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아이폰 UI 디자인 프로젝트
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아이폰 UI 디자인 프로젝트

사용성과 디자인이 뛰어난 아이폰 애플리케이션 성공 비법과 노하우

요아킴 본도 등저 / 김홍중 | 에이콘출판사 | 2010년 05월 17일 | 원제 : iPhone User Interface Design Projects 리뷰 총점9.2 정보 더 보기/감추기
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아이폰 UI 디자인 프로젝트

품목정보

품목정보
발행일 2010년 05월 17일
쪽수, 무게, 크기 340쪽 | 768g | 185*235*30mm
ISBN13 9788960771345
ISBN10 8960771341

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책소개

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목차

저자 소개

저자: 요아킴 본도 (Joachim Bondo)
컴퓨터가 널리 보급되지 않았던 1970년대 후반, 프로그래밍이 가능한 공학계산기에서부터 오늘날 아이폰에 이르기까지 약 30년간 소프트웨어를 개발해오고 있다. 극찬을 받은 체스 애플리케이션 딥 그린을 앱스토어에 릴리즈한 후에 UI 디자인에 대한 각별한 취향과 통찰력을 에이프레스의 『아이폰 게임 프로젝트』, 『아이폰 UI 디자인 프로젝트』 등에 기고하고 있다.
역자: 김홍중
중앙대학교 컴퓨터 공학과를 졸업했다. 삼성소프트웨어 멤버십 회원으로 활동하다가 삼성전자에 입사해서 DM 연구소, VD사업부에서 근무하면서 윈도우 CE, 임베디드 리눅스 환경에서 PDA, 셋탑박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 애플리케이션을 개발해왔다. 2007년, 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 백수 생활을 하다가 빈손으로 돌아와서는 프리랜서 개발과 번역을 하면서 아이폰과 함께 즐거운 나날을 보내...

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책 속으로

--- '옮긴이의 말' 중에서

출판사 리뷰

추천평

우리가 아이폰 개발자와 애플리케이션 프로젝트 개발 성공 사례 위주로 한 시리즈를 기획했을 때, 이 분야에서 전문가는 거의 찾을 수 없었다. 우리 모두는 어떤 의미에서든 초보자였다. 오브젝티브C를 처음 사용하거나, 엑스코드를 처음 써보거나, 모바일 애플리케이션 코딩을 이제 막 시작했거나, 또는 재미로 첫 애플리케이션을 개발하는 중이었다. 각자의 배경이 어떻든 간에 우리는 아이폰 OS SDK인 코코아 터치를 공부했고 모두가 이 새로운 SDK에 열광하고 있었다.

애플이 SDK를 발표한 지 몇 년이 흐른 지금 현재 아이폰 세상의 수준이 한층 높아졌다. 애플리케이션의 양적, 질적 성장은 물론, 더욱 노련하고 창의적인 개발자와 디자이너들이 속속 등장했다. 인터페이스 디자인과 사용성이 애플리케이션의 성공 요인으로 부각되었기에 창의적인 디자이너들을 선보이고자 이 책을 기획했다.
『아이폰 UI 디자인 프로젝트(iPhone User Interface Design Projects)』는 에이프레스의 아이폰 프로젝트 시리즈 중에서 유일하게 코드보다 디자인에 중점을 두고 있다. 개발 사례를 중점적으로 다뤘던 우리 시리즈의 이전 책들도 물론 출판해야 할 필요가 있었다. 달리 개발을 시작할 수 있는 방법이 없기 때문이다. 하지만 질리지 않게 사용할 수 있고 애플의 앱스토어에서 오랫동안 인기를 누리는, 정말로 성공적인 애플리케이션은 훌륭한 코드와 뛰어난 디자인을 모두 갖추고 있다.

독특한 기능이나 뛰어난 성능만으로는 부족하다. 독특한 기능은 다른 애플리케이션에서도 쉽게 흉내 낼 수 있고, 어쩌면 누군가가 우리보다 한발 먼저 구현해서 내놓았을 수도 있다. 보기에도 멋진 애플리케이션을 만들어야만 한다. 이 책에서는 프로젝트를 멋지게 마무리하는 몇 가지 대표 사례들을 소개한다. 여기서 마무리란 그리 단순히 끝나는 작업이 아니다. 책을 읽다 보면 깨닫겠지만 좋은 디자인을 만들어 내려면 개발을 시작하면서부터 수많은 고민을 거듭해야 한다. 그것이 아마 이 책에서 얻을 수 있는 가장 중요한 교훈일 것이다. 100,000개가 넘는 애플리케이션 사이에서 빛을 잃지 않는 애플리케이션을 만들고 싶다면 애플리케이션을 모든 관점에서 고려해야 한다.

나는 에이프레스의 시리즈 에디터이자 『Beginning iPhone 3D Development』와 같은 몇 권의 베스트셀러를 저술한 데이브 마크(Dave Mark)와 함께 효율적이고 버그 없는 코드를 만들었거나, 사용하기 편하고 매력적인 인터페이스를 디자인했거나, 기술적 한계를 뛰어넘은 개발자들을 찾으려고 애썼다. 데이브의 폭넓은 인간관계, 솔직한 현실 감각, 멋진 애플리케이션을 마주했을 때 느낀 희열을 시리즈 전체에 걸쳐서 맛볼 수 있다.

UI 디자인의 경우엔 코드만 이야기하는 걸로 부족하다. 우리 같은 개발자들은 코드로 표현하는 것을 낙으로 삼는다. 이 책은 코드를 시각적으로 표현하는 것에 관한 책이다. 대부분 사용자는 좋은 코드가 뭔지 모른다. 하지만 개발자의 내적인 노력을 진정 아름답고 유용한 애플리케이션으로 표현해낸다면 사용자도 즐거움을 누릴 수 있을 것이다. 아이폰 개발자라면 모두 자신의 인터페이스에 자긍심을 가질 수 있어야 한다.

이 책에서 소개하는 애플리케이션과 개발자의 인간적인 속내, 어떻게 아이폰과 아이팟 터치에 적합한 디자인을 해왔는지에 대한 이야기를 찬찬히 둘러보기 바란다. 즐거운 여행이 되길 바라고, 엽서 보내는 것 잊지 마시길!
클레이 안드레스 (에이프레스 출판사 아이폰, 맥 OS X 시리즈 기획 편집자)

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