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HTML5 & API 입문
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HTML5 & API 입문

웹 혁명을 꿈꾸다

시라이시 슌페이 저 / 안동현 | 프리렉 | 2010년 05월 25일 리뷰 총점7.0 정보 더 보기/감추기
내용
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HTML5 & API 입문 리뷰 총점7.0 21,600

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상품정보

출간일 2010년 05월 25일
쪽수,무게,크기 408쪽 | 970g | 188*254*30mm
ISBN13 9788989345077
ISBN10 8989345073

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책소개

HTML5의 첫 해설서!

HTML5의 등장은 이때까지 HTML이 인터넷에 끼친 영향을 뛰어넘는 근본적인 변화를 가져올 것으로 된다. 2009년 5월 개최된 Google I/O 2009 개발자 콘퍼런스에서 HTML5가 차세대 웹 표준으로 추천됨에 따라 HTML5에 대한 관심이 높아졌다. 『HTML5 & API입문』에는 웹 도큐먼트뿐만 아니라 웹 애플리케이션을 만들 수 있는 HTML5에 새롭게 도입된 방대한 양의 기능을 깔끔하게 정리하여 이해하기 쉽고, 간결하게 설명되어 있다.

동영상 재생, 오디오 재생, 그래픽 처리, 백그라운드 처리, 오프라인 브라우저, 웹 스토리지 등 새로운 요소를 현재 사용할 수 있는 브라우저를 통해 직접 구현한 예제를 담고 있어 Android, iPhone이나 리치 인터넷 애플리케이션(RIA)에 관심 있는 독자에게 유용한 정보를 제공한다.


저자 소개

저자 : 시라이시 슌페이

Google 공인 API Expert(HTML5)이다.1978년 3월생으로 릿쿄대학 경제학부 졸업하였다. Java EE 엔지니어, 프리랜서 테크니컬 라이터를 거쳐 2008년 6월 주식회사 아유타를 설립하였으며 프리랜서 시절 익힌 Ajax 지식을 살려 웹 애플리케이션 개발 업무를 담당하고 있다. 2010년 1월 시점에는 HTML5를 활용한 새로운 비즈니스 모델을 확립하고자 노력 중이다. 주식회사 아유타의 경영자이면서 HTML5 개발자 커뮤니티 'HTML5-developers-jp' 운영자, Google API Expert(HTML5), Japan Java User Group 간사 등으로 활동 중이다. 저서로는 "Google Gears 스타트 가이드"(기술평론사)이 있다.

역자 : 안동현

연세대학교 심리학과 졸업 후 웹 개발 프리랜서로 활동하였으며 이후 IT 서적 전문 출판사에서 도서 기획 업무를 담당하고 있다.

목차

1장 HTML5 개요
1.1 HTML5
1.2 HTML5와 관련 API
1.3 HTML5의 새로운 기능
1.4 XHTML과 HTML5
1.5 HTML5가 만들어지기까지:WHATWG와 W3C
1.6 HTML5의 현황과 미래

2장 HTML5 퀵 스타트
2.1 HTML과 XHTML
2.2 HTML 문법 기술 방법
2.3 XHTML 문법 기술 방법
2.4 HTML5의 새로운 요소
2.5 HTML5에서 없어진 요소
2.6 HTML5 문서 검증
2.7 HTML5 코딩 팁

3장 캔버스
3.1 캔버스를 이용한 그래픽 조작
3.2 캔버스 사용 방법
3.3 사각형 그리기
3.4 이미지 삽입
3.5 복잡한 선이나 도형 그리기
3.6 선과 채우기의 스타일 지정
3.7 선 스타일 지정
3.8 그림자 효과
3.9 그림 영역이 겹칠 때의 동작 지정
3.10 텍스트 삽입
3.11 그래픽 변형하기
3.12 그리기 컨텍스트 상태의 저장과 복원
3.13 픽셀로 캔버스에 그리기
3.14 이미지를 URL로 얻기
3.15 캔버스 보안
3.16 캔버스를 이용한 애니메이션의 기본
3.17 캔버스 관련 API

4장 Video & Audio
4.1 동영상/오디오 재생
4.2 video/audio 요소의 기본적인 사용 방법
4.3 video 요소의 고유 특성
4.4 source 요소를 사
... 펼처보기

출판사 리뷰

HTML5의 첫 해설서!
2009년 5월 개최된 Google I/O 2009 개발자 콘퍼런스에서 HTML5가 차세대 웹 표준으로 추천됨에 따라 HTML5에 대한 관심이 높아졌습니다. HTML5의 등장은 이때까지 HTML이 인터넷에 끼친 영향을 뛰어넘는 근본적인 변화를 가져올 것으로 예상합니다. 변화의 기저에는 어떤 것이 있는지는 이 책의 목차를 훑어 보는 것만으로도 충분하리라 생각됩니다. 웹 도큐먼트뿐만 아니라 웹 애플리케이션을 만들 수 있는 HTML5에 새롭게 도입된 방대한 양의 기능을 깔끔하게 정리하여 이해하기 쉽고, 간결하게 설명합니다. 동영상 재생, 오디오 재생, 그래픽 처리, 백그라운드 처리, 오프라인 브라우저, 웹 스토리지 등 새로운 요소를 현재 사용할 수 있는 브라우저를 통해 직접 구현한 예제를 담고 있어 Android, iPhone이나 리치 인터넷 애플리케이션(RIA)에 관심 있는 독자에게 유용한 정보를 제공합니다.

- video/audio 요소(동영상과 음성 재생)
- canvas 요소(자유로운 2D 그래픽 처리)
- 애플리케이션 캐시(오프라인에서도 작동되는 애플리케이션)
- 크로스 도큐먼트 메시징, XMLHttpRequest Leve2 등 (도메인 간의 통신 구현)
- Web Storage, Web SQL Database, Indexed Database API (클라이언트 측에 데이터를 저장)
- Web Workers (백그라운드 처리 수행)
- Server-Sent Events, Web Sockets (서버로부터의 데이터 푸시나 서버와의 쌍방향 통신 수행)
- File API (로컬 파일의 내용을 읽어들임)

망설이지 마세요. HTML5 지금 시작합시다!

HTML5를 사용할 수 있는 것은 2022년 이후에나 가능하다는 소문이 퍼진 적이 있습니다. 2022년이라는 숫자는 실제WHATWG가 예상한 HTML5 사양이 W3C 권고가 되는 시기입니다. 그렇다면, HTML5를 사용하는 것은 먼 미래의 이야기가 아니냐고 생각하실 수 있겠지만 그렇지 않습니다. 권고될 때까지는 적어도 두 개 이상의 실제 브라우저가 필요하므로 기능이 적용된 브라우저를 이용할 수 있는 것은 권고보다 먼저입니다.
덧붙여 이야기한다면 애플리케이션이 당장 HTML5의 모든 기능을 갖출 필요는 없습니다. 몇몇 브라우저는 이미 HTML5의 기능을 적용할 준비를 진행하고 있고, 현시점에서도 이용할 수 있는 기능은 많습니다. 개발자의 요구가 많은 기능은 브라우저 제조사들도 앞다투어 적용하고 있으므로 HTML5를 이용한 애플리케이션 개발 시기는 생각보
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