콘텐츠 바로가기
본문 바로가기

YES24 카테고리 리스트

YES24 유틸메뉴

Global YES24안내보기

Global YES24는?

K-POP/K-Drama 관련상품(음반,도서,DVD)을
영문/중문 으로 이용하실 수 있습니다.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

作为出售正规 K-POP/K-Drama 相关(CD,图书,DVD) 韩流商品的网站, 支持 中文/英文 等海外结账方式

中文

검색


어깨배너

2월 혜택 모음
1/6

빠른분야찾기



신용카드 (54x86mm)
신용카드 (54x86mm)
A4용지 (210x297mm)
A4용지 (210x297mm)
dummy
유니티 2D 모바일 게임 개발
미리보기 사이즈비교 공유하기
소득공제 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈

유니티 2D 모바일 게임 개발

실전 RPG 게임 제작을 완성하며 배우는

[ 부록 DVD ]
김정열, 문기영 공저 | 에이콘출판사 | 2014년 10월 23일 리뷰 총점6.0 정보 더 보기/감추기
내용
3점
편집/디자인
3점
회원리뷰(1건) | 판매지수 96 판매지수란?
상품 가격정보
정가 35,000원
판매가 31,500 (10% 할인)
YES포인트
배송안내
배송안내 바로가기

구매 시 참고사항
구매 시 참고사항

판매중

수량
  • 해외배송 가능
  • 최저가 보상
  • 문화비소득공제 신청가능
1/4
광고 AD

품목정보

품목정보
발행일 2014년 10월 23일
쪽수, 무게, 크기 332쪽 | 807g | 188*235*20mm
ISBN13 9788960776227
ISBN10 896077622X

관련분류

이 상품의 이벤트 (8개)

책소개

  •  책의 일부 내용을 미리 읽어보실 수 있습니다. 미리보기

목차

상세 이미지

상세 이미지 1

저자 소개

저 자 소 개
김정열 현재 모프인터랙티브의 대표이사로, 다수의 모바일 게임과 스마트 콘텐츠를 개발했다. 디지텍 고등학교와 경민대학교에서 유니티 관련 강의와 멘토를 했으며 KT, 중기청, 서울시 등에서 진행하는 각종 대회에서 모바일 앱 관련 심사와 멘토 역할을 했다. 현재는 유니티 엔진을 사용한 2D 게임을 제작 중이다. 문기영 EA 캐나다에서 인공지능 프로그래머로서 엑스박스(Xbox)360과 PS3용 〈피파 08〉부터...

만든 이 코멘트

저자, 역자, 편집자를 위한 공간입니다. 독자들에게 전하고 싶은 말씀을 남겨주세요. 코멘트 쓰기
접수된 글은 확인을 거쳐 이 곳에 게재됩니다.
독자 분들의 리뷰는 리뷰 쓰기를, 책에 대한 문의는 1:1 문의를 이용해 주세요.

출판사 리뷰

★ 이 책에서 다루는 내용 ★
- 게임오브젝트, 컴포넌트 등의 유니티 핵심 개념
- 유니티 2D 모드와 레이어의 사용 방법
- 유니티 애니메이션을 활용한 배경 스크롤링을 구현하는 방법
- 애니메이터를 이용해 캐릭터 상태 설계하기
- 충돌과 물리시스템을 다루는 방법
- GUI의 구성방법과 터치이벤트 작성 방법
- 파티클을 이용한 이펙트 제작 방법과 사운드를 적용하는 방법
- 프로젝트를 플랫폼에 배포하는 방법


★ 이 책의 대상 독자 ★

유니티를 배우고 싶거나 게임 프로젝트를 경험해보고 싶어하는 모든 독자에게 적합한 입문서입니다. 또한, 모바일 2D 게임을 배우고자 하는 이에게도 충분한 내용을 담고 있습니다. 다음과 같은 독자들에게 이 책을 추천합니다.

- 모바일 게임 제작을 배우고자 하는 누구나
- 게임에 대한 기초 이론이 없는 프로그래머
- 프로그래밍 지식이 없지만 유니티를 배우고 싶은 기획자나 디자이너
- 유니티의 특성과 프로젝트를 다루는 방법을 빠르게 경험해보고 싶은 누구나


★ 이 책의 구성 ★

1장. ‘유니티 소개’에서는 유니티에 대한 기본 정보와 유니티 설치부터 실행까지를 소개하고 유니티 에디터의 인터페이스 구성을 살펴봅니다. 이미 유니티를 써본 적이 있는 사용자는 넘어가도 되는 부분입니다.

2장. ‘2D 게임 프로젝트 시작’은 유니티에서 2D 게임 프로젝트를 시작하기 위한 방법과 2D 게임에서 중요한 스프라이트 개념에 대해 설명합니다.

3장. ‘순환 배경 제작’은 2D 게임에서 자주 사용되는 순환 배경을 유니티 기능을 활용해서 만들어 봅니다. 스크립트를 사용하지 않고 유니티 애니메이션을 통해 구현하고 핵심기능인 유니티 애니메이터에 대해 다룹니다.

4장. ‘2D 아처 캐릭터 제작’은 게임 캐릭터 리소스를 어떤 방식으로 유니티에서 다루고 어떻게 캐릭터를 생성할 수 있는지에 대해 다룹니다. 유니티 2D의 핵심 기능인 스프라이트 에디터를 통해 아처의 애니메이션을 만들어 보고 스크립트를 작성하여 아처의 상태를 컨트롤해봅니다.

5장. ‘2D 몬스터 제작’은 적 캐릭터를 생성하고 피격 시스템을 위한 충돌과 물리 시스템에 대해 다룹니다. 유니티에서 텍스처를 사용하여 직접 애니메이션 클립을 작성하는 방법을 설명합니다. 마지막으로 핵심 기능인 프리팹 시스템에 대해 다룹니다.

6장. ‘아처 vs 몬스터’는 본격적으로 두 캐릭터의 전투를 다룬다. 이 과정을 통해 유니티 핵심 함수들을 다룹니다. 거의 모든 프로젝트에 사용될 만큼 중요하고 핵심적인 함수들로 구성되어 있습니다.

7장. ‘UI 제작’은 유니티에서 폰트를 다루는 방식과 게임에 자주 사용되는 UI를 다루는 방식, 버튼의 사용 등 유니티로 2D UI를 구성하는 방법을 다룹니다. 또한, 사용자 정보를 로컬에 저장하는 방법에 대해서도 다룹니다.

8장. ‘다양한 연출: 이펙트와 사운드’는 게임을 더 풍부하고 다이내믹하게 만들어주는 이펙트와 사운드를 제작하는 방식에 대해 다룹니다. 유니티의 강력한 파티클 시스템인 슈리켄을 통해 이펙트를 직접 만들어 보고 유니티에서 사운드를 임포트하여 직접 사용하는 방식까지 다룹니다.

9장. ‘배포’는 유니티 프로젝트를 여러 가지 플랫폼에 빌드할 수 있는 방식에 대해 다룹니다. 특히 가장 많이 사용하는 안드로이드 플랫폼 빌드에 대해서 비중 있게 다뤄봅니다.

부록, ‘유니티 개발자가 꼭 알아야 할 게임 제작 이론과 중요 컴포넌트’는 게임 개발을 처음 접해 보는 독자들을 위해 게임을 제작하기 위한 기본 지식들과 유니티에서 중요하게 다루는 사항에 대해 더 자세히 알아봅니다.

- 좌표계(Coordinate System)의 이해
- 로컬 좌표계
- 월드 좌표계
- 유니티에서 부모 좌표계와 자식 좌표계의 표현
- 벡터(Vector), Vector3
- 게임오브젝트(GameObject)와 컴포넌트
- 재질(Material)
- 셰이더(Shader)
- 애니메이터 뷰(Animator View), 메카님 애니메이션
- 스프라이트 시트(Sprite Sheet)
- 스프라이트 팩커(Sprite Packer)
- 메카님에서 레이어 사용
- Start 함수, Update 함수
- 코루틴(Coroutine)

★ 부록 DVD 수록 ★
이 책에서 설명하는 모든 예제 프로젝트의 소스 파일과 애셋 파일

회원리뷰 (1건)

매주 10건의 우수리뷰를 선정하여 YES포인트 3만원을 드립니다.
3,000원 이상 구매 후 리뷰 작성 시 일반회원 300원, 마니아회원 600원의 YES포인트를 드립니다.
(CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외) 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
리뷰쓰기

1명의 YES24 회원이 평가한 평균별점

리뷰 총점6.0/ 10.0
내용 내용 점수 편집/디자인 편집/디자인 점수 정보 더 보기/감추기 내용
0% (0건)
5점
0% (0건)
4점
100% (1건)
3점
0% (0건)
2점
0% (0건)
1점
편집/디자인
0% (0건)
5점
0% (0건)
4점
100% (1건)
3점
0% (0건)
2점
0% (0건)
1점

한줄평 (0건)

1,000원 이상 구매 후 한줄평 작성 시 일반회원 50원, 마니아회원 100원의 YES포인트를 드립니다.
(CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외) 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
0/50

등록된 한줄평이 없습니다.

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내

배송 안내
배송 구분 YES24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4

반품/교환 안내

※ 상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내
반품/교환 방법
  •  마이페이지 > 반품/교환 신청 및 조회, 1:1 문의, 고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에 따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
맨위로
예스이십사(주)
서울시 영등포구 은행로 11, 5층~6층(여의도동,일신빌딩) 대표 : 김석환   개인정보보호책임자 : 권민석 yes24help@yes24.com 사업자등록번호 : 229-81-37000   통신판매업신고 : 제 2005-02682호 사업자 정보확인 호스팅 서비스사업자 : 예스이십사(주)
YES24 수상내역 정보보호 관리체계 ISMS인증획득 개인정보보호 우수사이트
소비자피해보상보험 서울보증보험
고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 결제 시 저희 쇼핑몰에서 가입한 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다. 서비스가입사실 확인
EQUUS11