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디지털 퍼포먼스
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디지털 퍼포먼스

스티브 딕슨 저/주경란, 강미정, 주경미, 심하경 역 외 1명 정보 더 보기/감추기 | 칼라박스(황금알) | 2022년 11월 17일 첫번째 구매 리뷰를 남겨주세요. | 판매지수 96 판매지수란?
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품목정보

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발행일 2022년 11월 17일
쪽수, 무게, 크기 880쪽 | 1,662g | 190*245*44mm
ISBN13 9791196054557
ISBN10 119605455X

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책소개

목차

저자 소개 (6명)

맨체스터 빅토리아 대학Victoria University of Manchester에서 공연예술을 공부했다. 그는 수년간 배우로 일하면서, 유명 감독들, 실험 극단과도 함께 일했다. 멕시코, 라트비아, 영국에서 직접 연출을 맡았으며 극단 오페라 노스Opera North에서 오페라를 제작했다. 다수의 대규모 영화와 독립 영화를 감독했으며, 교육 책임자, 텔레비전 프로그램 감독으로도 활동했다. 1990년대 이후 강의에... 맨체스터 빅토리아 대학Victoria University of Manchester에서 공연예술을 공부했다. 그는 수년간 배우로 일하면서, 유명 감독들, 실험 극단과도 함께 일했다. 멕시코, 라트비아, 영국에서 직접 연출을 맡았으며 극단 오페라 노스Opera North에서 오페라를 제작했다. 다수의 대규모 영화와 독립 영화를 감독했으며, 교육 책임자, 텔레비전 프로그램 감독으로도 활동했다. 1990년대 이후 강의에 집중하며 공연예술 분야에서 저명한 학자로 활동하고 있다. 런던의 브루넬 대학교Brunel University에서 예술학교장을 역임했고, 2008년부터 이 대학의 부총장직을 맡아오고 있다. 디지털 퍼포먼스(MIT 출판)는 그의 주요 출판물 중 하나이다.
이화여자대학교 철학과와 동대학원 미술사학과에서 예술철학과 현대미술사를 전공했으며, 미국 보스톤대학교 예술행정학과에서 석사학위, 뉴욕 소더비에서 동시대 미술이론 전공으로 포스트 석사학위를 취득한 후, 이화여자대학교 대학원 (조형)예술학과에서 박사학위를 받았다. 미술잡지 가나아트기자, 우리미술연구소 학예실장을 역임했고, 중앙대학교와 동국대학교 대학원에서 강의를 해왔다. 소논문 “조안 조나스의 거울 퍼포먼스 분석: 자... 이화여자대학교 철학과와 동대학원 미술사학과에서 예술철학과 현대미술사를 전공했으며, 미국 보스톤대학교 예술행정학과에서 석사학위, 뉴욕 소더비에서 동시대 미술이론 전공으로 포스트 석사학위를 취득한 후, 이화여자대학교 대학원 (조형)예술학과에서 박사학위를 받았다. 미술잡지 가나아트기자, 우리미술연구소 학예실장을 역임했고, 중앙대학교와 동국대학교 대학원에서 강의를 해왔다. 소논문 “조안 조나스의 거울 퍼포먼스 분석: 자크 라캉의 ‘대상a로서의 응시’를 중심으로” 등이 있으며, 역저 『뉴미디어 아트, 매체를 넘어서』(칼라박스, 2018)와 『미디어아트의 역사』 (칼라박스, 2019)가 있다. 현재는 동국대학교 대학원에서 시각예술이론을 강의하며, 퓨즈아트프로젝트의 대표로 매체 철학과 미디어아트에 관심을 가지고 미디어아트 관련 전문서 번역과 교육 프로그램 및 전시를 기획하고 있다.
서울대학교 미학과를 졸업하고 동대학원에서 미학과 미술이론을 전공하여 박사학위를 취득했다. 서울대학교 강사, 서울대학교 융합기술연구원 선임연구원, 카이스트 인문사회과학부 대우교수 등을 역임했다. 그동안 미술이론의 역사, 찰스 S. 퍼스의 기호학적 프래그머티즘, 디지털미디어론 등에 관심을 가지고 연구해왔고, 현재는 서울대학교와 한국예술종합학교에서 가르치면서 신경미학과 미디어아트의 역사를 중심으로 예술과 과학을 가로지... 서울대학교 미학과를 졸업하고 동대학원에서 미학과 미술이론을 전공하여 박사학위를 취득했다. 서울대학교 강사, 서울대학교 융합기술연구원 선임연구원, 카이스트 인문사회과학부 대우교수 등을 역임했다. 그동안 미술이론의 역사, 찰스 S. 퍼스의 기호학적 프래그머티즘, 디지털미디어론 등에 관심을 가지고 연구해왔고, 현재는 서울대학교와 한국예술종합학교에서 가르치면서 신경미학과 미디어아트의 역사를 중심으로 예술과 과학을 가로지르는 학제적 연구를 하고 있다.
이화여자대학교 불어불문학과를 졸업하고 파리 제 3대학(신 솔본느)에서 불문학 석사 학위와 파리 제 4대학(솔본느)에서 박사 학위를 취득했다. 이화여자대학교에서 불어와 연극사를 강의했으며, 공연과 이론 연구 모임 등을 통해 연극 비평 활동을 했다. 그 후 미국 센트랄플로리다 대학교 공연예술학과에서 연극학 석사와 텍스트와 테크놀로지 박사과정을 수료했고, 현재 동 대학에서 강의하며 전통 연극과 디지털 공연의 접목에 대... 이화여자대학교 불어불문학과를 졸업하고 파리 제 3대학(신 솔본느)에서 불문학 석사 학위와 파리 제 4대학(솔본느)에서 박사 학위를 취득했다. 이화여자대학교에서 불어와 연극사를 강의했으며, 공연과 이론 연구 모임 등을 통해 연극 비평 활동을 했다. 그 후 미국 센트랄플로리다 대학교 공연예술학과에서 연극학 석사와 텍스트와 테크놀로지 박사과정을 수료했고, 현재 동 대학에서 강의하며 전통 연극과 디지털 공연의 접목에 대한 연구를 해오고 있다. “프랑스 영화에 나타난 회화적, 연극적 요소” (한국프랑스학회, 2005) “세 명의 조카스트: 라신느, 콕토, 식수의 희곡을 통해본 남성지배의 와해” (한국불어불문학회, 2005)등의 논문이 있다.
연세대학교 영문과를 졸업하고 서울대학교에서 공연예술학전공으로 석사학위를 취득한 후 박사과정을 수료했다. 현대무용과 대중예술을 포함한 동시대 퍼포먼스에서 안무 개념과 디지털 기술의 결합에 관심을 두고 작업 및 연구를 계속하고 있다. 프리랜스 번역가로 활동하며 무용 및 미술 관련 글을 번역하고 있다. 연세대학교 영문과를 졸업하고 서울대학교에서 공연예술학전공으로 석사학위를 취득한 후 박사과정을 수료했다. 현대무용과 대중예술을 포함한 동시대 퍼포먼스에서 안무 개념과 디지털 기술의 결합에 관심을 두고 작업 및 연구를 계속하고 있다. 프리랜스 번역가로 활동하며 무용 및 미술 관련 글을 번역하고 있다.
미술교육(대구교육대학교)과 미술사(프라이부르크 알베르트루드비히스대학교)를 전공하고 베를린 훔볼트대학교 미술사와 이미지사학과에서 백남준의 독일 초기 작업에 관한 논문으로 박사학위를 취득했다. 현재 디스쿠어스 베를린 Diskurs Berlin 공동대표이자 신라대학교 초빙교원으로 계명대학교와 진주교육대학교에도 출강 중이다. Neue Architektur Oberrhein (Christoph Merian Verlag, ... 미술교육(대구교육대학교)과 미술사(프라이부르크 알베르트루드비히스대학교)를 전공하고 베를린 훔볼트대학교 미술사와 이미지사학과에서 백남준의 독일 초기 작업에 관한 논문으로 박사학위를 취득했다. 현재 디스쿠어스 베를린 Diskurs Berlin 공동대표이자 신라대학교 초빙교원으로 계명대학교와 진주교육대학교에도 출강 중이다. Neue Architektur Oberrhein (Christoph Merian Verlag, 2007, 공저), 『트란스페어 한국-노르트라인베스트팔렌』(2012, 전시도록, 공역), 『편지들, 마리 바우어마이스터』(2015, 번역), 『하룬 파로키 - 우리는 무엇으로 사는가?』(2018, 전시도록, 공역) 등의 저서와 번역서가 있다.

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책 속으로

---「1. 서론」중에서

출판사 리뷰

‘디지털 퍼포먼스’라는 우리의 용어 사용이 다소 문제적임을 기꺼이 인정한다. ‘디지털’은 실리콘 칩을 포함하는 모든 것에 적용되는 느슨하고 일반적인 용어가 되었고, ‘퍼포먼스’는 퍼포먼스 예술 안과 밖 모두에서 광범위한 적용과 상이한 뉘앙스를 얻었다. 실제로 지난 40년 동안 ‘퍼포먼스’라는 단어에 대한 이해는 너무나 팽창하고 재구성되어 이제는 고대의 지명 같은 용어가 되었다. 이름은 유지되었지만 그 근본적인 의미화와 지칭의 측면들이 변화된 것이다. 학계에서는 1990년대 ‘퍼포먼스학’이라는 간학제적 분야의 등장으로 인해 ‘퍼포먼스’라는 용어가 철학, 언어학, 역사학, 문화 및 사회과학, 그리고 “일상생활”에서의 인간 행위라는 일반적인 분야 모두의 다양한 측면들을 포용할만큼 넓어졌다. 이는 요셉 보이스Joseph Beuys가 여러 해 전 시각예술에게 권고했던 것이다. “예술의 낡은 개념을 확장시켜 가능한 한 넓고 크게 만들어서... 모든 인간 활동을 포함하도록 하라.” 이와 관련된 용어인 ‘수행적’ 또한 모든 것처럼 보이는 것을 의미하고 포함하기 위해 많은 학문에서 채택, 사용, 그리고 종종 오용되었다. J. L. 오스틴Austin이 1961년에 말했듯이, “당신은 ‘수행적’이라는 말이 무엇을 의미하는지 모를 자격이 충분하다. 그것은 새로운 단어이고 추한 단어이며, 아무것도 별로 의미하지 않을 수도 있다... 그건 심오한 단어가 아니다.”

다른 분야에서 ‘퍼포먼스’는 차량, 비행기, 그리고 시험 중인 다른 기계의 성능을 양적으로 측정하는 것과 관련이 있다. 그 단어는 컴퓨터 산업 그 자체 안에서도 특정한 의미를 얻어서 프로세싱의 속도와 정확성, 그리고 특정 컴퓨터 모델의 ‘건축’에 적용된다. 따라서 ‘디지털 퍼포먼스’를 인터넷에 검색한다면 우리가 논의하는 종류의 퍼포먼스 예술들의 예시뿐만 아니라, 예를 들면 가정용 PC의 처리 속도와 작동을 시험하고 향상시키는 것과 관련된 사이트 역시 얻게 될 것이다. 하지만 이 글을 쓰는 시점에서 우리는 대부분의 인터넷 검색엔진이 우리의 디지털퍼포먼스아카이브를 상위에 제시한다는 점에 희망을 갖는다.

2000년부터 ‘디지털 퍼포먼스’라는 용어의 사용(우리의 의도하는 의미에서)이 퍼포먼스학뿐만 아니라 대학 교육에서도 더욱 빈번해졌다. 예를 들어 영국의 돈카스터칼리지는 2004년 로버트 베슐러Robert Wechsler(독일의 무용 및 기술 극단 팔린드롬Palindrome의 예술감독)와 데이비드 콜린스David Collins(『International Journal of Performance Arts and Digital Media』 학술지 편집인)의 지휘 아래 디지털퍼포먼스 석사과정을 개설했다. 2002년에는 거트루드스타인레퍼토리극단Gertrude Stein Repertory Theatre(뉴욕)이 『Digital Performance: The Online Magazine for Artists Embracing Technology』라는 제목의 새로운 e-저널을 발간해 디지털 퍼포먼스를 정의하는 “까다로운 과제”에 대해 논하고 “용어를 정리하고 우리 모두가 어떤 것을 공유하고 있는지 알아볼 방법”으로 독자와 “이 분야의 예술가들과 관찰자들”의 대화를 독려했다. 정의에 대한 이러한 접근은 그 용어가 모든 것을 아우르게 된다는 위험을 시사했지만, 이 저널은 그 용어를 기본적으로 사용되어야 하는 ‘도구’, 하지만 지대한 수행적 영향을 미치는 것으로 보고 더욱 세심하게 이 넓은 맥락에서 ‘디지털’이라는 용어의 작동하는 정의를 찾고자 했다.

‘디지털’은 보다 순수하게 기술적인 개념으로서, 그 원천은 좁지만 적용은 매우 넓다. 그것은 실재 세계를 묘사하는 특정한 방식이며 감각자료(소리, 음악, 움직임, 무대, 의상 등등)를 약호화하여 그 정보가 소통, 변경, 조작, 그리고 궁극적으로는 복잡하고 잠재적으로 지적인 방식으로 해석되도록 하는 특정한 테크닉이다. 그것은 권능을 부여하는 개념이다. 거대하고 계속해서 확장하는, 각자의 지능, 감수성과 주체성을 가진, 그리고 어떤 의미에서 각자 무대 위의 인물이 되는 연극적 효과의 툴박스가 있기에, 그 개념은 멀티미디어와 상호작용성을 포함한다. 그리고 우리는 이것이 연극과 퍼포먼스에서의 잠재적인 새로운 패러다임이라고 주장한다.

우리는 여기에 표현된 많은 생각들에 공감하며, 이 책 전반에서 디지털 퍼포먼스의 대단히 흥미로운 전개에 대한 역사를 제공할 뿐만 아니라 퍼포먼스 예술들에서 뉴 미디어의 사용이 새로운 패러다임, 장르, 미학, 상호작용적 경험을 가져온 정도를 식별하고 평가하고자 했다.

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