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따라 하며 배우는 앵귤러 마스터 북
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따라 하며 배우는 앵귤러 마스터 북

네이트 머레이, 필리피 커리, 아리 러너, 칼로스 타보다 저/배장열 | 제이펍 | 2018년 01월 24일 | 원제 : ng-book: The Complete Guide to Angular 리뷰 총점8.0 정보 더 보기/감추기
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상품정보

출간일 2018년 01월 24일
쪽수,무게,크기 648쪽 | 188*245*30mm
ISBN13 9791188621019
ISBN10 1188621017

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책소개

단계별 예제를 만들면서 배우는, 앵귤러 마스터를 위한 완벽 가이드!

앵귤러는 다양하고 풍부한 기능으로 무장한 프레임워크다. 하지만 이는 모든 요소를 빠짐없이 이해하기가 만만치 않다는 뜻이기도 하다. 이 책에서는 각종 도구의 설치를 비롯해 컴포넌트 작성, 폼 사용, 페이지 간 라우팅, API 호출 등 앵귤러의 모든 것을 다룰 것이다.


상세이미지

저자 소개

작가파일보기 관심작가알림 신청 저 : 네이트 머레이

Nate Murray 풀스택 개발자. 딥 러닝 기반 이미지 인식에서 고양이용 모바일 게임에 이르기까지 다양한 코드를 짜고 있다. IFTTT에서 일한 경험이 있으며, 데이터 마이닝과 웹 서비스 스케일링 지식을 갖췄다.

작가파일보기 관심작가알림 신청 저 : 필리피 커리

Felipe Coury Gistia Labs의 공통 창업자 및 CTO. 앵귤러JS와 루비 온 레일즈를 담당하고 있다. Angular.js 전략 구현을 목적으로 여러 대기업 CTO와도 협업하고 있다.

작가파일보기 관심작가알림 신청 저 : 아리 러너

Ari Lerner ng-book 1의 저자. 오랫동안 앵귤러를 가르치고 있으며, 구글의 앵귤러 실무단 가운데 한 명이기도 하다. ng-conf, SF Angular, Mountain View AngularJS 등에서 발표자로 활동했다.

작가파일보기 관심작가알림 신청 저 : 칼로스 타보다

Carlos Taborda Gistia Labs의 공동 창업자 및 디렉터. 앵귤러와 루비 온 레일즈의 개발팀 교육뿐만 아니라 풀스택의 엔지니어링 프로젝트들도 담당하고 있다.

작가파일보기 관심작가알림 신청 역 : 배장열

개인 개발자이자 IT 전문 번역자다. 요즘은 좋은 책을 소개하는 데 도움이 되고자 번역에 더 많은 정성을 기울이고 있다. 옮긴 책으로는 『스케치로 시작하는 아두이노 프로그래밍(제2판)』, 『마인크래프트로 배우는 파이썬 프로그래밍』, 『리눅스 바이블(제9판)』 등을 비롯하여 20여 종이 있다.

목차

1. 1장 첫 앵귤러 웹 애플리케이션 만들기 _ 1
1.1 단순한 레딧 클론 1
1.2 시작하기 4
1.2.1 Node.js와 npm 4
1.2.2 타입스크립트 4
1.2.3 브라우저 5
1.2.4 윈도우 사용자를 위한 특별 과정 5
1.3 앵귤러 CLI 5
1.3.1 예시 프로젝트 6
1.4 애플리케이션 코드 작성하기 10
1.4.1 애플리케이션 실행하기 10
1.5 컴포넌트에 데이터 추가하기 17
1.5.1 템플릿 렌더링하기 19
1.5.2 테스트하기 19
1.6 배열 다루기 20
1.7 UserItemComponent 사용하기 23
1.7.1 UserItemComponent 렌더링하기 23
1.7.2 입력 받기 24
1.7.3 입력값 전달하기 25
1.8 부트스트랩 속성 과정 27
1.8.1 declarations 28
1.8.2 imports 28
1.8.3 providers 28
1.8.4 bootstrap 29
1.9 애플리케이션 확장하기 29
1.9.1 CSS 추가하기 30
1.9.2 애플리케이션 컴포넌트 31
1.9.3 인터랙션 추가하기 32
1.9.4 ArticleComponent 추가하기 36
1.10 여러 행 렌더링하기 44
1.10.1 Article 클래스 만들기 44
1.10.2 여러 Article 저장하기 49
1.10.3 Input으로 ArticleComponent 설정하기 50
1.10.4 Articles 리스트 렌더링하기 52
1.11 새 Article 추
... 펼처보기

책속으로

앵귤러 애플리케이션은 컴포넌트의 트리 구조, 그 이상도 그 이하도 아니다. 이 트리 구조의 루트에서 최상위 컴포넌트는 애플리케이션 그 자체다. 브라우저가 앱을 시동(booting, 다시 말해 ‘부트스트래핑’)할 때 렌더링하는 것이 바로 애플리케이션이다. 컴포넌트의 장점 중 하나로 컴포넌트는 구성 가능(composable)하다는 점을 들 수 있다. 다시 말해, 작은 컴포넌트를 쌓아 올려 더 큰 컴포넌트를 만들 수 있다. 애플리케이션은 단순히 다른 컴포넌트들을 렌더링하는 컴포넌트인 셈이다. 컴포넌트는 구조적으로 부모/자식 트리 관계이므로 각 컴포넌트는 자신의 자식 컴포넌트를 재귀적으로 렌더링한다.
--- p.77

폼이야말로 웹 애플리케이션에서 가장 중요하고 핵심적인 요소가 아닐까 한다. 링크를 클릭한다든가 마우스를 움직이는 이벤트도 자주 받게 되지만, 사용자에게서 리치 데이터(rich data)를 입력받는 방식은 폼(form)이 대다수일 것이다. 겉으로는 폼이 직관적이라고 할 수 있다. input 태그로 만들어진 곳에 사용자가 어떤 내용을 채우고 제출을 클릭하는 과정이 전부이다. 어려울 것이 무엇이겠는가? 하지만 실제로 폼은 복잡하기 그지없다. 왜 그런
... 펼처보기 --- p.253

출판사 리뷰

단계별 예제를 만들면서 배우는, 앵귤러 마스터를 위한 완벽 가이드!

이 책의 유일한 목적은 독자들이 앵귤러를 배울 때 유용한 리소스 역할을 하는 것이다. 여러분(그리고 여러분의 팀)이 이 책을 끝까지 읽는다면 신뢰할 만하고 강력한 앵귤러 앱을 만드는 데 필요한 모든 것을 갖추게 될 것이다.

앵귤러는 다양하고 풍부한 기능으로 무장한 프레임워크다. 하지만 이는 모든 요소를 빠짐없이 이해하기가 만만치 않다는 뜻이기도 하다. 이 책에서는 각종 도구의 설치를 비롯해 컴포넌트 작성, 폼 사용, 페이지 간 라우팅, API 호출 등 앵귤러의 모든 것을 다룰 것이다.
- ‘이 책에 대하여’ 중에서

이 책의 주요 내용
* 첫 앱 빌드하기
* 내장 컴포넌트 및 컴포넌트 만들기
* 폼(form)
* 데이터 아키텍처
* RxJS 옵저버블과 리덕스
* 고급 컴포넌트
* 네이티브스크립트를 사용해 네이티브 모바일 앱 만들기

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