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출간일

2011년 09월 30일

508쪽 | 992g | 188*245*35mm

ISBN-13

9788994506067

ISBN-108994506063

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책소개

리팩토링을 통해 프로그래머는 엉망진창인 소프트웨어를 기능 개선과 유지보수가 쉬운 깔끔한 설계의 시스템으로 바꿀 수 있다. 이 책은 마틴 파울러의 기존 리팩토링 원판 교재를 바탕으로 루비 예제와 적용 방법을 수록하였으며, 또한 수많은 수정과 보완을 거쳐 루비 사용자뿐만이 아닌 리팩토링에 관심 있는 모든 개발자들에게 유익한 교재로 출간되었다. 필자들은 검증된 70개 이상의 리팩토링 기법을 단계적인 실시 방법, 원리를 보여주는 예제 코드와 함께 자세히 설명하고 있으며, 리팩토링 기법 중 대부분은 강력한 루비 전용 기능을 이용한 것들이다.

마틴 파울러의 원본 교재 개념들을 이용하여 계획적이고, 효율적이며, 단계적으로 리팩토링을 실시하는 방법을 설명한 이 책은 새로운 버그가 생기지 않게 자신의 코드 구조를 체계적으로 개선할 수 있도록 하였다. 코드를 작성하거나 유지보수하는 프로젝트에서 자신이 맡은 분야가 무엇이든지에 상관없이 이 책의 내용은 반드시 알아야 할 것이다.


저자 소개

저자 : 마틴 파울러 Martin Fowler

ThoughtWorks의 수석 과학관이다. 그의 자기 소개문을 보면 “저는 저자, 강사, 컨설턴트 겸 소프트웨어 개발에 대해 떠드는 수다쟁이입니다. 엔터프라이즈 소프트웨어 설계를 주로 하며, 무엇이 좋은 설계를 만드는지와 무엇이 좋은 설계를 얻기 위해 필요한지를 관찰합니다. 객체지향 기술, 리팩토링, 패턴, 애자일 방법론, 도메인 모델링 UML, 익스트림 프로그래밍의 선구자였습니다. 지난 10년간 좋은 시스템 생산 및 컨설팅 업체인 ThoughtWorks에 근무하고 있습니다.”라고 되어 있다.

저자 : 켄트 백 Kent Beck

소프트웨어 패턴 운동의 선구자 중 한 명이며, CRC 카드와 HotDraw 드로잉 에디터 프레임워크, xUnit 유닛 테스팅 프레임워크를 개발했고, 리팩토링과 테스트 주도 개발을 소개했다. 또한 기민한 방법론 중 가장 널리 알려진 익스트림 프로그래밍의 아버지로 불린다. 켄트 벡은 현재 Three Rivers Institute 소속이며, 이 책의 명예 저자로 함께 참여하였다.

저자 : 제이 필즈 Jay Fields

DRW Trading의 소프트웨어 개발자이며, 여러 컨퍼런스에서 강연자로 자주 나간다. 제이는 혁신적인 솔루션을 발견하고 발전시키는 일에 열정을 갖고 있다. 그의 홈페이지는 www.jayfields.com이다.

저자 : 셰인 하비 Shane Harvie

미국, 인도, 호주에서 애자일 환경의 소프트웨어를 개발해왔다. 셰인은 시카코의 DRW Trading에서 근무하며, 그의 블로그는 www.shaneharvie.com이다.

역자 : 김지원

건국대학교 신소재공학과를 졸업한 후 적성에 맞는 번역의 길에 들어섰다. 프로그래밍과 새로운 웹 기술에 항상 관심을 가지며 용어 의미의 정확성을 위해 노력한다. 다수의 기술 문서, 매뉴얼, IT 관련 논문을 번역한 바 있고 해외 유비쿼터스 기술 관련 논문의 한글화 작업에도 참여했다. 번역서로는 『안드로이드 2 마스터북』, 『CSS 비밀 매뉴얼』, 『시스템 관리자를 위한 시간관리 전략』 등이 있다.

목차

CHAPTER 1 리팩토링 첫 예제
원래의 프로그램
리팩토링 첫 단계
statement 메서드 분해와 기능 재분배
가격 책정 부분의 조건문을 재정의로 전환
고찰

CHAPTER 2 리팩토링 원리
리팩토링의 유래
리팩토링의 정의
리팩토링은 왜 해야 하나?
리팩토링은 어떨 때 필요한가?
리팩토링의 효용성
관리자에게 어떻게 말을 꺼내나?
인다이렉션과 리팩토링
리팩토링 관련 문제들
리팩토링과 설계
빈 날짜 인스턴스 생성으로 인한 시간 낭비
리팩토링과 성능
급여 시스템 최적화

CHAPTER 3 코드의 구린 부분
중복 코드(Duplicated Code)
장황한 메서드(Long Method)
방대한 클래스(Large Class)
과다한 매개변수(Long Parameter List)
수정의 산발(Divergent Change)
기능의 산재(Shotgun Surgery)
잘못된 소속(Feature Envy)
데이터 뭉치(Data Clumps)
강박적 기본 타입 사용(Primitive Obsession)
Case문(Case Statements)
평행 상속 계층(Parallel Inheritance Hierarchies)
직무유기 클래스(Lazy Class)
막연한 범용 코드(Speculative Generality)
임시 필드(Temporary Field)
메시지 체인(Message Chains)
과잉 중개
... 펼처보기

출판사 리뷰

초 베스트셀러 『리팩토링』의 루비 완결판!
리팩토링 원판 독자도 다시 읽어봐야 할 책!
루비와 자바 프로그래머뿐만이 아닌 모든 개발자들이 소유해야 할 책!


리팩토링을 통해 프로그래머는 엉망진창인 소프트웨어를 기능 개선과 유지보수가 쉬운 깔끔한 설계의 시스템으로 바꿀 수 있다. 이 책은 마틴 파울러의 기존 리팩토링 원판 교재를 바탕으로 루비 예제와 적용 방법을 수록하였으며, 또한 수많은 수정과 보완을 거쳐 루비 사용자뿐만이 아닌 리팩토링에 관심 있는 모든 개발자들에게 유익한 교재로 출간되었다.

필자들은 검증된 70개 이상의 리팩토링 기법을 단계적인 실시 방법, 원리를 보여주는 예제 코드와 함께 자세히 설명하고 있으며, 리팩토링 기법 중 대부분은 강력한 루비 전용 기능을 이용한 것들이다.

마틴 파울러의 원본 교재 개념들을 이용하여 계획적이고, 효율적이며, 단계적으로 리팩토링을 실시하는 방법을 설명한 이 책은 새로운 버그가 생기지 않게 자신의 코드 구조를 체계적으로 개선할 수 있도록 하였다. 코드를 작성하거나 유지보수하는 프로젝트에서 자신이 맡은 분야가 무엇이든지에 상관없이 이 책의 내용은 반드시 알아야 할 것이다.

이 책을 통해 다음의 것들을 배울 수 있다.

리팩토링의 주요 원칙과 리팩토링 실시 이유를 이해한다.
루비 코드에서 구린내를 감지할 수 있다.
잘못된 설계를 수정하여 체계적 설계의 코드로 만들 수 있다.
테스트를 작성해서 리팩토링이 제대로 되는지 확인할 수 있다.
리팩토링의 문제점과 해결 방법을 알 수 있다.
비슷한 기능의 코드끼리 묶이게 메서드를 구성할 수 있다.
객체에서 객체로 기능을 옮겨서 적절한 곳에 배치할 수 있다.
데이터를 연동하기 쉽게 정리할 수 있다.
조건식을 단순화하고 재정의 사용을 보다 효율적으로 수정할 수 있다.
알기 쉽고 사용하기 편한 인터페이스를 작성할 수 있다.
보다 효과적으로 일반화할 수 있다.
수개월에서 수년에 걸쳐 소프트웨어 시스템 전체를 수정하는 비교적 대규모의 리팩토링을 실시할 수 있다.
루비온레일스 코드를 성공적으로 리팩토링할 수 있다.

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