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UX 디자인 프로젝트 가이드 2
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UX 디자인 프로젝트 가이드 2

UX 전문가가 전하는 UX 실무 노하우

러스 웅거, 캐롤린 챈들러 공저 / 이지현, 이춘희 공역 | 위키북스 | 2013년 07월 30일 | 번역서 : A Project Guide to UX Design 2nd 첫번째 구매리뷰를 남겨주세요. | 판매지수 408 판매지수란?
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품목정보

품목정보
출간일 2013년 07월 30일
쪽수, 무게, 크기 380쪽 | 188*240*30mm
ISBN13 9788998139223
ISBN10 8998139227

관련분류

책소개

목차

저자 소개

저자 : 러스 웅거
Russ Unger 러스 웅거는 시카고에서 활동하는 사용자 경험 디자인, 리서치 전문가다. 일류 디지털 에이전시, 포춘 500대 기업, 벤처 기업과 일을 했다. 사우스 바이 사우스웨스트, 웹 2.0, UX 위크에서 발표하거나 워크숍을 진행해 오고 있으며, 다양한 온라인 UX 잡지에 기고하기도 한다. 해링턴 디자인 컬리지의 웹 디자인 개발 학과의 자문 위원이기도 하다.
저자 : 캐롤린 챈들러
Carolyn Chandler 캐롤린 챈들러는 시카고에 있는 인터랙티브 컨설팅 회사인 매니페스트 디지털의 사용자 경험 디렉터로 재직 중이다. 드폴 대학에서 디자인 과정을 가르치고 있고, WaSP InterACT 커리큘럼에서 인터랙션 디자인 과정을 개발하는 데 참여했다. 전 세계에서 강연을 하고, 12년 넘게 UX 팀을 이끌고 있다.
역자 : 이지현
KAIST 산업디자인 학부와 대학원 과정을 통해 산업 디자인, 사용자 인터페이스 디자인을 공부했다. MPMAN 개발사인 새한정보시스템, 넥슨 인터넷 사업부 등에서 실무 기획자, 디자이너로 활약한 후 FID CX Lab, NHN UX Lab을 각각 설립하고 디자인 전문 회사 및 대기업에서 UX 리더로서 활약해왔다. 헬싱키 경제대학의 eMBA 과정(기술/디자인/마케팅 통합과정)을 통해 UX 디자인 분야의 매니지먼트를...
역자 : 이춘희
한양대학교 신문방송학과를 졸업하고, 인터넷 에이전시 FID와 포털 기업 SK커뮤니케이션즈에서 근무했다. 다년간 인터넷 회사에 재직하면서 다양한 인터넷 프로젝트 경험을 쌓았다. 현재는 전문 프리랜서 번역가로 활동 중이다. 공역한 책으로 『UX 디자인 프로젝트 가이드』, 『소셜 웹 마케팅』, 『스티브 크룩의 사용성 평가, 이렇게 하라!』, 『콘텐츠 UX 디자인』, 『UX 디자인 커뮤니케이션 2』, 『심플이 정답은 아...

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책 속으로

---「옮긴이글」

출판사 리뷰

UX 디자인 프로젝트를 위한 실전 가이드 2

『UX 디자인 프로젝트 가이드 2』는 『UX 디자인 프로젝트 가이드』 개정증보판이다. 기존 내용에서 모바일 디자인, 린UX, 프로토타이핑, 와이어프레임, 사용자 테스트 등의 내용을 새로 추가하거나 보강하였다. 또, 콘텐츠 전략과 UX 디자인 원칙 2개 장도 새롭게 추가하였다.

『UX 디자인 프로젝트 가이드 2』는 UX 프로젝트에 필요한 도구들과 프로젝트를 둘러싼 제반 환경에 대해서 살펴봄으로써 UX 관련 지식을 실제 프로젝트에서 활용할 수 있도록 도움을 주고자 기획되었다. 이 책이 UX와 관련된 모든 세밀한 정보를 다루고 있지는 않다. 대신 현업에서 UX 관련 업무를 실행할 때 공통적으로 요구되는 핵심 정보들에 초점을 맞추었다. 프로젝트에 임하기 앞서, 필요한 이슈들을 찾아내고, 요구사항들을 취합하고, 만족할 만한 결과물을 내기 위한 방법을 많은 사례와 함께 제시하고 있다.

사용자 경험 디자인은 내비게이션이 쉬우면서도 사용자와 운영자의 요구를 만족시키는 사용성이 뛰어난 사이트나 애플리케이션을 만드는 원칙이다. 단순히 기술이나 트렌드를 아는 것만으로는 UX 디자인을 잘할 수 없다. UX 디자인을 잘하려면 사교력, 관리 능력, 업무 지식이 필요하다. 이 책은 이 부분에서 대폭 보강됐다. 디자인 원칙, 모바일과 동작 인터랙션, 콘텐츠 전략, 원격 리서치 도구 등의 내용을 새롭게 추가해서 다음과 같은 점을 배울 수 있게 했다.

이 책에서 다루는 내용

◎ UX 디자인의 다양한 업무 인식하기, 이해관계자 파악하기, 그리고 이들에게 어떻게 지원받을지 파악하기
◎ 프로젝트 목표에 대한 합의를 이끌어내기
◎ 폭포수, 애자일, 린 UX와 같은 프로젝트 접근법 이해하기
◎ 프로젝트 범위 정하기, 프로젝트가 이 범위에서 벗어나지 않도록 관리하기
◎ 대면이나 원격으로 리서치 실시하기, 리서치 결과물 문서화하기
◎ 페르소나로 사용자의 행동을 이해하고 알려주기
◎ 애플리케이션이나 사이트를 기획하고 디자인하기
◎ 개발, 제품 출시, 품질 보증에 대한 계획 세우기

이 책 내용 외에도 www.projectuxd.com에 각종 템플릿과 효과적인 회의를 위한 가이드 등의 보너스 자료를 담고 있다.

추천평

『UX 디자인 프로젝트 가이드』는 그 제목이 나타내는 바와 같이 이의 출판 목적이 매우 명확하다. 더욱이 부제 ‘UX 전문가가 전하는 UX 실무 노하우’는 이 책이 디자인 현장에서 곧 활용될 수 있도록 매우 직접적이고 응용적이라는 점을 강조하고 있다. 아직 경험디자인 관련 서적이 많은 경우에 있어 담론 수준에 그치는 경우가 많아 디자인을 마지막으로 구현해야 하는 현장의 디자이너에게 다소 추상적인 도움에 그치는 경우가 적지 않은 것이 사실이었다. 이에 비해 본 저서는 UX 디자인의 철학적, 이론적 요소를 간략히 다루는 대신 ‘프로젝트 목표 정하기’에서부터 마지막 ‘개발’ 단계에 이르기까지 매 단계별로 거의 사용 매뉴얼 정도로 구체적으로 그 단계에서 해야 할 일(to do list)를 실제적인 시각적 예시와 함께 충실히 보여주고 있다. 이러한 직접적 활용 중심의 책은 디자인 현장일선에서 비교적 단기간 내에 불필요한 시행착오를 최소한 줄여야만 하는 실무 디자이너에게 매우 효과적이라고 본다.
- 이건표 (카이스트 산업디자인 학과 인간중심 인터랙션 디자인 연구소 교수)

『UX 디자인 프로젝트 가이드』는 크게 두 가지 이유로 전체 UX 분야에 큰 도움이 될 수 있다.
첫째, 『UX 디자인 프로젝트 가이드』는 매우 현실적이고 구체적인 내용들을 제시하고 있다. 실제로 현업에서 사용하고 있는 다양한 양식과 기준 및 절차들을 제시하고 있으며, 또한 그 내용이 매우 구체적이기 때문에 처음 시작하는 사람도 쉽게 따라서 할 수 있을 정도이다.
둘째, 『UX 디자인 프로젝트 가이드』는 UX 프로젝트의 전체 과정을 다루고 있다. UX가 워낙 범위가 넓기 때문에 전체적으로 프로젝트 절차를 조망할 수 있다는 것은 매우 큰 장점이다. 또한 이 책에서는 이러한 프로젝트 절차를 현업의 프로세스에 적절하게 포함시키고 있다. 현업의 프로세스에 포함되어서 UX가 프로세스화되었을 때에 비로서 지속 가능한 성과가 나올 수 있다는 점에서 이 책의 장점이 있다.
- 김진우 (연세대학교 HCI Lab 교수)

“UX 디자인이라는 정의하기 어려운 분야의 프로세스를 한 권의 책으로 깔끔하게 정리해서 볼 수 있다는 것만으로도 너무 반가운 일이지만 실무를 바탕으로 현실적인 이야기에 기반을 둔 알기 쉬운 내용의 전개라는 것은 이 책을 놓치지 말아야 할 큰 이유이다. 인터넷 분야에서 일하는 거의 모든 역할을 맡고 있는 사람들과, 다양한 상황, 기기의 사용자 경험에 관심 있는 사람이라면, 꼭 곁에 두고 자신의 것으로 만들어 두면, 자신의 분야의 업무에 큰 도움이 될 것임을 확신하면서, 사용자를 대상으로 하는 서비스, 제품을 다루는 분야의 경영자, 매니저들도 반드시 일독하고 조직을 새롭게 바라볼 수 있기를 바라는 마음이다. ”
- 조수용 (㈜NHN CMD본부장)

“이 책은 업계에서의 UX 디자인 프로세스 및 방법들을 생생하게 다루고 있으며 독자들에게 실전적인 가이드를 제공해 주고 있다. 가치 있는 UX 디자인 결과물을 위해 필요한 내용들을 정확하게 짚어주었다.”
- 데이비드 아마노 (Critical Mass 경험 디자인 부문 부사장)

"러스 웅거와 캐롤린 챈들러가 마법사였다면 적들은 그들의 비밀을 캐기 위해 뒤를 쫓았을 것 같다. 다행스럽게도 그들은 마법사가 아니다. 이 두 사람은 유능하고 경험이 많은 UX 리더만 알고 있던 지혜를 모아서 모든 사람들이 다 볼 수 있도록 정리해 주었다. 이제부터는 당신도 UX 프로젝트에 필요한 비밀을 배울 수 있다. "
- 자레드 스풀 (User Interface Engineering의 CEO, 설립자)

"UX 디자인에 필요한 모든 것을 다루고 있는 책이 있는가? 없다. 훌륭한 UX 디자인으로 인도하는 책이 있는가? 이제는 있다. 캐롤린과 러스는 이 책 속에 UX 디자인 프로젝트에 필요한 모든 기초를 다져놓았다. 넘쳐나는 방법론이나 계속 되는 회의, 눈코 뜰 새 없이 진행되는 프로젝트에서 헤맨 적이 있는 사람이라면 이 책을 꼭 읽어봐야 한다."
- 댄 브라운 (“UX 디자인 커뮤니케이션(Communicating Design)”의 저자)

“이 책은 인간을 위한 제품을 만들기 위한 비법을 다루고 있는 책이다. 이 속에는 비단 UX 디자인뿐만 아니라 그 이상을 다루고 있다: 프로젝트 관리, 협업 방안, 효과적인 커뮤니케이션 방법까지 말이다. 정말 올 라운드 플레이어 같은 책이다.”
도나 스펜서 (“카드 소팅: 카테고리 설계하기(Card Sorting: Designing Usable Categories)”의 저자)

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