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리액트 머티리얼 UI 쿡북
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리액트 머티리얼 UI 쿡북

머티리얼 UI를 사용한 룩앤필 개선

아담 보두치 저/류영선 | 에이콘출판사 | 2020년 09월 28일 | 원서 : React Material-UI Cookbook: Build captivating user experiences using React and Material-UI 첫번째 구매리뷰를 남겨주세요. | 판매지수 216 판매지수란?
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품목정보
발행일 2020년 09월 28일
쪽수, 무게, 크기 612쪽 | 188*235*29mm
ISBN13 9791161754550
ISBN10 1161754555

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책소개

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목차

저자 소개 (2명)

거의 10년 동안 대규모 자바스크립트 개발 작업에 참여해왔다. 프론트엔드로 옮기기 전에는 파이썬과 리눅스를 사용하는 여러 가지 대규모 클라우드 컴퓨팅 제품을 연구했다. 복잡성을 잘 알고 있으면서 실제 소프트웨어 시스템과 이들이 제기하는 확장 문제에 대한 실질적인 경험을 갖고 있다. 『리액트 & 리액트 네이티브 통합 교과서』(에이콘, 2019)를 비롯한 여러 자바스크립트 서적을 저술했으며, 혁신적인 사용자 경험과 ... 거의 10년 동안 대규모 자바스크립트 개발 작업에 참여해왔다. 프론트엔드로 옮기기 전에는 파이썬과 리눅스를 사용하는 여러 가지 대규모 클라우드 컴퓨팅 제품을 연구했다. 복잡성을 잘 알고 있으면서 실제 소프트웨어 시스템과 이들이 제기하는 확장 문제에 대한 실질적인 경험을 갖고 있다. 『리액트 & 리액트 네이티브 통합 교과서』(에이콘, 2019)를 비롯한 여러 자바스크립트 서적을 저술했으며, 혁신적인 사용자 경험과 고성능을 추구하는 데 열정적이다.
소프트웨어 엔지니어로서 오랫동안 웹 브라우저와 웹 서버를 개발했다. 그 경험을 바탕으로 현재는 W3C를 비롯한 여러 국제 표준화 단체에서 웹과 관련된 표준화 업무를 담당하고 있다. 최근에는 PC에서 벗어나 모바일 환경이나 DTV, 디지털 사이니지(Digital Signage), 웨어러블(Wearable), 오토모티브(Automotive) 등의 다양한 IoT 장치에 웹 기술을 접목하는 오픈 웹 플랫폼에 관심을 갖고... 소프트웨어 엔지니어로서 오랫동안 웹 브라우저와 웹 서버를 개발했다. 그 경험을 바탕으로 현재는 W3C를 비롯한 여러 국제 표준화 단체에서 웹과 관련된 표준화 업무를 담당하고 있다. 최근에는 PC에서 벗어나 모바일 환경이나 DTV, 디지털 사이니지(Digital Signage), 웨어러블(Wearable), 오토모티브(Automotive) 등의 다양한 IoT 장치에 웹 기술을 접목하는 오픈 웹 플랫폼에 관심을 갖고 관련 기술을 연구 중이다. 아울러 워크숍, 세미나 강연, 학술 기고를 통해 오픈 웹 플랫폼과 웹 기술을 전파하는 데 힘쓰고 있다. 옮긴 책으로 에이콘 출판사에서 펴낸 『반응형 웹 디자인』(2012)과 『HTML5 웹소켓 프로그래밍』(2014), 『WebRTC 프로그래밍』(2015), 『자바스크립트 디자인 패턴』(2016), 『자바스크립트 언락』(2017), 『객체지향 자바스크립트 3/e』(2017), 『사물인터넷 자바스크립트 프로그래밍』(2018), 『모던 C++ 프로그래밍 쿡북』(2019), 『산업인터넷 애플리케이션 개발』(2020), 『리액트 머티리얼 UI 쿡북』(2020) 등 다수가 있다.

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출판사 리뷰

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 머티리얼 UI 앱의 전체적인 구조와 내비게이션 구축 방법
■ 다양한 방법으로 단순하거나 복잡한 정보를 제공하는 방법
■ 상호적이고 직관적인 컨트롤 구축
■ 모든 머티리얼 UI 앱에 유용한 테마와 스타일 구축
■ 탭과 확장 패널을 사용해 콘텐츠를 섹션으로 그룹화하는 방법
■ 머티리얼 UI 그리드를 사용한 일반적인 데이터 레이아웃 설계
■ 복잡한 데이터에 대한 리스트 사용과 자세한 정보에 대한 카드 사용


★ 이 책의 대상 독자 ★

머티리얼 UI로 애플리케이션에서 더 나은 사용자 경험을 제공하려는 모든 개발자를 대상으로 한다. 노련한 전문가부터 초보 개발자까지 모두에게 적합한 책이며, 머티리얼 UI에 대해 상세한 설명을 가득 담고 있다. 여러분이 머티리얼 디자인에 익숙하지 않다고 가정해 설명하지만, 이 책을 최대한 활용하려면 리액트와 현대 자바스크립트에 대한 최소한의 실무 지식은 갖춰야 한다.
리액트를 가르치는 것이 이 책의 목적은 아니지만, 예제를 따라 하는 데 도움이 된다면 리액트 특화 메커니즘도 설명한다


★ 이 책의 구성 ★

1장. ‘그리드 - 페이지에 구성 요소 배치하기’에서는 그리드 시스템을 사용해 페이지에 구성 요소를 배치한다.

2장. ‘앱바 - 모든 페이지의 최상위 수준’에서는 앱바를 UI의 상단에 추가한다.

3장. ‘드로어 - 내비게이션 제어를 위한 장소’에서는 드로어를 사용해 메인 내비게이션을 표시한다.

4장. ‘탭 - 콘텐츠를 탭 섹션으로 그룹화하기’에서는 콘텐츠를 탭으로 구성한다.

5장. ‘확장 패널 - 콘텐츠를 패널 섹션으로 그룹화하기’에서는 콘텐츠를 패널로 구성한다.

6장. ‘리스트 - 간단한 수집 데이터 표시’에서는 사용자가 읽고 상호작용할 수 있는 항목의 리스트를 렌더링한다.

7장. ‘테이블 - 복잡한 수집 데이터 표시’에서는 데이터 수집에 대한 자세한 정보를 보여준다.

8장. ‘카드 - 상세 정보 표시’에서는 카드를 사용해 특정 엔티티/사물/객체에 대한 세부 정보를 표시한다.

9장. ‘스낵바 - 임시 메시지’에서는 사용자에게 애플리케이션의 현재 상황을 알린다.

10장. ‘버튼 - 동작 시작하기’에서는 사용자가 작업을 수행하는 가장 일반적인 방법인 버튼을 설명한다.

11장. ‘텍스트 - 텍스트 입력 수집’에서는 사용자가 정보를 입력할 수 있게 한다.

12장. ‘자동 완성과 칩 - 여러 항목에 대한 텍스트 입력 제안’에서는 사용자가 입력할 때 선택 사항을 제공한다.

13장. ‘선택 - 선택 사항의 결정’에서는 사용자가 미리 정의된 옵션 집합에서 선택할 수 있다.

14장. ‘선택 도구 - 날짜와 시간 선택’에서는 읽기 쉬운 형식을 사용해 날짜와 시간 값을 선택한다.

15장. ‘대화상자 - 사용자 상호작용을 위한 모달 화면’에서는 입력을 수집하거나 정보를 나타내는 모달 화면을 표시한다.

16장. ‘메뉴 - 팝 아웃되는 동작 표시하기’에서는 메뉴에 동작을 추가해 화면 공간을 절약한다.

17장. ‘타이포그래피 - 폰트의 룩앤필 제어하기’에서는 체계적인 방식으로 UI의 폰트를 제어한다.

18장. ‘아이콘 - 룩앤필에 맞게 아이콘 향상시키기’에서는 머티리얼 UI 아이콘을 사용자 정의하고 새 아이콘을 추가한다.

19장. ‘테마 - 앱의 룩앤필을 중앙집중화하기’에서는 테마를 사용해 구성 요소의 룩앤필을 변경한다.

20장. ‘스타일 - 구성 요소에 스타일 적용하기’에서는 많은 스타일 솔루션 중 하나를 사용해 UI를 디자인한다.


★ 지은이의 말 ★

머티리얼 UI는 세계에서 가장 인기 있는 리액트 UI 프레임워크이며, 머티리얼 기술은 배울 만한 가치가 있는 자산이다. 무수히 많은 오픈소스 프로젝트와 상업용 프로젝트가 이 프레임워크를 사용하고 있다. 머티리얼 UI가 이렇게 대중적이게 된 이유는 무엇일까?

무엇보다 머티리얼 UI가 최고의 프론트엔드 기술 두 가지를 한데 모으는 훌륭한 작업을 수행한다는 점을 꼽을 수 있다. 간단히 말해 머티리얼 UI는 페이스북의 리액트에서 구글의 머티리얼 디자인을 구성 요소로 사용한다. 많은 개발자가 잘 동작하는 프로젝트를 만들기에 충분할 정도로 리액트에 능숙하며, 또한 많은 디자이너는 대단한 경험을 디자인하기에 충분할 정도로 머티리얼 디자인을 잘 알고 있다. 머티리얼 UI는 이 두 세계를 연결하는 다리이며, 고객을 만족시키는 애플리케이션을 쉽고 간단하게 개발할 수 있도록 해준다.

이런 전략은 여러 전문 분야에 속한 다양한 수준의 개발자들에게서 흥미를 불러일으키기에 충분하다. 개발자들이 머티리얼 UI에 참여하게 만드는 것은 모든 시나리오를 해결하는 데 도움이 되는 다양한 기능과 자원의 수준이다. 이 책이 유용한 자원 중 하나로서 이바지할 수 있길 바란다.


★ 옮긴이의 말 ★

머티리얼 UI는 리액트 컴포넌트들을 모아 놓은 UI 프레임워크다. 세계에서 가장 인기있는 두 가지 프론트엔드 기술인 페이스북의 리액트와 구글의 머티리얼 디자인을 한데 모은 덕분에 애플리케이션 개발을 쉽고 간단하게 해준다. 책 제목에서 알 수 있듯이, 이 책의 목적은 개발자들이 다양한 머티리얼 UI 구성 요소를 사용해 다양한 규모의 여러 가지 애플리케이션을 구축하는 데 도움을 주는 것이다.

이미 무수히 많은 오픈소스 프로젝트와 상업용 프로젝트에서 이 프레임워크를 사용하고 있음에도, 국내에서는 머티리얼 UI가 상대적으로 많이 알려져 있지 않다. 이 책이 부디 국내 개발자들이 머티리얼 UI로 애플리케이션에서 더 나은 사용자 경험을 제공하는 데 작게나마 도움이 될 수 있길 기대해본다.

다소 상투적으로 들릴 수도 있겠지만, 작업을 마치고 나면 미흡한 부분에 대해 아쉬움이 남기 마련이다. 꽤 많은 시간과 노력을 기울여 작업했지만, 저자의 의도를 충분히 전달하지 못했거나 잘못 번역된 부분이 있을 수 있다. 잘못된 점을 비롯해 책 내용과 관련된 어떤 의견이라도 보내주시면 소중히 다룰 것을 약속한다.

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