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객체지향 UI 디자인
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객체지향 UI 디자인

쓰기 편한 소프트웨어 디자인 원리

소시오미디어 주식회사, 우에노 마나부, 후지이 코타 저/송지연 | 에이콘출판사 | 2022년 03월 30일 | 원서 : オブジェクト指向UIデザイン: 使いやすいソフトウェアの原理 리뷰 총점10.0 정보 더 보기/감추기
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출간일 2022년 03월 30일
쪽수, 무게, 크기 352쪽 | 152*224*30mm
ISBN13 9791161756240
ISBN10 1161756248

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책소개

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목차

저자 소개 (4명)

디지털 프로덕트에 특화된 디자인 컨설팅 회사다. 2001년 창업 이래, 인터랙션 디자인, 사용성 엔지니어링, 디자인 매니지먼트 등의 분야에서 첨단의 실적을 쌓았고 서적, 잡지 기사, 세미나, 이벤트 등에서 활발히 정보를 전하며 업계를 리드하고 있다. 최근에는 OOUI의 트레이닝 서비스가 호평을 얻고 있다. 디지털 프로덕트에 특화된 디자인 컨설팅 회사다. 2001년 창업 이래, 인터랙션 디자인, 사용성 엔지니어링, 디자인 매니지먼트 등의 분야에서 첨단의 실적을 쌓았고 서적, 잡지 기사, 세미나, 이벤트 등에서 활발히 정보를 전하며 업계를 리드하고 있다. 최근에는 OOUI의 트레이닝 서비스가 호평을 얻고 있다.
디자인 컨설턴트이자 디자이너다. 각종 비즈니스 애플리케이션, 웹/모바일/데스크톱 애플리케이션과 그 외 다양한 인터랙티브 미디어의 휴먼 인터페이스 설계 및 사용성 평가에 종사한다. 소시오미디어에서 디자인 메소드 개발을 담당하고 있다. 집필, 강연 등 여러 활동을 하고 있다. 디자인 컨설턴트이자 디자이너다. 각종 비즈니스 애플리케이션, 웹/모바일/데스크톱 애플리케이션과 그 외 다양한 인터랙티브 미디어의 휴먼 인터페이스 설계 및 사용성 평가에 종사한다. 소시오미디어에서 디자인 메소드 개발을 담당하고 있다. 집필, 강연 등 여러 활동을 하고 있다.
소시오미디어 주식회사 사용자 인터페이스 디자이너로 각종 비즈니스 애플리케이션을 비롯해 다양한 애플리케이션 디자인 컨설팅을 경험했다. UI 설계, 사용성 테스트, 디자인 가이드라인 책정, 디자인 평가, OOUI 메소드와 트레이닝 프로그램의 개발/실시 등을 통해 디자인 조직을 지원한다. 소시오미디어 주식회사 사용자 인터페이스 디자이너로 각종 비즈니스 애플리케이션을 비롯해 다양한 애플리케이션 디자인 컨설팅을 경험했다. UI 설계, 사용성 테스트, 디자인 가이드라인 책정, 디자인 평가, OOUI 메소드와 트레이닝 프로그램의 개발/실시 등을 통해 디자인 조직을 지원한다.
수학과를 졸업한 후 일본에서 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 전공했다. 15년 넘게 한국과 일본의 3D 게임, 콘텐츠 및 앱 제작 업체에서 프로그래머이자 엔지니어로 활동했다. 이 경험을 바탕으로 현재 IT 전문 도서 번역 및 편집자로 활동하고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『재미나는 생각, AI와 게임』(2019), 『홀로그램 미래를 그리다』(2018), 『유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다』(2018) 등을 번... 수학과를 졸업한 후 일본에서 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 전공했다. 15년 넘게 한국과 일본의 3D 게임, 콘텐츠 및 앱 제작 업체에서 프로그래머이자 엔지니어로 활동했다. 이 경험을 바탕으로 현재 IT 전문 도서 번역 및 편집자로 활동하고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『재미나는 생각, AI와 게임』(2019), 『홀로그램 미래를 그리다』(2018), 『유니티 2D 디펜스 게임은 이렇게 만든다』(2018) 등을 번역했으며, 『모바일 우선주의』(웹액츄얼리코리아, 2017), 『모바일을 위한 웹디자인』(웹액츄얼리코리아, 2016), 『다카무라 제슈 스타일 슈퍼 패션 데생』(에이케이커뮤니케이션즈, 2015)을 번역 및 편집했다.

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출판사 리뷰

이 책에서 다루는 내용

◆ 객체지향 사용자 인터페이스
◆ 객체지향으로의 전환을 통한 개선점
◆ 모바일 앱과 PC앱에 적용할 수 있는 객체지향 UI 설계 기법
◆ 설계 메소드를 시험해보는 워크아웃
◆ 실제 사례를 소재로 현실 디자인 프로젝트의 다양한 요건 이해

이 책의 대상 독자

객체란 우리 앞에 던져진 목표로 평소에는 태스크 뒤에 숨겨져 있다. 탐구의 단서는 수백만 년의 시간과 함께 우리를 만들어 온 도구의 디자인에 있다. 사용자를 동굴에서 해방해 각각의 창의에 따라 본질을 향해 나아갈 수 있도록 하는 일. 사람들이 자신의 방식으로 의미 공간을 사색하고, 지식을 사랑하는 사람으로서 일상을 이어갈 수 있도록 하는 일. 누구나 스스로 디자이너가 돼 세상을 새로운 방법으로 보거나 느낄 수 있도록 하는 일인 것이다. 그렇게 사람들에게 목적을 되돌려주는 것이 객체지향 사용자 인터페이스 디자인이다.

이 책의 구성

1장, '객체지향 UI란 무엇인가’에서는 객체지향 UI와 UI가 태스크 지향으로 된 배경을 소개한다.
2장, ‘객체지향 UI의 설계 프로세스’에서는 소프트웨어 디자인 레이어를 살펴보고 객체지향 UI 설계의 기본 스텝을 다룬다.
3장, ‘객체지향 UI 설계의 실천’에서는 설계 기법인 객체 추출, 뷰와 내비게이션 검토, 레이아웃 패턴 적용을 설명한다.
4장, ‘워크아웃: 기초 편’에서는 객체지향 UI의 설계 메소드를 직접 시험해 보는 실전 연습에 도전한다.
5장, ‘워크아웃: 응용 편’에서는 소시오미디어가 맡았던 시스템 개발 안건 중에서 본 실제 사례를 소재로 삼아 현실 디자인 프로젝트에 직면할 수 있는 다양한 요건을 알아본다.
6장, ‘객체지향 UI의 철학’에서는 객체지향 UI의 배경에 있는 사상이나 역사적인 경위를 설명한다.

지은이의 말

이 책의 주제는 오브젝트를 어떻게 나타내는가 하는 문제다. 현재 우리의 생활은 컴퓨터 테크놀로지로 둘러싸여 있으며, 일이나 놀이가 이뤄지는 장소는 점점 소프트웨어 안으로 이동하고 있다. 어느덧 물질이나 거리를 의식하지 않고 정보에 액세스해 커뮤니케이션할 수 있다. 하루 대부분의 시간을 소프트웨어 세계에서 보내고 있는 것이다. 소프트웨어를 이용할 때 접점이 되는 사용자 인터페이스(UI, User Interface)는 이제 가상의 비유적 존재가 아닌 리얼한 객체 그 자체가 됐다.

이 책에서 설명하는 ‘객체지향 사용자 인터페이스’의 목적은 디자이너의 일을 다시 파악하려는 것도 있다. 많은 일에는 정해진 절차가 있지만, 절차를 따라 하는 것이 일은 아니다. 객체지향 사용자 인터페이스 디자이너는 일의 본질을 파악해 작업에 다른 의미를 부여한다. 업무의 형체를 파헤치고, 그것을 창조의 장으로 재구성(reframe)하는 것이다. 그런 의미에서 우리들의 생활과 소프트웨어가 더 밀착되는 앞으로의 시대에 디자이너는 객체지향 사용자 인터페이스의 관점으로 사람들에게 새로운 세계 인식을 제기해 나가는 역할을 맡고 있다.

옮긴이의 말

일상생활 중 얼마나 많은 부분을 소프트웨어가 차지하고 있는지 생각해 본 적이 있는가? 스마트 혁명이라고도 불리는 다양한 디바이스의 출현과 대중화를 지나, 코로나 시국이라는 어려운 시기를 겪으며 소프트웨어 의존도는 더욱 높아져만 가고 있다. 그 치열한 경쟁 안에 살아남는 소프트웨어는 무엇이 다른 것일까? 감히 단언컨대, 그것은 사람이다. 사람을 중심에 두고 만들어진 소프트웨어는 배우기 쉽고, 사용하기 쉽고, 기억하기 쉽다. 결과를 내는 데 중심을 둔 태스크 위주의 소프트웨어는 사람들이 실수하기 쉽고, 아주 불친절하며, 최악의 경우 사용자가 자신을 무능하다고 생각하게 만들기까지 한다. 누가 이런 소프트웨어를 소비하려 할까?

객체지향 프로그래밍(OOP)과 사용성이 화두가 된 지 꽤 오래지만, 아직도 사람 중심이 아닌 태스크 중심의 앱/웹사이트/서비스 등을 접할 때마다 안타깝기 그지없다. 나라와 나라의 경계는 물론 가상과 현실의 경계마저 무너지고 있는 요즘, 플랫폼이 무엇이든 소프트웨어 개발자라면 이 문제를 다시금 깊이 생각해 봐야 하지 않을까? 능숙한 개발자라면 지금까지 만들어 왔던 소프트웨어를 뒤돌아보며 앞으로의 일을 생각할 수 있을 것이며, 입문한지 얼마 안 된 개발자라면 소프트웨어 전체를 어떻게 바라보고 프로그래밍을 해야 하는지 생각할 기회를 얻을 것이다.

모든 일은 사람에서 시작해서 사람으로 끝난다는 어찌 보면 간단한 사실을 이 책을 통해 생각해보고 배울 수 있기를 바란다. 또한 각자의 자리에서 좋은 생각과 과정을 거쳐 많은 사람이 편하게 쓸 수 있는 멋진 결과를 이끌어내 이 어려운 시기를 승승장구하며 나아가길 기원한다.

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