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가장 빨리 만나는 유니티 AR/VR

유니티로 배우는 증강 현실과 가상 현실

[ EPUB ]
황동윤 | 길벗 | 2017년 06월 12일 첫번째 리뷰어가 되어주세요 | 판매지수 180 판매지수란? 공유 페이스북 공유하기 트위터 공유하기 상품퍼가기 열기/닫기
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상품정보

출간일 2017년 06월 12일
이용안내 배송 없이 구매 후 바로 읽기
이용기간 제한없음
TTS 가능 TTS 안내
저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기 크레마 / PC / 아이폰 / 아이패드 / 안드로이드폰 / 안드로이드패드 / 전자책단말기 eBook 이용안내 바로가기
파일/용량 EPUB(DRM) | 96.21MB 파일/용량 안내
글자 수/페이지 수 약 6.9만자, 약 1.7만 단어, A4 약 44쪽 파일/용량 안내

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소개

게임에 적용된 사례를 살펴보고 HMD의 원리를 배운다. 게임에서 자주 사용하는 예를 실습하여 VR/AR 게임의 인터페이스와 조작법을 이해한다. 누구나 따라 할 수 있는 가상 현실 게임을 제작해 보자. 카메라가 타깃을 인식해 특정 모델링을 띄우는 것을 실습한다. 이미지나 타원을 타깃으로 정해 3D 모델링 랜스군을 띄워 보자. 이를 응용해 랜스군과 좀비의 배틀 카드 대전 게임을 만든다. 애니메이션 기능까지 추가해 공격 시 액션까지 선보인다. 포켓몬 고를 따라 랜스군 고를 만든다. 타깃이 없는 증강 현실(Markless AR)의 원리와 구현 방법을 배운다. 몬스터 볼을 던져 랜스군을 잡아보자!!

저자 소개

저자 : 황동윤

여러 나라를 돌아다니며 게임, 웹, 모바일 등 다양한 분야에서 십여 년간 개발자로 일했다. 현재 언덜(UnDull)이라는 게임 회사를 운영하고 있다.
디지털 노마드를 실천하며, 틈틈이 랜스군의 게임공작소(lancekun.com)에 게임 프로그래밍 관련 이슈들을 올리고 있다.

목차

1장 가상 현실 개발 준비하기
__1.1 가상 현실이란
____1.1.1 가상 현실의 정의
____1.1.2 가상 현실 관련 시장, 사례 소개
____1.1.3 혼합 현실(가상 현실 + 증강 현실)
__1.2 개발 기기
__1.3 개발 환경 설정하기
____1.3.1 유니티 설치하기
____1.3.2 안드로이드 빌드 환경 설정하기
____1.3.3 Hello, 랜스군

2장 가상 현실 개발하기
__2.1 게임에 적용된 가상 현실의 사례 살펴보기
__2.2 만들면서 배우는 HMD의 원리
__2.3 구글 VR SDK 설정하기 - 가상 현실 개발 설정
__2.4 조작법과 인터페이스 살펴보기 - 가상 현실 게임 개발
__2.5 삼성 기어 VR을 이용한 개발하기
__2.6 데이드림 컨트롤러를 이용한 개발하기

3장 증강 현실 개발하기
__3.1 증강 현실이란
__3.2 증강 현실이 적용된 사례 소개
__3.3 증강 현실 개발 설정
__3.4 증강 현실 개발하기
____3.4.1 이미지 타기팅
____3.4.2 실린더 타기팅
____3.4.3 VuMark
__3.5 배틀 카드 대전 만들기
__3.6 랜스군 고 만들기
____3.6.1 Kudan 개발 환경 설정하기
____3.6.2 Markerless 랜스군 등장
____3.6.3 랜스군을 잡아라!!

책속으로

필자가 오큘러스(Oculus)의 첫 개발자용 버전을 예약 구매해서 주변 지인들과 체험해보고 관련 콘텐츠를 만들어 배포했었던 게 엊그제 같은데, 2016년 정부는 국가전략 프로젝트로 가상 현실 산업을 본격적으로 육성한다고 공표했고 부산의 영산대학교에서는 가상현실콘텐츠학과가 한국 최초로 신설되기도 했습니다.
삼성에서 오큘러스와 협력해 기어(Gear) VR이라는 Head Mounted Display(이하 HMD)를 출시한 뒤로 가상 현실 관련 사업이나 지원들이 많이 늘었습니다. 사실 정부에서 유행을 따라 국가적으로 지원한다고 100% 다 잘 되고 유망한 것은 아니나 분명히 새로운 먹거리들이 존재하는 분야는 맞습니다.
페이스북은 한화로 2.5조 원을 지불해 가상 현실 헤드셋을 개발하는 오큘러스를 인수했고 구글에서도 데이드림(Daydream)이라는 거대한 가상 현실 플랫폼을 준비해 오픈했습니다. 마이크로소프트에서도 저렴한 가상 현실 헤드셋을 출시하려고 준비 중입니다. 소비자용 가상 현실 시장도 급성장할 것이라는 전망이 있습니다. 이러한 상황을 보면 가상 현실이 단순히 유행만은 아니라는 걸 조금이나마 예상할 수 있습니다.
이 책에서는 이러한 가상 현실이 어떠
... 펼처보기 ---지은이의 말 중에서

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