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어서 와, 컴퓨터 없는 코딩은 처음이지?
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어서 와, 컴퓨터 없는 코딩은 처음이지?

언플러그드 코딩으로 문제 해결력 기르기

노훈 | 제이펍 | 2018년 09월 28일 리뷰 총점8.0 정보 더 보기/감추기
내용
4점
편집/디자인
4점
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상품정보

출간일 2018년 09월 28일
쪽수,무게,크기 240쪽 | 188*257*12mm
ISBN13 9791188621347
ISBN10 1188621343

책소개

코딩 교육의 핵심인 ‘컴퓨팅 사고력’을
재밌는 놀이와 체험으로 기를 수 있어요!


코딩 교육의 중요성은 더 이상 언급하지 않아도 우리 모두 잘 알고 있다. 코딩 교육의 핵심은 단순히 프로그램을 만드는 것이 아니라 프로그램을 만들기 위해 필요한 ‘컴퓨팅 사고’와 ‘문제 해결력’을 기르는 것이다. 이 책이 다루는 컴퓨터 없는 코딩 활동, 즉 언플러그드 코딩 활동은 컴퓨터 대신 다양한 놀이와 체험을 통해 이 시대 아이들이 꼭 갖춰야 할 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력을 길러준다.


상세이미지

저자 소개

작가파일보기 관심작가알림 신청 저 : 노훈

성균관대학교와 고려대학교 대학원을 졸업하였다. 현재 코딩 교육기관 아이퓨처랩의 대표이자 창의 소프트웨어 교육 지도사다. 서울시 교육청 양천도서관, 서울 원효초등학교, 수원 호매실중학교, 강동구청, 이마트, 롯데마트, 현대백화점, 한국항공대학교 등 학교, 공공기관, 문화센터에서 초중생 대상 창의 코딩 교실과 코딩 교육 학부모 연수, 4차 산업혁명 특강을 활발히 진행하고 있다.

목차

CHAPTER 1 컴퓨터와 생활
컴퓨터와 소프트웨어가 만드는 미래 001
내가 상상하는 미래 모습 그려 보기 003
컴퓨터는 왜 만들어졌고 어떻게 발달해 왔을까요? 004
내가 생각하는 미래 컴퓨터 그려 보기 005
컴퓨터는 어떻게 움직일까요? 006
컴퓨터와 사람은 닮은꼴 007
게임으로 배우는 코딩 및 IT 용어 008
빙고 게임 009
더 알아보기 4차 산업혁명이 무엇인가요? 010

CHAPTER 2 컴퓨터에 말 걸고 일 시키기
정보와 데이터 표현하기 011
진법이란? 013
숫자의 표현 015
문자의 표현 017
이진수 카드가 컴퓨터라고요? 024
다른 사물로 이진수 나타내기 026
이진수 시계 놀이 028
이진수 암호 게임 029
숫자 맞히기 마술 030
십진수와 이진수 쉽게 바꾸기 034
컴퓨터의 이미지 표현 037
이미지 표현 놀이 038
런 렝스 부호화 042
런 렝스 부호화로 이미지 표현하기 043
컬러 이미지 표현하기 045
정보의 압축 048
동요 압축 놀이 049
더 알아보기 데이터의 표현 단위 051

CHAPTER 3 컴퓨터는 순서와 차례, 규칙이 중요하대요
순차와 패턴 053
플렉사곤 종이접기로 배우는 순서와 차례 055
규칙으로 푸는 퀴즈 060
우리 주변의 피보나치
... 펼처보기

책속으로

진법은 숫자를 표시하는 방법입니다. 우리가 가장 많이 쓰는 진법은 10개의 숫자로 수를 표시하는 10진법입니다. 십진법은 아주 오래전에 숫자를 손가락으로 세는 데서 유래했습니다. 숫자를 뜻하는 영어 단어인 디지트(digit)도 원래 손가락이나 발가락을 가리키는 말이었다고 합니다. 지금 이 단어는 컴퓨터와 소프트웨어에 쓰이는 디지털(digital)로 사용되고 있습니다. 컴퓨터는 앞에서 말한 것처럼 2진법을 사용합니다.
_27쪽

비트맵 이미지는 흑백 이미지, 회색 이미지, 컬러 이미지로 나누어집니다. 흑백 이미지는 앞에서 우리가 본 것처럼 한 픽셀이 1비트, 즉 0과 1의 값인 흑색과 백색만을 나타냅니다. 회색 이미지는 한 픽셀이 8비트로 이루어져 있어서 28(2의 8제곱)인 총 256가지 색을 나타낼 수 있습니다. 컬러 이미지는 빛의 3원색인 빨강, 녹색, 파랑의 세 가지 색으로 각각 8비트씩 사용될 수 있으므로 256 × 256 × 256인 1,677,216가지의 색을 표현할 수 있습니다. 거의 모든 자연색을 표현할 수 있어 트루 컬러(true color)라고도 합니다.
_56쪽

왼쪽 그림과 같은 아이콘을 많이 보았을 것입니다. 압축된 파일이나 폴더를 표시하는
... 펼처보기 --- 본문 중에서

출판사 리뷰

코딩 교육의 핵심인 ‘컴퓨팅 사고력’을
재밌는 놀이와 체험으로 기를 수 있어요!


코딩 교육의 중요성은 더 이상 언급하지 않아도 우리 모두 잘 알고 있습니다. 코딩 교육의 핵심
은 단순히 프로그램을 만드는 것이 아니라 프로그램을 만들기 위해 필요한 ‘컴퓨팅 사고’와 ‘문제 해결력’을 기르는 것입니다. 이 책이 다루는 컴퓨터 없는 코딩 활동, 즉 언플러그드 코딩 활동은 컴퓨터 대신 다양한 놀이와 체험을 통해 이 시대 아이들이 꼭 갖춰야 할 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력을 길러줍니다.

책에 소개된 이론과 개념은 컴퓨터 과학 분야에서 다루는 내용으로 구성하였으며, 실제 강의에서 학생들이 즐거워한 놀이와 체험을 중심으로 설명하였습니다. 정규 과목으로 코딩을 배우는 초등학교 고학년과 중학생은 물론, 숫자와 문장을 이해할 수 있는 초등학교 저학년 어린이도 충분히 따라 할 수 있습니다.

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