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UML 입문
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UML 입문

친근한 소재로 배우는 객체지향설계

한정수, 김귀정, 송영재 공저 | 한빛아카데미 | 2008년 03월 22일 리뷰 총점4.0 정보 더 보기/감추기
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UML 입문

품목정보

품목정보
출간일 2008년 03월 22일
쪽수, 무게, 크기 452쪽 | 185*235*30mm
ISBN13 9791156641247
ISBN10 1156641241

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책소개

목차

저자 소개

저자 : 한정수
경희대학교에서 전자계산공학과를 졸업하고, 동대학원에서 석사 학위와 박사 학위를 취득했다. 현재는 백석대학교 정보통신학부 교수로 재직중이며 관심연구분야는 CBD, 웹서비스, 유비쿼터스 등이다. 주로 시스템분석 및 설계, 소프트웨어공학, Java 프로그래밍 등을 강의한다. 저서로는 Yes C』, 『새내기 C 프로그래밍을 위한 순서도작성』등이 있다.
저자 : 김귀정
한남대학교에서 전자계산공학과를 졸업하고, 동대학원에서 석사 학위, 경희대학교 대학원에서 박사 학위를 취득했다. 2001년부터 건양대학교에서 의공과 교수로 재직중이다. 관심연구분야는 CBD, 컴포넌트 검색, 온톨로지 등이며, 주로 C 언어, Java 프로그래밍, 소프트웨어공학 등을 강의한다. 저서로는 『C 언어 프로그래밍』, 『바이오 전자공학』, 『HTML+Java Script』등이 있다.
저자 : 송영재
인하대학교에서 전자공학과를 졸업하고 일본 Keio 대학교에서 공학 석사를, 명지대학교에서 박사 학위를 취득했다. 1976년부터 현재까지 경희대학교 전자정보학부 교수로 재직중이다. 1982년 미국 Maryland 대학교와 1990년 일본 Keio 대학교에서 객원교수로 근무했고, 1993년부터 경희대학교 교무처장, 공과대학장, 기획조정실장 등을 지냈다. 관심연구분야는 CBD, 소프트웨어공학, 웹서비스컴퓨팅, 유비쿼...

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출판사 리뷰

객체지향설계의 통찰력을 키워주는 UML 기초 실무서

누구를 위한 책인가
이 책은 자바 등 객체지향 프로그래밍을 배운 후 객체지향 설계/분석 기법을 공부하려고 하는 컴퓨터관련학과 학부생을 대상으로 한다. UML이라는 큰 숲을 볼 수 있도록 구체적인 개념과 일상 생활에서 자주 접할 수 있는 친근한 소재를 사용하여 학습자들의 이해를 돕는다. 이제 객체지향 언어를 좀더 객체지향적으로 사용할 수 있을 것이다.

무엇을 다루는가?
이 책에서는 UML의 여러 요소를 각 장에서 개별적으로 소개를 하는 형태를 취한다. 즉, 도서 전체에서 하나의 시스템 개발을 목표로 서술하는 방식이 아닌, UML의 개별 요소를 배운 후 이 요소들로 최종 프로젝트를 만들어 정리한다.

이 책에서 다루는 주요 내용은 다음과 같다.
·객체지향 모델링, UML의 구성(1장~2장)
·유스케이스 다이어그램(3장) ·클래스 다이어그램(4장)
·순차 다이어그램(5장) ·통신 다이어그램(6장)
·활동 다이어그램(7장) ·상태 다이어그램(8장)
·컴포넌트 다이어그램(9장) ·배치 다이어그램(10장)
·패키지 다이어그램(11장) ·프로젝트_자판기, 상품관리, 항공기예약(12장~14장)

부/장별 내용 요약
이 책에서는 UML의 기본적인 내용과 소프트웨어 설계를 위한 UML 기법들을 다루는데, UML의 여러 요소를 각 장에서 개별적으로 소개하는 형태를 취한다. 즉, 도서 전체에서 하나의 시스템 개발을 목표로 서술하는 방식이 아니, UML의 개별 요소를 배운 후 이 요소들도 프로젝트를 설계하면서 최종 정리한다.

* 객체지향 모델링과 UML의 구성(1장~2장)
객체지향 모델링에 대한 기본 개념을 시작으로 UML을 사용하기 위해서 꼭 알아야 할 UML의 개념, 역사, 용도, 기본 요소를 다룬다.

* UML 다이어그램 다루기(3장~11장)
집을 설계할 때 집의 용도를 명확히 파악해야 하듯이 소프트웨어 개발도 명확한 요구사항에서 출발한다. UML에서는 이러한 요구사항을 도출하기 위하여 유스케이스 다이어그램을 사용하는 것처럼 명확한 소프트웨어 개발에 필요한 9가지의 다이어그램을 사용한다. 따라서 이 9가지의 다이어그램의 사용 방법을 이해하고 있다면 쉽고 효과적으로 객체지향 프로그램을 설계할 수 있을 것이다.

이 책에서 다루는 9가지의 다이어그램은 각각 다음과 같다.
유스케이스 다이어그램
클래스 다이어그램
순차 다이어그램
통신 다이어그램
활동 다이어그램
상태 다이어그램
컴포넌트 다이어그램
배치 다이어그램
패키지 다이어그램

* UML 다이어그램 다루기(12장~부록)
9가지의 다이어그램을 배웠다면 이제 실제 설계를 통해서 완전한 내 것으로 만들어야 한다. 12장에서는 UML 2.0을 이용해서 자판기 프로그램, 상품관리 프로그램, 항공기 예약 시스템의 프로젝트를 설계 과정까지 진행한다. 그러나 투게더(Together)에서 UML 1.4 버전으로는 UI 설계와 실행이 가능하기 때문에 '부록 A'에서 UML 1.4 버전을 이용한 자판기 프로그램을 실행 과정까지 설명하였다.

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