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맥과 아이폰 개발자를 위한 Xcode
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맥과 아이폰 개발자를 위한 Xcode

이안 파이퍼 저 / 황반석 | 제이펍 | 2010년 04월 30일 | 원제 : Learn Xcode Tools for Mac OS X and iPhone Development 첫번째 구매리뷰를 남겨주세요.
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맥과 아이폰 개발자를 위한 Xcode

품목정보

품목정보
출간일 2010년 04월 30일
쪽수, 무게, 크기 404쪽 | 794g | 188*245*30mm
ISBN13 9788996241089
ISBN10 8996241083

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책소개

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목차

저자 소개

저자: 이안 파이퍼(Ian Piper)
이안은 1984년 처음 맥을 접한 이후 지금까지 매킨토시, 뉴턴, 그리고 아이폰 개발을 해오고 있다. 현재는 영국에서 정보 관리 컨설턴트 사업을 운영하고 있으며, 아이폰과 맥 소프트웨어 개발도 하고 있다. 여가 시간에는 레이크 디스트릭트(Lake District)와 요크셔 데일즈(Yorkshire Dales)로 산행을 간다. 그의 아내 케롤라인(Caroline), 아이들 앨리스(Alice)와 벤(Ben), 그리고...
기술 검토자: 제임스 뷰캔넥(James Bucanek)
제임스는 지난 30년 간 마이크로프로세서 시스템들을 개발해온 베테랑 프로그래머이다. 그는 피아노 교습 시스템으로부터 산업용 로봇까지 다양한 컴퓨터 기술들에 대한 경험을 가지고 있다. 현재 제임스는 품격 있는 설계에 대한 열정을 가지고 그의 유닉스 지식과 객체지향 언어들을 결합할 수 있는 매킨토시와 아이폰 소프트웨어 개발에 집중하고 있다. 저서로는 『Professional Xcode 3』(2010, Wrox), 『...
역자: 황반석
유년 시절 만화영화 『로보트 태권V』에서 ‘태권V’를 만든 ‘김박사’가 프로그래머인줄 알고 개발자의 꿈을 키워 왔다(‘김박사’는 프로그래머가 아닌 기계공학자란 건 나중에 알게 되었지만). 대학에서 컴퓨터 공학을 전공하였고, 10여 년 동안 IT 업계에 몸담고 있으면서 수많은 프로젝트들을 수행해 왔다. 다양한 개발 기술과 최신 트렌드에 관심이 많으며, 현재는 스마트폰(아이폰, 안드로이드) 개발에 집중하고 있다.

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책 속으로

--- '저자 머리말' 중에서

줄거리

파트 1
첫 번째 파트에서는 핵심 Xcode 툴들에 대해 다룬다. 2장은 Xcode 워크스페이스와 코딩 툴을 다루는 Xcode 프로그램 자체에 대해 소개한다. 3장은 여러 종류의 애플리케이션을 위한 인터페이스 개발 예제로 인터페이스 빌더에 대해 알아본다. 4장에서는 아이폰 개발을 위한 여러 툴들에 대해 알아보게 될 것이다. 5장과 6장에서는 코코아 프레임워크와 MVC를 설명하고, 7장에서는 Xcode에 있는 다양한 디버깅 툴의 사용법을 배울 것이다. 8장은 애플 개발자 문서와 도움이 될 다른 것들에 대해 알아본다. 파트 1의 마지막 장인 9장에서는 앞에서 배운 것들을 맥 OS X 애플리케이션을 직접 만들면서 연습하게 될 것이다.

파트 2
두 번째 파트에서는 여러 가지의 고급 기능들과 비교적 덜 사용되는 기능들에 대해 다룬다. 10장은 서브버전(Subversion)을 이용한 리비전 관리에 대해 소개한다. 11장에서는 일반적으로 광범위한 주제 중에 하나인 단위 테스트에 대해 다룬다. 단위 테스트를 만드는 개발자는 극소수이지만, 정확하게 수행한다면 확실히 개발 시간을 단축해 준다. 단위 테스트가 개발환경에 포함되어 있는 루비 온 레일즈 개발자들은 이러한 접근법이 주는 이점을 잘 알 것이다. 12장은 성능 모니터링과 분석 툴들에 대해 다룬다. 인스트루먼트(Instruments)가 왜 있으며 어떻게 사용하는지 궁금해 왔다면, 이 장이 해결해 줄 것이다.

파트 3
이 책의 마지막 파트에서는 애플리케이션에 또 다른 레이어를 추가하여 성능을 향상시켜 주는 개발자들에게 잘 알려지지 않은 지원 툴들에 대해 다룬다. 13장은 아이콘 컴포저(Icon Composer), 프로퍼티 리스트 에디터(Property List Editor), 그리고 파일 머지(File Merge)를 포함해서 Xcode 툴에서 사용할 수 있는 여러 유틸리티들에 대해 설명한다. 14장은 사용성과 접근성에 대해 다룬다. 안타까운 점은 여러분이 세상에서 가장 유용한 컴퓨터 플랫폼에서 개발을 한다고 해서 여러분의 소프트웨어가 유용할 것이라고 말할 수 없다는 것이다. 이 장에서 사용자 인터페이스(Human Interface, HI)의 가이드라인에 대해 다루고, 여러분의 맥 소프트웨어 또는 아이폰 소프트웨어를 눈에 띄게 만들 Xcode의 기능들과 소프트웨어 설계를 위한 여러 접근법들에 대해 다룰 것이다. 사용성과 함께 중요한 요소는 장애를 가진 사람들도 쉽게 사용할 수 있도록 하는 소프트웨어 설계의 접근성이다. Xcode 툴들은 접근성 있는 소프트웨어를 개발할 수 있도록 최고의 지원을 제공하고 있고, 이 장에서 그것들에 대해 배우게 될 것이다. 그리고 마지막 장인 15장은 여러분의 소프트웨어를 세상에 발표하는 것에 대해 다룰 것이다. Xcode와 함께 한 여러분의 대부분의 시간들은 디버그 모드에서 소프트웨어를 개발하는 것이었지만, 결국은 발표할 시점을 갖게 될 것이다. 이 장에서는 여러분의 소프트웨어를 디버깅 단계에서 릴리즈 단계로 이동하기 위한 Xcode의 지원에 대해 설명한다. 여러분은 애플의 패키징 소프트웨어인 PackageMaker 사용법과 매력적이고 멋진 설치 패키지를 어떻게 만드는지 배우게 될 것이다. 여기서 앱 스토어를 사용하여 아이폰 소프트웨어를 발표하는 것에 대해서도 다룰 것이다.

출판사 리뷰

스노우 레오파드용 Xcode 릴리즈로 인해 맥 OS X 개발자와 아이폰 개발자 모두는 여태까지 구성된 그 어떤 것들보다도 사용하기 쉬운 개발 도구상자를 가질 수 있게 되었다. 애플이 남겨 둔 단 하나는 이 강력한 도구들과 기술들에 대한 간단하고도 명료한 설명서이다. 이 책 『맥과 아이폰 개발자를 위한 Xcode』는 맥과 아이폰용 애플리케이션을 개발하려는 입문자를 위해 명확하고 자세한 설명을 통해 애플이 남겨놓은 이 빈 공간을 잘 메워 주고 있다. 그와 동시에 숙련된 개발자들을 위해서는 새로운 기술과 고급 기능들에 대해서도 잘 다루고 있다.

이 책은 아래의 내용을 포함하여 맥 OS X와 아이폰을 위한 애플의 Xcode 개발자 환경을 완벽하게 설명하는 첫 번째 책이다.

* Xcode IDE, Interface Builder, Instruments, 그리고 Shark를 포함한 Xcode 도구모음에 대한 종합적인 설명
* 맥 OS X와 아이폰용 애플리케이션들에 대한 완벽한 개발 절차와 친절한 설명
* FileMerge, Plist Editor, Icon Composer, 그리고 Pixie를 포함한 유용한 서드파티 개발 도구들에 대한 추가적인 설명

이 책의 특징과 배울 내용은 다음과 같다.

* 전체를 다룬다: 애플의 개발 도구 전체를 살펴본다.
* 구조적이다: 기초부터 시작하여 각각의 Xcode 컴포넌트 툴들의 목적, 장점, 그리고 한계에 대한 이해까지 논리적으로 서술한다.
* 현실적이고, 실용적이며, 자세하다: 핵심 기술들에 대한 예제와 예제 프로젝트를 가지고 실제 동작하는 도구들을 보여준다.
* 개발자 중심적이다: 맥 OS X와 아이폰용 애플리케이션을 코딩하고 개발하기 위한, 이 강력한 도구들과 기술들을 사용하는 효과적인 방법에 초점을 맞췄다.
* 포괄적이다: 다양한 도구들을 소개하고 전문적인 애플리케이션을 개발하기 위한 도구모음의 기능들을 어떻게 통합할 수 있는지 보여준다.

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