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KIDS LAB 1_마인크래프트 실험실
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KIDS LAB 1_마인크래프트 실험실

창의적인 게임으로 수학, 과학, 역사, 문화를 탐구하고 실험하는 가족 프로젝트 48

[ 양장 ]
크리스 포넬 스콧 저/존 밀러 글/송은정 | 길벗어린이 | 2018년 06월 05일 리뷰 총점10.0 정보 더 보기/감추기
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KIDS LAB 1_마인크래프트 실험실

품목정보

품목정보
발행일 2018년 06월 05일
판형 양장 도서 제본방식 안내
쪽수, 무게, 크기 152쪽 | 424g | 216*216*20mm
ISBN13 9788955824391
ISBN10 8955824394
KC인증 kc마크 인증유형 : 적합성확인
인증번호 :

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책소개

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목차

상세 이미지

상세 이미지 1

저자 소개 (3명)

마인트래프트를 사랑하는 세 명의 아이와 아내와 함께 창의적인 공동 작업에 몰두하는 것을 좋아합니다. 교실 문화와 환경 디자인, 교실에서의 프로젝트 관리 프로세스에 관심이 많아 늘 학생들에게 도움을 주기 위한 컨퍼런스와 강의를 이어가고 있습니다. 구글 교육 분야의 강사이며, Santa Barbara CUE 이사회 멤버입니다. 존 밀러와 함께 www.minecraftercamp.com을 시작하여 어린이와 교사가... 마인트래프트를 사랑하는 세 명의 아이와 아내와 함께 창의적인 공동 작업에 몰두하는 것을 좋아합니다. 교실 문화와 환경 디자인, 교실에서의 프로젝트 관리 프로세스에 관심이 많아 늘 학생들에게 도움을 주기 위한 컨퍼런스와 강의를 이어가고 있습니다.
구글 교육 분야의 강사이며, Santa Barbara CUE 이사회 멤버입니다. 존 밀러와 함께 www.minecraftercamp.com을 시작하여 어린이와 교사가 Minecraft에서 학습 능력을 높이는 방법을 꾸준히 연구하고 있습니다.
미국 카네기멜런대학교의 사회경제학 교수이다. 콜로라도대학교에서 경제학과 금융을 공부했으며, 미시간대학교에서 경제학으로 박사학위를 받았다. 주요 연구 분야로는 경제학과 게임이론, 복잡계 적응시스템이론, 경매시장, 협력, 실험경제학 등이다. 1989년부터 2002년까지 미국 산타페연구소의 외부 교수를 지냈으며, 2003년 연구교수를 지냈다. 미국 카네기멜런대학교의 사회경제학 교수이다. 콜로라도대학교에서 경제학과 금융을 공부했으며, 미시간대학교에서 경제학으로 박사학위를 받았다. 주요 연구 분야로는 경제학과 게임이론, 복잡계 적응시스템이론, 경매시장, 협력, 실험경제학 등이다. 1989년부터 2002년까지 미국 산타페연구소의 외부 교수를 지냈으며, 2003년 연구교수를 지냈다.
초등교사로 6년 근무 후 Microsoft 연구원을 거쳐 마인크래프트 글로벌 교육멘토로 활동하고 있습니다. 이화여자대학교 일반대학원에서 교육공학을 공부하고 있습니다. 초등교사로 6년 근무 후 Microsoft 연구원을 거쳐 마인크래프트 글로벌 교육멘토로 활동하고 있습니다. 이화여자대학교 일반대학원에서 교육공학을 공부하고 있습니다.

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출판사 리뷰

창의력과 논리적 사고력을 키우는 가장 강력한 게임 ‘마인크래프트’!
스웨덴의 프로그래머인 마르쿠스 페르손이 개발한 마인크래프트는 오픈월드형 샌드박스 게임입니다. 가상의 세계에 블록을 쌓으면서 자신만의 세계를 구성하는 독특한 게임이지요. 게임 구성은 매우 간단해 보이지만 게임 속 세계는 매우 광활하여, 플레이어들은 사각형 블록들을 이용해 원하는 형태를 얼마든지 만들어 낼 수 있습니다. 플레이어들은 자신의 설계에 따라 인벤토리(아이템을 보관하는 곳)를 살펴보고, 작업 내용을 스스로 평가하며, 게임 속 캐릭터를 발전시킬 방법을 고민합니다. 무(無)의 공간에서 직접 자원을 채취하여 도구를 만들고 원하는 것을 창조하며, 이 과정에서 크나큰 성취감을 느끼고 끊임없이 기술을 향상시키고 싶어합니다. 마인크래프트의 이런 요소들 때문에 마인크래프트는 전 세계의 교육자들이 가장 주목하고 있는 게임이기도 합니다. 아이들은 마인크래프트를 통해 단순한 게임의 재미를 넘어서 창의력과 논리적 사고력을 키울 수 있고, 흥미와 동기를 유지하면서 자기주도적인 학습 능력을 키워나갈 수 있습니다. 이것이 마인크래프트의 가장 큰 매력입니다.

게임을 통해 내가 살아가는 세상을 이해하고 진로를 탐색한다!
이 책은 마인크래프트 게임의 일부를 게임 밖 현실 세계로 가져와 가족과 함께할 수 있도록 구성한 ‘게이미피케이션’ 활동을 다루고 있습니다. 게이미피케이션은 게임이 아닌 것에 게임적 사고와 게임 기법을 활용하여 문제를 해결하고 사용자를 몰입시키는 프로세스로, 이미 학교에서도 수업에 다양한 게이미피케이션 활동을 접목시키고 있는 추세입니다. 이렇게 교육 분야에서까지 게임이 활용되는 이유는, 게임이 이용자를 가장 확실하게 몰입시키는 도구이기 때문입니다. 게임에는 레벨 업, 포인트 획득, 배지 획득, 전략 수립, 스토리, 피드백 등의 요소가 포함되어 있어 아이들의 동기와 참여를 끌어낼 수 있으니까요. 게다가 마인크래프트는 자본과 공간의 제약 없이 원하는 자원을 채취하여 현실과 유사한 가상 세계를 얼마든지 만들어 낼 수 있습니다. 아이들이 현실을 인식하는 데 더없이 유용할 뿐만 아니라, 다양한 간접 경험을 통해 진로 탐색에도 도움이 될 수 있습니다.

미래에 건축가가 꿈인 아이의 활동 사례를 들어볼까요? 아이는 자신이 살고 있는 집과 방의 크기를 측정한 후 축척을 활용해서 작게 그려봅니다. 그리고 마인크래프트 세계에서는 집이나 방을 다양한 크기와 형태로 지어 보는 거지요. 현실 속의 활동을 떠올리며 마인크래프트 세계에서 플레이하는 것입니다. 이를 통해 건축가와 엔지니어의 관점으로 창의적인 건축과 디자인 활동을 해 볼 수 있습니다. 아이들은 가장 좋아하는 마인크래프트 캐릭터로 도전 과제와 실험을 멋지게 해내고, 건축가로서의 다양한 경험을 미리 해 볼 수 있습니다.

그런데 많은 어른들은 아직도 이 세계를 낯설어합니다. 아이들이 생소한 마인크래프트 용어를 말하기 시작하면 아무런 준비가 되어 있지 않은 어른들은 혼란에 빠지고 말지요. 지금까지 경험해 보지 못한, 완전히 다른 세계의 지식이니까요. 『마인크래프트 실험실』은 그런 어른들(일반적으로 마인크래프트 초보자)과 아이들(일반적으로 마인크래프트 전문가)의 틈을 메워 줍니다. 또한 마인크래프트는 다른 게임들과는 달리 새로운 것을 만들어 내고, 공유하고, 도전하는 것을 자랑스러워하는 독특한 문화를 가지고 있기 때문에 협동심과 의사소통 능력도 키울 수 있습니다. 작업 과정이나 결과물은 유튜브나 마이크로소프트, 구글, 페이스북 등의 채널을 통해 자유롭게 공유할 수 있답니다. 이 모든 활동은 우리의 이웃, 친구, 동료들과 의사소통을 원활하게 할 수 있도록 해 줄 것입니다.

교육 현장에서 가장 효과적으로 활용할 수 있는 『마인크래프트 실험실』!
누구나 자기가 좋아하는 활동을 하며 학습할 때 학습 동기가 높아지고, 오래 기억하며, 더 적극적으로 지식을 공유합니다. 이 책은 아이들이 좋아하는 주제들을 선택한 것은 물론, 오프라인과 온라인 활동을 쌍방향으로 담고 있기 때문에 언제 어디서나 다양하게 활용할 수 있습니다.

『마인크래프트 실험실』이 교육 현장에서 어떻게 활용될 수 있는지 예를 들어 볼까요? 과학 선생님들은 지구과학, 물리, 생물 교과에 마인크래프트를 활용할 수 있습니다. 예를 들면, 교실에서 간단한 전기 회로를 만들어 전구에 불을 밝히는 실험을 하고, 이 과정을 마인크래프트로 재현해 보는 것입니다. 실험에서 스위치로 전구를 껐다 켰다 하는 것처럼, 마인크래프트 세계에서는 레드스톤 블록으로 전기를 공급하고 스위치, 피스톤, 논리회로 등을 제어합니다.

마인크래프트는 사회 교과나 디지털 리터러시 교육에도 효과적으로 활용될 수 있습니다. 예를 들면, 사회 시간에 우리가 살고 있는 도시나 마을의 특징을 탐구해야 한다고 생각해 보세요. 우리나라와 환경이 비슷한 다른 나라의 도시에 대한 자료를 찾아볼 수도 있고, 직접 내가 살고 있는 동네를 돌아다니며 주변을 살펴보고 건물들을 꼼꼼히 관찰할 수도 있습니다. 도시를 건축하기 위해 꼭 필요한 요소들도 체크해 볼 수 있겠지요. 마인크래프트 세계에서 나만의 도시를 건축할 때 필요한 정보들을 수집하는 것입니다. 활동을 통해 탐구하고 입수한 다양한 정보들을 바탕으로 마인크래프트 세계에서 상상 속의 도시를 얼마든지 건설할 수 있습니다. 실례로 이 책의 122쪽에 실린 그림은 고대 중국의 ‘장안’이라는 도시에서 아이디어를 얻어 이 책의 저자가 그의 학생들과 함께 만든 도시입니다.

『마인크래프트 실험실』을 통해 선생님과 학생들은 모든 분야에서 시공간을 뛰어넘어 다양한 이야기와 사건들을 자유롭게 재창조할 수 있습니다. 아이들이 이 책을 통해 컴퓨터, 프로그래밍, 테크놀로지를 즐겁게 만나고, 컴퓨팅 사고력을 쑥쑥 키워 미래의 건강한 인재들로 성장할 수 있게 되길 바랍니다.

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