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권도경, 김유나, 박진후, 안진경, 이민용 저 외 32명 정보 더 보기/감추기 | 컴북스캠퍼스 | 2022년 10월 21일 첫번째 리뷰어가 되어주세요.
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품목정보

품목정보
발행일 2022년 10월 21일
쪽수, 무게, 크기 638쪽 | 210*297mm
ISBN13 9791128863363
ISBN10 1128863367

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책소개

목차

저자 소개 (37명)

『K-스토리텔링』 저. 세종대학교 초빙교수 『K-스토리텔링』 저. 세종대학교 초빙교수
『K-스토리텔링』 저. 버추얼휴먼 기획자 『K-스토리텔링』 저. 버추얼휴먼 기획자
『K-스토리텔링』 저. 경민대학교 강사, 한국복지방송 화면해설 작가 『K-스토리텔링』 저. 경민대학교 강사, 한국복지방송 화면해설 작가
강남대학교 글로벌문화학부 한영문화콘텐츠전공 조교수다. 이화여자대학교에서 국어국문학을 전공하고 디지털미디어학부에서 “MMORPG의 캐릭터 업적 시스템 연구”(2009)로 석사 학위를, 융합콘텐츠학과에서 “디지털 게임의 장르 연구: 사용자 태그를 중심으로”(2019)로 박사 학위를 받았다. 엔씨소프트와 바른손 E&A에서 게임 기획자로, 제일기획에서 BTL 크리에이티브 기획자로 일했으며 계원예술대학교 게임미디어과 겸임... 강남대학교 글로벌문화학부 한영문화콘텐츠전공 조교수다. 이화여자대학교에서 국어국문학을 전공하고 디지털미디어학부에서 “MMORPG의 캐릭터 업적 시스템 연구”(2009)로 석사 학위를, 융합콘텐츠학과에서 “디지털 게임의 장르 연구: 사용자 태그를 중심으로”(2019)로 박사 학위를 받았다. 엔씨소프트와 바른손 E&A에서 게임 기획자로, 제일기획에서 BTL 크리에이티브 기획자로 일했으며 계원예술대학교 게임미디어과 겸임 교수를 역임했다. 저서로는 ??게임사전??(공저, 2016), ??트랜스미디어 스토리텔링의 이해??(공저, 2015)가 있으며, 주요 논문으로 “온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망: 슈팅 장르를 중심으로”(2020), “사용자 태그를 통한 대안적 게임 장르의 가능성(2018)” 등이 있다. 주요 연구 분야는 게임과 디지털 스토리텔링이며 인문학과 기술을 접목한 융합 콘텐츠 연구를 진행하고 있다.
강원대학교 대학원 인문치료학과 교수 및 인문과학연구소 소장 서울대학교 독어독문학 박사 전 서울대학교 강사, 서울대학교 인문학연구원 선임연구원, 한국독서치료학회, 한국인문치료학회 회장 저서 『스토리텔링 치료 』,『인문예술치료의 이해 』(공저),『인문치료의 이해 』(공저),『K-스토리텔링 』(공저) 등 역서 『에다 이야기 』,『변신』 등 강원대학교 대학원 인문치료학과 교수 및 인문과학연구소 소장
서울대학교 독어독문학 박사
전 서울대학교 강사, 서울대학교 인문학연구원 선임연구원, 한국독서치료학회, 한국인문치료학회 회장
저서 『스토리텔링 치료 』,『인문예술치료의 이해 』(공저),『인문치료의 이해 』(공저),『K-스토리텔링 』(공저) 등
역서 『에다 이야기 』,『변신』 등
『K-스토리텔링』 저. 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 교수 『K-스토리텔링』 저. 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 교수
『K-스토리텔링』 저. 경희대학교 K-컬처·스토리콘텐츠 연구센터 연구원 『K-스토리텔링』 저. 경희대학교 K-컬처·스토리콘텐츠 연구센터 연구원
한국외국어대학교 미네르바교양학부 문화콘텐츠 연계 전공 및 대학원 글로벌문화콘텐츠학과 외래교수다. 고려사이버대학교, 배화여자대학교, 서울기독대학교, 중앙대학교 등에서 강의했다. 현재는 한국외국어대학교, 열린사이버대학교에서 문화콘텐츠와 미디어 관련 강의를 하고 있다. 2015년까지 성균관대학교 인터랙션사이언스연구소 선임연구원이었다. 저서로는 『테마공간의 스토리텔링과 이미지텔링』(2016), 『트랜스미디어 액티비즘』(... 한국외국어대학교 미네르바교양학부 문화콘텐츠 연계 전공 및 대학원 글로벌문화콘텐츠학과 외래교수다. 고려사이버대학교, 배화여자대학교, 서울기독대학교, 중앙대학교 등에서 강의했다. 현재는 한국외국어대학교, 열린사이버대학교에서 문화콘텐츠와 미디어 관련 강의를 하고 있다. 2015년까지 성균관대학교 인터랙션사이언스연구소 선임연구원이었다. 저서로는 『테마공간의 스토리텔링과 이미지텔링』(2016), 『트랜스미디어 액티비즘』(2016), 『트랜스미디어 콘텐츠의 세계』(2015), 『판타지, 현대 도시를 걷다』(2014), 『문화콘텐츠 기획론』(2013), 『과학관, 테마파크를 만나다』(2012), 『이야기를 파는 나라 일본』(2008) 등이 있다. 또한 “지역 문화 이야기 자원 활용 방안 연구”(2017), “트랜스미디어 콘텐츠 유형에 관한 연구”(2015), “N스크린 서비스를 이용한 크로스미디어 스토리텔링 전략”(2014), “게이미피케이션과 대체현실게임 개념을 적용한 지식정보콘텐츠 사례 연구”(2013), “트랜스미디어콘텐츠연구: 스토리텔링과개념화”(2010) 등 논문을 다수 발표했다.
이화여자대학교에서 국어국문학을 공부하고, 같은 대학 대학원 국어국문학과에서 「1960?1970년대 소설의 ‘고향’ 이미지 연구」로 박사학위를 받았다. 현재 이화여자대학교에서 학생들을 가르치고 있다. 한국사회에서 여대생·취업주부·전업주부·이혼녀 등 여성/여성집단의 이미지가 시기마다 변모해왔다는 문제의식을 갖고 있다가, 2010년대 중반 이후 부각된 ‘여성혐오’가 한국의 가족 이데올로기와 깊은 연관성이 있다고 생각해... 이화여자대학교에서 국어국문학을 공부하고, 같은 대학 대학원 국어국문학과에서 「1960?1970년대 소설의 ‘고향’ 이미지 연구」로 박사학위를 받았다. 현재 이화여자대학교에서 학생들을 가르치고 있다. 한국사회에서 여대생·취업주부·전업주부·이혼녀 등 여성/여성집단의 이미지가 시기마다 변모해왔다는 문제의식을 갖고 있다가, 2010년대 중반 이후 부각된 ‘여성혐오’가 한국의 가족 이데올로기와 깊은 연관성이 있다고 생각해 본격적으로 연구를 시작했다. 이에 신문 기사, 소설, 영화, 드라마 등 미디어에 재현된 가족의 존재성을 살펴봄으로써 보다 다양한 사람들과 ‘한국사회의 가족’과 ‘여성혐오’의 관계성에 대해 이야기해보고자 이 책을 썼다. 앞으로 다른 사람과 깊이 있게 사귀고, 공감하고, 연대하는 것이 더더욱 어려워지는 이 시대의 ‘관계 윤리’ 문제를 고민하고자 한다.
『K-스토리텔링』 저. 경희대학교 후마니타스칼리지 교수 『K-스토리텔링』 저. 경희대학교 후마니타스칼리지 교수
한국외대 인제니움칼리지/디지털콘텐츠학부 교수. 중국영화와 대중문화, 아시아에서의 한류, 문화콘텐츠 담론, 문화정체성과 스토리텔링 등의 관심 분야를 중심으로 강의, 저술, 번역에 힘쓰고 있다. 『문화콘텐츠연구』, 『세계의 영화 영화의 세계』(공저), 『한국영화의 역사와 미래』(공저) 등의 책을 지었다. 한국외대 대학원에서 중국영화를 연구하여 박사학위를 받았다. 현재 K-콘텐츠학술문화축제 집행위원장, 글로벌문화콘텐츠... 한국외대 인제니움칼리지/디지털콘텐츠학부 교수. 중국영화와 대중문화, 아시아에서의 한류, 문화콘텐츠 담론, 문화정체성과 스토리텔링 등의 관심 분야를 중심으로 강의, 저술, 번역에 힘쓰고 있다. 『문화콘텐츠연구』, 『세계의 영화 영화의 세계』(공저), 『한국영화의 역사와 미래』(공저) 등의 책을 지었다. 한국외대 대학원에서 중국영화를 연구하여 박사학위를 받았다. 현재 K-콘텐츠학술문화축제 집행위원장, 글로벌문화콘텐츠학회 회장, 사단법인 아시아문화콘텐츠연구소 대표, 전주국제단편영화제 조직위원장, 한국문화콘텐츠비평협회 회장, 한국영화학회 부회장 등을 맡고 있다.
『K-스토리텔링』 저. 숭실사이버대학교 방송문예창작학과 교수 『K-스토리텔링』 저. 숭실사이버대학교 방송문예창작학과 교수
경희대학교 프랑스어학과 교수 경희대학교 프랑스어학과 교수
국립민속박물관 어린이박물관 주생활 분야 교육 강사이자 한국외국어대학교 이란어과 강사다. 한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원 박사 과정에 재학 중이며, 문화콘텐츠 강연 모임 ‘재미창작소’ 연구원이기도 하다. 저서로는 『문화콘텐츠와 트랜스미디어』(공저, 2016), 『트랜스미디어 액티비즘』(공저, 2016) 등이 있다. 논문으로는 “전시물 기반 학습을 통한 박물관 교육 프로그램 개발 사례 연구”(2017), “... 국립민속박물관 어린이박물관 주생활 분야 교육 강사이자 한국외국어대학교 이란어과 강사다. 한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원 박사 과정에 재학 중이며, 문화콘텐츠 강연 모임 ‘재미창작소’ 연구원이기도 하다. 저서로는 『문화콘텐츠와 트랜스미디어』(공저, 2016), 『트랜스미디어 액티비즘』(공저, 2016) 등이 있다. 논문으로는 “전시물 기반 학습을 통한 박물관 교육 프로그램 개발 사례 연구”(2017), “트랜스미디어 콘텐츠 유형에 관한 연구”(2015), “게임화(gamification)를 활용한 박물관 교육 프로그램 개선 방안 연구”(2015) 등이 있다.
건국대학교 문화콘텐츠학과 교수다. 건국대학교 독문학과를 졸업하고 독일의 마부르크필립스대학교에서 “라이너 베르너 파스빈더의 영화 미학적 양식화”에 관한 연구로 영화학 석사·박사학위를 받았다. 성신여자대학교 미디어커뮤니케이션학과 교수, 인문콘텐츠학회 학술이사와 편집이사, 한국방송학회 영상분과위원 등을 역임했다. 저서로 『미장센』(2016), 『장르영화』(2015), 『영상과 상호 미디어성』(2013), 『영상... 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수다. 건국대학교 독문학과를 졸업하고 독일의 마부르크필립스대학교에서 “라이너 베르너 파스빈더의 영화 미학적 양식화”에 관한 연구로 영화학 석사·박사학위를 받았다. 성신여자대학교 미디어커뮤니케이션학과 교수, 인문콘텐츠학회 학술이사와 편집이사, 한국방송학회 영상분과위원 등을 역임했다.

저서로 『미장센』(2016), 『장르영화』(2015), 『영상과 상호 미디어성』(2013), 『영상 이론과 실제』(2012), 『영화예술학 입문』(2009), 『유럽 애니메이션 대표작가 24인』(2006) 등이 있다. “한국의 다문화 영화-장르적 접근”(2015), “SF 영화의 다문화(주의)적 시선-[디스트릭트 9]”(2014), “[도가니]와 [부러진 화살]-사회고발 매체로서의 법정영화”(2013), “필름 누아르? 필름 블랑크!?박찬욱 감독의 [박쥐]”(2011), “미하엘 하네케의 [퍼니 게임]-폭력의 형상화와 장르의 전복”(2010) 등 다수의 논문을 발표했다. 유럽의 작가영화와 영화 이론, 장르영화, 이미지와 미장센 등이 주요 연구 분야다.
고려대학교 철학과를 졸업하였다. 고려대학교 철학과 석사를 거쳐 철학박사(동양철학 전공) 학위를 취득했다. 전 국립안동대학교 한국문화산업전문대학원 융합콘텐츠학과 교수, 전 국립안동대학교 창조산업연구소 소장을 역임하였고 현 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수로 재직중이다. 저서로는 『중국철학의 이단자들』, 『조조병법 ― 조조의 손자병법 읽기』, 『역사 속의 중국철학』 등 이 있으며 번역서로, 『몽구』, 『안씨가훈』, 『... 고려대학교 철학과를 졸업하였다. 고려대학교 철학과 석사를 거쳐 철학박사(동양철학 전공) 학위를 취득했다. 전 국립안동대학교 한국문화산업전문대학원 융합콘텐츠학과 교수, 전 국립안동대학교 창조산업연구소 소장을 역임하였고 현 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수로 재직중이다.
저서로는 『중국철학의 이단자들』, 『조조병법 ― 조조의 손자병법 읽기』, 『역사 속의 중국철학』 등 이 있으며 번역서로, 『몽구』, 『안씨가훈』, 『손자병법』, 『육도·삼략』이 있다. 논문 「탁오(卓吾) 이지(李贄)의 ‘천리인욕(天理人欲)’론 연구」, 「왕필(王弼)의 ‘숭본식말(崇本息末)’론 연구」 등 다수를 발표했다.
동의대학교 디지털콘텐츠게임애니메이션공학부 교수 동의대학교 디지털콘텐츠게임애니메이션공학부 교수
『K-스토리텔링』 저. 전 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수 『K-스토리텔링』 저. 전 건국대학교 문화콘텐츠학과 교수
전 이화여자대학교 국어국문학과, 융합콘텐츠학과 교수 전 이화여자대학교 국어국문학과, 융합콘텐츠학과 교수
『K-스토리텔링』 저. 인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과 대학원 인터랙티브콘텐츠 전공 교수 『K-스토리텔링』 저. 인하대학교 문화콘텐츠문화경영학과 대학원 인터랙티브콘텐츠 전공 교수
『K-스토리텔링』 저. 강남대학교 글로벌문화학부 한영문화콘텐츠전공 조교수 『K-스토리텔링』 저. 강남대학교 글로벌문화학부 한영문화콘텐츠전공 조교수
『K-스토리텔링』 저. 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 강사 『K-스토리텔링』 저. 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 강사
『K-스토리텔링』 저. 동국대학교 광고홍보학과 교수 『K-스토리텔링』 저. 동국대학교 광고홍보학과 교수
한양대학교 문화콘텐츠학과 교수, 문화콘텐츠전략연구소 소장이다. 한양대학교에서 “애니메이션 서사의 특성 연구”(2001)로 박사학위를 받았다. 문학평론을 하다가 ‘신세기 에반게리온’과의 운명적인 조우로 문화콘텐츠 스토리텔링 연구에 집중하고 있다. 한국콘텐츠진흥원 기획창작아카데미 자문위원, KBS 미디어비평 자문위원을 지냈고 UC어바인 방문교수를 다녀왔다. 관심 분야는 문화콘텐츠 스토리텔링, 리터러시, 향유, 팬덤,... 한양대학교 문화콘텐츠학과 교수, 문화콘텐츠전략연구소 소장이다. 한양대학교에서 “애니메이션 서사의 특성 연구”(2001)로 박사학위를 받았다. 문학평론을 하다가 ‘신세기 에반게리온’과의 운명적인 조우로 문화콘텐츠 스토리텔링 연구에 집중하고 있다. 한국콘텐츠진흥원 기획창작아카데미 자문위원, KBS 미디어비평 자문위원을 지냈고 UC어바인 방문교수를 다녀왔다. 관심 분야는 문화콘텐츠 스토리텔링, 리터러시, 향유, 팬덤, HCI 등으로 현장성 강한 실천적 학문의 구축에 주력하고 있다. 『문화콘텐츠 스토리텔링 구조와 전략』(2015), 『국경을 넘어서는 애니메이션(アニメは 越境する)』(공저, 2010), 『애니메이션 서사구조와 전략』(2004) 등 20여 권의 저서와 “웹툰의 트랜스미디어 스토리텔링 전략 연구”(2016)를 비롯한 80여 편의 논문이 있다
단국대학교 커뮤니케이션디자인과 교수다. 한양대학교 객원교수로도 활동 중이다. 단국대학교 교책 기관인 미디어콘텐츠연구원(스토리텔링연구센터)에서 산학협력을 맡아서 스토리텔링 연구를 진행했다. 백석문화대학 광고마케팅학부 겸임교수, 중앙리서치의 편집장, 한국광고연구원 수석을 역임한 BK21 디지털콘텐츠디자인전공 제1호 박사다. 2006년 한국콘텐츠진흥원에서 진행된 최초의 분야별 디지털 미디어스토리텔링 사이버강좌 프로젝트... 단국대학교 커뮤니케이션디자인과 교수다. 한양대학교 객원교수로도 활동 중이다. 단국대학교 교책 기관인 미디어콘텐츠연구원(스토리텔링연구센터)에서 산학협력을 맡아서 스토리텔링 연구를 진행했다. 백석문화대학 광고마케팅학부 겸임교수, 중앙리서치의 편집장, 한국광고연구원 수석을 역임한 BK21 디지털콘텐츠디자인전공 제1호 박사다. 2006년 한국콘텐츠진흥원에서 진행된 최초의 분야별 디지털 미디어스토리텔링 사이버강좌 프로젝트를 기획하여 연구책임을 맡았으며 이후 강의교수로 활동했다. 2009년, 2010년 한국생산기술연구원의 ‘증강현실’ 관련 사업에서 스토리텔링 기획을 주도했다. 2011년부터 현재까지 단국대학교 전임교수로서 한국콘텐츠진흥원, 문화재청, 한국산업기술진흥원, 한국자동차산업협회, 한국공학한림원 등의 스토리텔링 관련 연구사업의 연구책임 및 PM을 맡아서 진행했다. 한국과학예술포럼(연구재단 등재지)을 비롯한 학술등재지, 서울시를 비롯한 시, 도 지자체, 한국토지주택공사와 국가기관 공사 등에서 심사와 평가단 학술지 등재제도위원으로 활동하고 있다. 특히 한국연구재단 전문평가단의 위원으로 위촉되었다. 중소기업부 산하 중소기업기술정보진흥원에서는 ‘중소기업전력기술로드맵’의 콘텐츠 분야, 가상현실 및 증강현실 분야의 자문위원을 지속적으로 맡고 있으며, 디자인과 융복합 서비스 분야에서는 위원장을 역임했다. 현재 산업통상자원부, 문화체육관광부, 중소벤처기업부 등의 국책사업에 관심을 갖고 자문 및 관련사업을 진행하고 있다. 『지역문화와 콘텐츠』(2019), 『천의소감언해』(2019), 『디지털미디어스토리텔링 코어』(2015), 『콘텐츠디자인의 이해』(2015), 『콘텐츠디자인』(2010) 등의 저서와 “스토리보드 제작을 위한 에듀테인먼트 가상현실 콘텐츠의 사용자 시점 연구”(2019), “크로스미디어전략을 기반으로 한 비스트의 대체현실게임 스토리텔링 연구 - 최초의 ARG 비스트를 중심으로 -”(2019), “내러티브의 원리를 적용한 사이버자동차산업관의 콘텐츠디자인에 관한 연구”(2016) 등 다수의 논문을 출간했다.
『K-스토리텔링』 저. 모바일 게임 비즈니스 프로젝트 매니저 『K-스토리텔링』 저. 모바일 게임 비즈니스 프로젝트 매니저
『K-스토리텔링』 저. 한국외국어대학교 글로컬창의산업연구센터 학술연구교수 『K-스토리텔링』 저. 한국외국어대학교 글로컬창의산업연구센터 학술연구교수
『K-스토리텔링』 저. MBC 뉴스룸 보도국 국장 『K-스토리텔링』 저. MBC 뉴스룸 보도국 국장
한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공 교수. 이화여자대학교 국어국문학과를 졸업하고 동 대학교에서 「매체 전환 스토리텔링 연구」로 박사학위를 받았다. 현재 한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공 교수로 재직 중이며, 다매체 환경에서 나타나는 스토리텔링의 변화와 K-스토리텔링에 관심을 갖고 연구하고 있다. 학부 졸업 후 10년간 방송작가로 활동하면서 MBC [우리시대], [사과나무] 등의 TV 프로그램을 집필했... 한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공 교수. 이화여자대학교 국어국문학과를 졸업하고 동 대학교에서 「매체 전환 스토리텔링 연구」로 박사학위를 받았다. 현재 한경국립대학교 문예창작미디어콘텐츠홍보전공 교수로 재직 중이며, 다매체 환경에서 나타나는 스토리텔링의 변화와 K-스토리텔링에 관심을 갖고 연구하고 있다. 학부 졸업 후 10년간 방송작가로 활동하면서 MBC [우리시대], [사과나무] 등의 TV 프로그램을 집필했다. 지은 책으로 『스토리텔링 입문』(공저, 2023), 『K-스토리텔링 1, 2, 3』(편저, 2022), 『트랜스미디어 스토리텔링』(2018), 『크로스미디어 스토리텔링』(2018) 등이 있다.
한양대학교 문화콘텐츠학과 조교수다. 이화여자대학교에서 국어국문학을 전공하고, 이화여자대학교 디지털 미디어학부에서 “온라인 게임 스토리의 업데이트 양상 연구: 리니지2를 중심으로”(2009)로 석사학위를 받았다. 6년간 케이블 방송 편성PD와 게임기획자, 퍼블리싱PM으로 활동하고, 이화여자대학교 융합콘텐츠학과에서 “디지털 게임의 모빌리티 연구”(2018)로 박사학위를 받았다. 저서로는 ??게임사전??(공저, 201... 한양대학교 문화콘텐츠학과 조교수다. 이화여자대학교에서 국어국문학을 전공하고, 이화여자대학교 디지털 미디어학부에서 “온라인 게임 스토리의 업데이트 양상 연구: 리니지2를 중심으로”(2009)로 석사학위를 받았다. 6년간 케이블 방송 편성PD와 게임기획자, 퍼블리싱PM으로 활동하고, 이화여자대학교 융합콘텐츠학과에서 “디지털 게임의 모빌리티 연구”(2018)로 박사학위를 받았다. 저서로는 ??게임사전??(공저, 2016), ??트랜스미디어 스토리텔링의 이해??(공저, 2015)가 있다. 논문은 “모바일게임 플랫폼에서의 플레이 경험 연구: 발터 베냐민의 산책자 개념을 중심으로”(2018), “포스트휴먼 관점에서 본 위치기반 게임 연구: <인그레스>를 중심으로”(2017), “한국 웹드라마의 스토리텔링 양상”(2015) 등이 있다. 웹 콘텐츠와 트랜스미디어를 키워드로 연구 분야를 넓히고 있다.
『K-스토리텔링』 저. 한신대학교 한중문화콘텐츠학과 교수 『K-스토리텔링』 저. 한신대학교 한중문화콘텐츠학과 교수
『K-스토리텔링』 저. 웹툰 연구자, 전 송악중·고등학교 미술교사 『K-스토리텔링』 저. 웹툰 연구자, 전 송악중·고등학교 미술교사
『K-스토리텔링』 저. 국민대학교 교양대학 교수 『K-스토리텔링』 저. 국민대학교 교양대학 교수
경희대학교 국어국문학과 교수로 문화콘텐츠 스토리텔링을 강의한다. 시인(2005)으로, 영화평론가(2009)로 등단한 이래 서사학, 스토리텔링학을 바탕으로 문화콘텐츠 기획 및 비평에 매진하고 있다. 국제영화비평가연맹 한국본부 사무총장, 한국영화평론가협회 출판이사 등을 역임했다. 한국영화학회 학술이사, 인문콘텐츠학회 편집이사로 일하고 있으며 부산국제영화제에서 심사를 맡기도 했다. 주요 저작으로는 『SF, 포스트휴먼,... 경희대학교 국어국문학과 교수로 문화콘텐츠 스토리텔링을 강의한다. 시인(2005)으로, 영화평론가(2009)로 등단한 이래 서사학, 스토리텔링학을 바탕으로 문화콘텐츠 기획 및 비평에 매진하고 있다. 국제영화비평가연맹 한국본부 사무총장, 한국영화평론가협회 출판이사 등을 역임했다. 한국영화학회 학술이사, 인문콘텐츠학회 편집이사로 일하고 있으며 부산국제영화제에서 심사를 맡기도 했다. 주요 저작으로는 『SF, 포스트휴먼, 오토피아』(2018), 『북한을 읽는 해외 다큐멘터리의 시선들 』(2018) 등의 학술서가 있으며 시집으로는 『무한으로 가는 순간들 』(2017), 『티티카카의 석양 』(2012)이 있다.
『K-스토리텔링』 저. 가톨릭대학교 미디어기술콘텐츠학과 교수 『K-스토리텔링』 저. 가톨릭대학교 미디어기술콘텐츠학과 교수
서울대 국어교육과를 졸업하고 서울대 대학원 국문과에서 석사, 박사 학위를 받았다. KAIST 인문사회과학부 교수를 거쳐 전 경희대 국어국문학과 교수. 『문학사상』으로 문단에 데뷔했고 2002년 김환태평론문학상을 수상했다. 하버드대학 방문교수를 역임했고 인문콘텐츠학회 부회장, 문화콘텐츠기술학회 부회장, 간행물윤리위원회 심의위원, 기업도시위원회 위원 등으로 활동하고 있다. 『디지털 시대의 문화예술』(편), 『사이버 ... 서울대 국어교육과를 졸업하고 서울대 대학원 국문과에서 석사, 박사 학위를 받았다. KAIST 인문사회과학부 교수를 거쳐 전 경희대 국어국문학과 교수. 『문학사상』으로 문단에 데뷔했고 2002년 김환태평론문학상을 수상했다. 하버드대학 방문교수를 역임했고 인문콘텐츠학회 부회장, 문화콘텐츠기술학회 부회장, 간행물윤리위원회 심의위원, 기업도시위원회 위원 등으로 활동하고 있다. 『디지털 시대의 문화예술』(편), 『사이버 문학의 이해』(편), 『모든 견고한 것들은 하이퍼텍스트 속으로 사라진다』, 『신여성들은 무엇을 꿈꾸었는가』,『디지털 시대의 문화읽기』, 『디지털 시대의 영상문화』, 『문학과 대중문화』, 『가상놀이인간의 탄생』,『문화콘텐츠 스토리텔링을 만나다』, 『황순원 ‘소나기 마을’의 OSMU&스토리텔링』 외 다수의 책들이 있다.
『K-스토리텔링』 저. 건국대학교 문화콘텐츠학과 조교수 『K-스토리텔링』 저. 건국대학교 문화콘텐츠학과 조교수

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