모리, 뮤텍스, sync.Mutex 타입, sync.RWMutex 타입 등도 소개한다. 10장의 마지막에서는 context 패키지, 워커 풀, 경쟁 조건 감지 방법 등도 다룬다. 11장, ‘코드 테스팅, 최적화, 프로파일링’에서는 코드 테스팅, 코드 최적화, 코드 프로파일링, 크로스컴파일, 문서화, 벤치마킹, 예제 함수 작성법, 도달하지 않는 코드를 찾는 방법 등을 소개한다. 12장, ‘Go 언어를 이용한 네트워크 프로그래밍의 기초’에서는 net/http 패키지를 사용하는 방법과 Go 언어에서 웹 서버와 웹 클라이언트를 작성하는 방법을 소개한다. 또한 http.Response, http.Request, http.Transport 구조체와 http.NewServeMux 타입을 사용하는 방법도 살펴본다. 그리고 Go 언어로 웹 사이트를 만드는 방법도 소개한다. 또한 네트워크 인터페이스의 설정 사항을 읽고 DNS를 조회하는 방법도 소개하고, 마지막으로 gRPC를 다루는 방법도 알아본다.

13장, ‘네트워크 프로그래밍: 서버와 클라이언트 개발’에서는 Go 언어로 HTTPS 트래픽을 다루는 방법, UDP 및 TCP 클라이언트와 서버를 작성하는 방법, net 패키지에서 제공하는 기능을 활용하는 방법을 소개한다. 그리고 RPC 클라이언트와 서버 작성법, TCP 서버에서 동시성을 지원하도록 작성하는 방법, 원본 패킷을 읽는 방법도 소개한다. 14장, ‘머신러닝’에서는 분류, 클러스터링(군집화), 이상 감지, 아웃라이어, 신경망, 텐서플로와 같은 머신러닝 기법을 구현하는 방법을 소개하고, 아파치 카프카를 다루는 방법도 소개한다.

이 책은 크게 세 부분으로 나눌 수 있다. 첫 번째 부분은 Go 언어의 주요 개념을 깊이 있게 들여다본다. 이러한 개념으로는 사용자 입출력, Go 패키지 다운로드하기, Go 코드 컴파일하기, Go 코드에서 C 코드 호출하기, Go에서 웹어셈블리 생성하기, Go의 기본 타입과 합성 타입 등이 있다. 두 번째 부분은 5장, 6장, 7장으로 구성되며, 패키지와 모듈로 구성하는 방법, Go 프로젝트 설계를 비롯한 고급 기능을 다룬다. 세 번째 부분은 Go 언어에 대한 실용적인 주제를 다룬다. 8장부터 11장까지는 Go 언어를 이용한 시스템 프로그래밍, 동시성, 코드 테스팅, 최적화, 프로파일링을 다룬다. 마지막 세 장은 네트워크 프로그래밍과 머신러닝을 소개한다. 이 책은 웹어셈블리, 도커 다루기, Viper와 Cobra 패키지로 전문적인 커맨드라인 도구를 생성하는 방법, JSON과 YAML 파싱하기, 행렬 연산하기, 스도쿠 퍼즐 다루기, go/scanner와 go/token 패키지 사용법, git(1)과 깃허브 사용법, atomic 패키지, gRPC와 HTTPS를 다루는 방법 등도 소개한다.

* 이 책은 각 장에서 소개하는 개념을 담은, 작지만 완전한 형태의 예제 프로그램도 함께 제공한다. 이렇게 하면 크게 두 가지 장점이 있다. 하나는 한 가지 기법을 배우려고 복잡한 코드를 들여다볼 필요가 없다는 것이다. 다른 하나는 이 코드를 토대로 나만의 애플리케이션을 만들 수 있다는 것이다.

* 이 책에서는 컨테이너와 도커의 중요성을 반영해 도커 이미지에서 사용하는 Go 실행 파일 예제도 다양하게 제공한다. 도커 이미지는 서버 소프트웨어를 배포하는 데 뛰어난 수단을 제공하기 때문이다.

지은이의 말

지금 읽고 있는 책은 뛰어난 Go 언어 개발자가 되게 도와주기 위한 책이다. 2판에는 Go 언어로 머신러닝을 구현하는 방법과 Viper, Cobra Go 패키지, gRPC, 도커 이미지 다루기, YAML 파일 다루기, go/scanner와 go/token 패키지 사용법, 웹어셈블리 코드 생성하기를 비롯해서 1판에는 없던 내용이 새롭게 추가됐다. Go 프로그래밍 언어는 미래의 고성능 시스템용 언어다. 흔히 고랭(Golang)이라고도 부르는데, 공식 명칭은 아니다. 이 책은 선풍적인 인기를 얻은 초판을 개선해서 생산성 높은 고급 Go 프로그래머로 성장하는 데 도움을 주고자 집필했다. 이 책에서는 Go 언어를 실전에서 활용하는 방법을 제시한다. Go 언어의 기초를 아는 독자라면 이 책의 예제 및 패턴과 명쾌한 설명으로 Go의 능력을 더욱 키우고 현업에 적용할 수 있을 것이다. Go 언어에서의 타입과 구조체, 패키지, 동시성, 네트워크 프로그래밍, 컴파일러 설계, 최적화를 비롯한 깊이 있는 주제를 다양하게 다룬다. 각 장마다 연습문제와 참고 자료를 제공해 새로 배운 내용을 확실히 다질 수 있다.

옮긴이의 말

초판 번역을 한 지 불과 2년이 안 된 지금, 급격히 성장한 Go 언어와 생태계가 놀랍습니다. C, C++, Java, Python을 비롯한 주요 언어의 각자 주력 분야를 제외한 나머지 영역을 Go가 하나둘씩 빼가는 느낌입니다. 그래서 이 책처럼 다양한 주제를 실습 예제 위주로 훑어보면 흥미를 유지하면서 꾸준히 Go 언어를 익히기에 좋은 것 같습니다. 이번 번역도 예전 책과 마찬가지로 빠른 이해와 의미 전달에 우선순위를 뒀습니다. 변화의 속도에 발맞추기가 중요한 만큼 빠른 이해를 위해 의도적으로 음차 표기를 선택한 용어도 많습니다. 그래서 독자 입장에서 아쉬운 부분은 얼마든지 나올 수 있다는 점에 대해 미리 양해를 구합니다.

회원리뷰 (0건)

매주 10건의 우수리뷰를 선정하여 YES상품권 3만원을 드립니다.
3,000원 이상 구매 후 리뷰 작성 시 일반회원 300원, 마니아회원 600원의 YES포인트를 드립니다.
(CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외)
리뷰쓰기

등록된 리뷰가 없습니다.

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평 (2건)

1,000원 이상 구매 후 한줄평 작성 시 일반회원 50원, 마니아회원 100원의 YES포인트를 드립니다.
(CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외)
0/50

배송/반품/교환 안내

배송 안내

배송 안내
배송 구분 YES24 배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4

반품/교환 안내

※ 상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내
반품/교환 방법
  •  마이페이지 > 반품/교환 신청 및 조회, 1:1 문의, 고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에 따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
맨위로
예스이십사(주)
서울시 영등포구 은행로 11, 5층~6층(여의도동,일신빌딩) 대표 : 김석환   개인정보보호책임자 : 권민석 yes24help@yes24.com 사업자등록번호 : 229-81-37000   통신판매업신고 : 제 2005-02682호 사업자 정보확인 호스팅 서비스사업자 : 예스이십사(주)
고객만족센터 T.1544-3800
상담 전화번호
  • 중고샵 문의 1566-4295
  • 영화예매 문의 1544-7758
  • 공연예매 문의 1544-6399
1:1 문의하기 자주 묻는 질문 상담시간 안내
YES24 수상내역 정보보호 관리체계 ISMS인증획득 개인정보보호 우수사이트
소비자피해보상보험 서울보증보험
고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 결제 시 저희 쇼핑몰에서 가입한 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다. 서비스가입사실 확인
EQUUS14