게임 개발 새로 나온 상품
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유니티로 RPG 게임을 제작하려는 개발 지망생과 개발자를 위한 내용을 담고 있다. 캐릭터 이동, 전투 시스템, 몬스터 AI, 인벤토리, 퀘스트 등 RPG 게임의 핵심 요소를 체계적으로 다루며, 유니티 컴포넌트를 기반으...
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노베이스로도 가능한 게임 제작 & 프로그래밍이 책은 프로 게임 개발자가 쉽게 해설한, 게임 제작과 프로그래밍의 입문서입니다. 게임을 만들기 위해서는 프로그래밍이나 게임 제작에 대한 지식뿐 아니라, 게임의 알...
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이 책은 유니티 6와 C# 스크립팅을 통해 게임 개발의 핵심 기술을 단계적으로 익힐 수 있도록 구성돼 있다.새로워진 렌더링 파이프라인과 UI 시스템, 강화된 멀티플레이어 기능, XR 및 멀티플랫폼 지원 등 최신 기능...
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엔트리의 응용 단계로 게임 제작전 활용하는 오브젝트와 동작을 알아본 다음 창의력 문제로 시작합니다. 본문에서는 게임을 제작해 보고 미션 수행하기로 마무리합니다. 또한 미션 수행하기는 잘못된 코드를 찾아서 ...
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직관을 넘어, 이제는 데이터로!성공하는 게임은 데이터를 이렇게 사용한다!게임 비즈니스의 실무자들이 꼭 알아야 하는 게임 데이터 응용의 노하우
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유튜브보다 깊고, 개발 문서보다 쉽게!단계별로 구성된 가장 친절한 레트로 게임 개발 가이드이 책에서 우리가 함께 만들 게임은 공을 튕겨 블록을 없애거나 총알로 적을 제거하는, 조작은 단순하지만 몰입감은 확실...
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이 책은 C++과 OpenGL을 이용하여 3D 렌더링의 원리를 배우고 실습해보는 책이다.폴리곤이 화면에 출력되는 원리, 게임 수학, 셰이더 프로그래밍 그리고 스플라인 기법을 배우면서 3D 렌더링이 어떤 요소들로 구성되...
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전문가에게 배우는 실전적인 언리얼 5 C++ 디자인 패턴 디자인 패턴은 코드를 더 빠르고 관리하기 쉽게 작성할 수 있게 해준다. 이 책은 다양한 디자인 패턴을 설명하고 그것들을 언리얼 엔진 5 프로젝트에 적용하는...
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개정8판
검증된 베스트셀러 [유니티 교과서] 유니티 6 버전에 맞춰 개정!그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서![유니티 교과서, 개정8판]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니...