콘텐츠 바로가기
본문 바로가기

YES24 카테고리 리스트

YES24 유틸메뉴

Global YES24안내보기

Global YES24는?

K-POP/K-Drama 관련상품(음반,도서,DVD)을
영문/중문 으로 이용하실 수 있습니다.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

作为出售正规 K-POP/K-Drama 相关(CD,图书,DVD) 韩流商品的网站, 支持 中文/英文 等海外结账方式

中文

검색


어깨배너

2월 혜택 모음
1/6

빠른분야찾기



프로 안드로이드 게임 개발
미리보기 공유하기
소득공제 I♥Mobile-03

프로 안드로이드 게임 개발

Java와 C를 이용한

블라디미르 실바 저 / 류광 | 제이펍 | 2010년 05월 10일 | 원제 : Pro Android Games 리뷰 총점8.0 정보 더 보기/감추기
내용
4점
편집/디자인
4점
회원리뷰(1건)
상품 가격정보
정가 26,000원
판매가 23,400 (10% 할인)
YES포인트
구매 시 참고사항
구매 시 참고사항
  • 현재 새 상품은 구매 할 수 없습니다. 아래 상품으로 구매하거나 판매 해보세요.

절판

수량
  • 해외배송 가능
  • 최저가 보상
  • 문화비소득공제 신청가능
1/4
광고 AD

프로 안드로이드 게임 개발

품목정보

품목정보
출간일 2010년 05월 10일
쪽수, 무게, 크기 408쪽 | 794g | 188*245*30mm
ISBN13 9788996241096
ISBN10 8996241091

관련분류

이 상품의 이벤트 (7개)

책소개

  •  책의 일부 내용을 미리 읽어보실 수 있습니다. 미리보기

목차

저자 소개

저자: 블라디미르 실바(Vladimir Silva)
블라디미르 실바는 Middle Tennessee State University에서 전산학 석사 학위를 받았다. 그는 4년간 IBM에서 연구 공학자로 일하면서 분산 및 그리드 컴퓨팅에 대한 방대한 경험을 쌓았으며, 고급 기술과 집중력을 갖춘 개인이자 팀 플레이어다. 또한 그는 미국의 두 National Honor Society의 일원이며, IBM을 위해 여러 전산학 논문들을 발표하기도 했다. 저서로는 『Grid C...
역자: 류광
류광은 1996년부터 활동해온 프로그래밍 서적 전문 번역가로, 『Game Programming Gems』 시리즈를 포함해서 십수 권의 게임 프로그래밍 책들을 번역했으며, Knuth 교수의 고전 『컴퓨터 프로그래밍의 예술』 시리즈 전권(1, 2, 3)과 Bjarne Stroustrup의 『Programming―Principles and Practice Using C++』를 비롯해서 다양한 분야의 프로그래밍 서적들을...

만든 이 코멘트

저자, 역자, 편집자를 위한 공간입니다. 독자들에게 전하고 싶은 말씀을 남겨주세요. 코멘트 쓰기
접수된 글은 확인을 거쳐 이 곳에 게재됩니다.
독자 분들의 리뷰는 리뷰 쓰기를, 책에 대한 문의는 1:1 문의를 이용해 주세요.

출판사 리뷰

이 책은 안드로이드(Android) 플랫폼을 위한 최상의 게임을 만들려는 독자를 돕는 책이다. 안드로이드 응용프로그램 개발에 대한 책은 많이 있지만, 기존 PC 게임을 최소한의 노력만으로 안드로이드 플랫폼에 이식한다는 독특한 접근방식을 제시하는 것으로는 이 책이 유일하다. 이 책은 실질적인 예제들을 통해서 그러한 접근방식을 보여준다. 이 책을 제대로 공부하기 위해서는 Java와 ANSI C에 대한 기초가 튼튼해야 한다. 복잡하고 어려운 개념들을 최대한 명확하고 간단하게 설명하고 있으며, 이해를 돕기 위해 그림과 소스 코드도 풍부하게 제시하고 있다. 각 장의 소스 코드는 개념을 세세하게 이해하는 데 도움을 주며, 독자가 스스로 게임을 만들 때 개발 시간을 최대한 단축하는 데에도 도움이 될 것이다. 부록 B는 역자가 작성한, 원서에는 없는 번역서만의 추가 내용인데, 이 부록의 주된 목적은 제2장의 작은 예제(개발 환경 점검이 목적인)를 제외한 이 책의 주요 예제들을 독자가 따로 리눅스를 준비하지 않고도 전적으로 Windows에서 빌드하고 실행할 수 있도록 하였다.

이 책만의 특징
간단한 ARM C 컴파일러만 있으면 PC 게임들을 안드로이드 플랫폼으로 이식할 수 있다. 그 부분에 집중한다는 것이 바로 이 책만의 장점이다. Java가 기준인 안드로이드 개발 환경에서 C 코드를 재사용할 수 있다면, 수천수만 줄의 C 코드를 일일이 Java로 다시 작성할 필요가 없다. C와 Java를 우아한 방식으로 결합함으로써 시간과 비용을 엄청나게 절약할 수 있는 것이다. 이 책은 바로 그런 접근방식을 제시한다. 그것이 이 책의 목표이자 특징이다. 균형을 맞추기 위해, 초반부에서는 Java만으로 모바일 게임을 만드는 방법도 살펴본다.

Asteroids™나 Wolfenstein 3D™, Doom 등등 게임 산업을 획기적으로 바꾼 게임들을 오늘날 가장 주목받는 모바일 및 넷북 플랫폼 중 하나인 Google의 안드로이드 플랫폼에서 직접 만들거나 이식할 수 있다면 어떨까? 이 책은 Space Blaster와 고전 Asteroids 같은 멋진 게임을 처음부터 모두 만드는 방법을 보여줄 뿐만 아니라, Doom과 Wolfenstein 3D 등 C로 작성된 고전 걸작 셰어웨어/오픈소스 게임들을 JNI(Java Native Interface)를 이용해서 안드로이드로 이식하는 방법도 보여준다.

이 책은 안드로이드 게임 개발에서 자바와 C를 균형 있게 결합한 혼성(hybrid) 접근방식이 얼마나 강력한지를 잘 보여주는 독특한 책이다. 자바의 우아한 객체지향적 특징들과 C의 강력한 성능을 결합한다면 안드로이드 플랫폼에서 못 만들 게임이 없다. 작동 가능한 소스 코드만 구할 수 있다면, 이 책을 통해서 여러분도 안드로이드용 게임 개발의 세계로 뛰어들 수 있다.

이 책의 주요 내용은 다음과 같다.

혼성 게임의 컴파일과 링크를 위한 Linux 시스템을 준비한다.
간단한 네이티브 라이브러리와 자바 코드로 이루어진 예제 프로젝트를 통해서 Java와 C를 우아한 방식으로 결합하는 방법을 제시한다.
Space Blaster와 고전 아케이드 게임 Asteroids를 자바만 이용해서 직접 만들어본다.
Google의 3차원 입방체 예제를 개선하는 예제를 통해, OpenGL 작업의 대부분을 C로 구현함으로써 3D 그래픽 성능을 높이는 방법을 설명한다.
PC용 3D 슈팅 게임의 두 걸작인 Wolfenstein 3D와 Doom을 자바와 C의 조합을 통해 안드로이드에 이식한다.

이 책을 다 읽고 나면, PC용으로 만들어진 게임들을 급성장하고 있는 안드로이드 플랫폼으로 가져오는 것이 얼마나 쉬운지 알게 될 것이다. 기존 코드를 재사용함으로써 안드로이드용 게임을 좀 더 빠르게 만들어 내려는 게임 개발자에게 이 책이 큰 도움이 될 것이다.

회원리뷰 (1건)

매주 10건의 우수리뷰를 선정하여 YES포인트 3만원을 드립니다.
3,000원 이상 구매 후 리뷰 작성 시 일반회원 300원, 마니아회원 600원의 YES포인트를 드립니다.
(CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외) 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
리뷰쓰기

1명의 YES24 회원이 평가한 평균별점

리뷰 총점8.0/ 10.0
내용 내용 점수 편집/디자인 편집/디자인 점수 정보 더 보기/감추기 내용
0% (0건)
5점
100% (1건)
4점
0% (0건)
3점
0% (0건)
2점
0% (0건)
1점
편집/디자인
0% (0건)
5점
100% (1건)
4점
0% (0건)
3점
0% (0건)
2점
0% (0건)
1점

한줄평 (0건)

1,000원 이상 구매 후 한줄평 작성 시 일반회원 50원, 마니아회원 100원의 YES포인트를 드립니다.
(CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외) 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
0/50

등록된 한줄평이 없습니다.

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내

배송 안내
배송 구분 YES24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4

반품/교환 안내

※ 상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내
반품/교환 방법
  •  마이페이지 > 반품/교환 신청 및 조회, 1:1 문의, 고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에 따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
맨위로
예스이십사(주)
서울시 영등포구 은행로 11, 5층~6층(여의도동,일신빌딩) 대표 : 김석환   개인정보보호책임자 : 권민석 yes24help@yes24.com 사업자등록번호 : 229-81-37000   통신판매업신고 : 제 2005-02682호 사업자 정보확인 호스팅 서비스사업자 : 예스이십사(주)
YES24 수상내역 정보보호 관리체계 ISMS인증획득 개인정보보호 우수사이트
소비자피해보상보험 서울보증보험
고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 결제 시 저희 쇼핑몰에서 가입한 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다. 서비스가입사실 확인
EQUUS1