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처음 만나는 파이썬
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처음 만나는 파이썬

가마타 마사히로 저 / 이동규 | 제이펍 | 2017년 03월 30일 | 원서 : 確かな力が身につくPython 리뷰 총점9.0 정보 더 보기/감추기
내용
5점
편집/디자인
4점
회원리뷰(4건) | 판매지수 5169 판매지수란?
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상품정보

출간일 2017년 03월 30일
쪽수,무게,크기 320쪽 | 531g | 170*225*16mm
ISBN13 9791185890814
ISBN10 1185890815

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책소개

파이썬의 왕도를 안내하는 최고의 교과서!
따라 하기 쉬운 예제로 이론과 실무를 동시에 익힌다!
입문서 잘 만들기로 정평이 난 일본에서 파이썬 입문 분야 베스트셀러!
파이썬을 처음 접하는 독자와 다시 배우고자 하는 독자 모두를 위한 책!

이 책은 파이썬의 기본을 탄탄한 이론과 상세한 해설, 실용적 예제로 재미있게 구성되어 있다. 또한, 파이썬의 기본 기능 소개는 물론 프로그래밍할 때 필요한 사고방식에도 중점을 두고 설명하고 있으며, 설명하는 기능들이 어디서 어떻게 사용되는지도 쉽게 알 수 있도록 실제 사용 환경과 유사한 예제를 다루고 있다. 이미지 변환, 크롤링, 스크래핑, QR 이미지 생성 등 다양한 미니 프로젝트를 따라 하며 익혀 보는 것만으로도 파이썬의 기본적인 문법부터 객체지향 개념을 습득하도록 하였으며, 책에서 배운 기본 지식이 이후 실제 업무에도 활용될 수 있도록 한 것이 이 책의 특징이다.

각 장은 이론 → 코드 → 해설로 이뤄져 있어서 작은 예제들을 빠르게 경험할 수 있도록 하였는데, 파이썬을 처음 접하는 독자라도 어려움 없이 배울 수 있을 것이다. 프로그래밍이 처음인 학생이나 일반인, 그리고 다른 언어는 알지만 파이썬이 처음인 독자들에게는 쉽고 재미있게 배우는 입문서로, 파이썬을 어느 정도 알고 있는 독자들에게는 자신의 지식을 점검할 수 있는 복습서로서 활용되길 바란다.

◆ 재미있는 예제 중심
공부만을 위한 예제는 가능한 한 배제하고 현실 세계에 있는 시스템을 최대한 반영하여 무엇 때문에 이 기능이 존재하며 어떻게 도움이 되는지를 설명하였다. 따라서 책을 처음 만났을 때 품었던 학습 의지를 끝까지 유지할 수 있을 것이다.

◆ 어려운 부분은 더 상세하게
초보자가 헷갈리기 쉽고 좌절하기 쉬운 부분은 특별히 자세하게 설명한다. 그리고 이론 → 코드 → 해설의 구성은 빠른 이해를 도와줄 것이다.


상세이미지

저자 소개

저자 : 가마타 마사히로

소프트웨어 개발자. 대형 제조사에서 임베디드 소프트웨어를 개발하며 이미지 분석 관련 특허를 획득했으며, 이후 대형 인터넷 업체에서 SNS, 게임 플랫폼, 게시판 감사 시스템 등 폭넓은 개발 경험을 쌓았다. 현재는 Schoo(스쿠)에서 인터넷 학습으로 인류를 변혁한다는 비전을 실현하기 위해 노력하고 있다.

역자 : 이동규

서강대학교와 서울대학교 대학원에서 컴퓨터학을 공부했다. 6년간 웹 개발과 빅 데이터 분석 업무를 담당했으며, 현재는 LG전자 클라우드센터 스마트데이터 팀에서 빅 데이터 엔지니어로 일하고 있다. AWS를 주로 활용하여 크롤링과 분산 처리, 가시화를 위한 웹 서비스 등을 만들었으며, 빅 데이터와 대규모 요청을 모두 다룰 수 있는 데브옵스 풀스택 소프트웨어 엔지니어가 되기 위해 노력하고 있다. 옮긴 책으로는 《자바스크립트와 Node.js를 이용한 웹 크롤링 테크닉》이 있다.

목차

1장 파이썬 소개
1-1 파이썬 시작하기 _ 2
파이썬이란 무엇인가? _ 2
파이썬의 특징 _ 2
파이썬의 커뮤니티 _ 3
파이썬의 버전 _ 4
1-2 파이썬 실행 환경 만들기 _ 6
윈도우의 경우 _ 6
맥 OS X의 경우 _ 16
1-3 파이썬 프로그램 실행 _ 21
파이썬 인터랙티브 셸을 이용하여 실행하는 방법 _ 21
파이썬 명령어에 프로그램 파일을 전달하여 실행하는 방법 _ 22
IDLE을 이용하는 방법 _ 24
웹의 개발 환경 _ 27
아톰 에디터 설치 _ 29
아톰 사용법(기본편) _ 30
아톰 사용법(응용편) _ 31
첫 파이썬 프로그래밍 _ 32
1-4 이 책을 읽는 방법.. 34
이 책의 구성 요소 _ 34
파이썬 파일 다루는 법(윈도우의 경우) _ 36
파이썬 파일 다루는 법(맥의 경우) _ 38

2장 파이썬 프로그래밍 시작하기
2-1 파이썬 프로그래밍의 첫걸음 _ 42
프로그래밍이란? _ 42
프로그램 작성 시 주의할 점 _ 43
2-2 파이썬으로 계산하기 _ 46
산술연산자
덧셈, 뺄셈 _ 46
곱셈, 나눗셈 _ 47
연산 우선순위 _ 47
나머지 _ 48
거듭제곱 _ 49
정리 _ 50
2
... 펼처보기

책속으로

이 책은 혀를 내두를 정도로 친절합니다. 설치 방법부터 시작해서 중요한 프로그래밍의 개념들을 이해하기 쉽게 일상의 비유로 설명하고 있습니다. 프로그래밍을 처음 접하는 사람, 심지어 컴맹이라도 공부해 나갈 수 있지 않을까 하는 생각이 들 정도입니다. 그렇다고 이 책에서 다루는 내용이 겉핥기식이거나 얕은 수준만 다루는 것은 아닙니다. 기본적인 문법부터 객체지향, 예외 처리, 웹 스크래핑, GUI 프로그래밍까지 다루고 있습니다. 입문자뿐만 아니라 프로그래밍과 관련한 여러 개념이 아직 엉성한 초보 개발자들도 이 책을 통해 파이썬과 프로그래밍의 기본을 튼튼하게 다질 수 있으리라 봅니다.
_xii쪽

IDLE(아이들)은 파이썬 언어에서 표준으로 제공하는 개발 환경 애플리케이션이다. 콘솔(커맨드 프롬프트/터미널)상에서 인터랙티브 셸을 실행하는 것처럼 IDLE상에서도 인터랙티브 셸을 실행할 수 있다. 그뿐만 아니라 파이썬 파일을 작성하고 실행할 수도 있다. IDLE을 사용하여 파이썬 파일을 작성하면 문법에 맞게 글자색이 표시되어 편리하다. 이 기능은 문법 강조(syntax highlight)라고 불리며, 프로그램을 작성하거나 읽을 때 가독성이 좋아지고 철
... 펼처보기 ---p.196

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