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xUnit 테스트 패턴

xUnit 테스트 패턴

68가지 단위 테스트 패턴을 통한 테스트 코드 리팩토링 기법

제라드 메스자로스 저 / 박일 | 에이콘출판사 | 2010년 03월 12일 | 원제 : xUnit Test Patterns: Refactoring Test Code 리뷰 총점10.0 정보 더 보기/감추기
내용
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상품정보

출간일 2010년 03월 12일
쪽수,무게,크기 1056쪽 | 2024g | 188*254*60mm
ISBN13 9788960771253
ISBN10 8960771252

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책소개

자동 테스팅(Automated testing)은 애자일 개발의 기초로, 테스팅 전략을 잘 활용하면 기능의 추가와 사용자 피드백을 빠르게 받을 수 있는 등의 긍정적인 부분이 많다. 하지만 많은 개발자가 자동 테스트에 대한 경험이 부족해 효과적인 테스트 작성을 어려워한다. 이 책은 가장 인기 있는 단위 테스트 프레임워크인 xUnit으로 자동 테스트를 작성하는 방법을 완벽하게 안내하고 있다.

저자는 애자일 코치이자 테스트 자동화 전문가로, 테스트 작성, 이해, 유지 보수를 쉽게 해주는 68개의 입증된 패턴을 소개한다. 테스트 전략에서부터 실제 테스트 코딩까지 테스트 자동화를 다루고, 자주 만날 수 있는 18가지 '테스트 냄새' 목록을 보여주고, 문제의 근본 원인과 그에 맞는 가장 적당한 패턴을 찾는 데 도움을 주는 해결 방안을 제공한다. 또한 각 패턴을 자세하게 설명하고, 다양한 프로그래밍 언어로 작성된 예제 코드를 통해 리팩토링하는 방법을 보여준다.

저자 소개

저자: 제라드 메스자로스(Gerard Meszaros)

캘거리(Calgary)에 있는 애자일 개발 전문 컨설팅 회사 클리어스트림 컨설팅(ClearStream Consulting)의 수석 과학자(Chief Scientist)이자 선임 컨설턴트다. 제라드는 십 년 이상 자동 단위 테스트 프레임워크 분야에서 경험을 쌓았고 테스트 자동 패턴, 소프트웨어와 테스트 리팩토링, 테스트 용이성을 위한 설계 분야를 선도하는 전문가다.

역자: 박일

연세대 컴퓨터과학과를 졸업했다. 2000년 초에 개발을 시작해 지금은 리니지2 서버 팀에서 근무 중이다. 옮긴 책으로는 『스크럼』(2008년)이 있다.

목차

1부 설명

1장 간단하게 둘러보기
개요
가장 확실하면서도 간단한 테스트 자동화 전략
개발 프로세스
고객 테스트
단위 테스트
테스트하기 쉬운 설계
테스트 조직
정리

2장 테스트 냄새
개요
테스트 냄새 소개
테스트 냄새란?
테스트 냄새의 종류
냄새가 날 때 대처 방안
냄새 분류
프로젝트 냄새
동작 냄새
코드 냄새
정리

3장 테스트 자동화의 목표
개요
테스트를 하는 이유
테스트 자동화 경제학
테스트 자동화의 목표
테스트는 품질 향상에 도움이 돼야 한다
테스트는 SUT를 이해하는 데 도움이 돼야 한다
테스트는 위험을 줄여야(추가하지도 않아야) 한다
테스트는 실행하기 쉬워야 한다
테스트는 만들고 유지하기 쉬워야 한다
테스트는 두 가지 이유로 복잡해진다
시스템이 발전하는 동안 테스트에 필요한 유지 보수 비용이 최소화돼야 한다
정리

4장 테스트 자동화의 철학
개요
철학이 중요한 이유
철학적 차이점
테스트 먼저냐 테스트 나중이냐?
테스트냐 예제냐?
단계
... 펼처보기

책속으로

어느덧 '단위 테스트'라는 단어는 개발자들 사이에서 익숙해졌습니다. 팀에 적용하고 있다는 분들도 많더군요. JUnit은 4.8까지 나왔고, 구글에서도 GoogleTest 같은 프로젝트가 나왔습니다. CruiseControl이나 Hudson 같은 CI(Continuous Integration) 툴에 단위 테스트를 붙여 지속적인 통합을 하는 팀뿐만 아니라, 단위 테스트 코드 커버리지 90% 이상 달성을 KPI로 잡는 개발 팀도 있다고 들었습니다.

이렇게 단위 테스트가 많이 전파된 것처럼 보이지만 막상 개발자들 얘기를 들어보면 고민이 많습니다. "제대로 된 책도 별로 없고, 모의 객체(Mock Object)를 어떻게 설정해야 하는지 잘 모르겠고, 함수 하나만 고쳐도 컴파일 에러가 너무 많이 나서 개발에 거치적거리는 것만 같고, 관리자는 그런 거 왜 하냐고 무시하기나 하고, 에이, 그냥 하지 말까?"

리니지2 개발 팀에서는 2007년 4월부터 단위 테스트(UnitTest++)를 도입했습니다. 처음부터 쉬웠던 건 아닙니다. 코드 여기저기를 #ifdef USING_TDD로 감싸줬음에도 불구하고 테스트 대상 시스템(SUT, system unter test) 코드를 잘못 건드리는 바람에 오히려 없던 버그를 만들기도 하고, if (g_bTesting) 같
... 펼처보기 --- '역자의 말' 중에서

출판사 리뷰

자동 테스팅(Automated testing)은 애자일 개발의 기초다. 테스팅 전략을 잘 활용하면 기능을 과감하게 추가할 수 있고, 사용자 피드백을 빠르게 받을 수 있으며, 품질을 향상시킬 수 있다. 하지만 많은 개발자가 자동 테스트에 대한 경험이 부족해 효과적인 테스트 작성을 어려워한다.

『xUnit 테스트 패턴』은 가장 인기 있는 단위 테스트 프레임워크인 xUnit으로 자동 테스트를 작성하는 방법을 완벽하게 지도해준다. 애자일 코치이자 테스트 자동화 전문가인 제라드 메스자로스(Gerard Meszaros)는 테스트 작성, 이해, 유지 보수를 쉽게 해주는 68개의 입증된 패턴을 소개한다. 또한 어떻게 하면 테스트를 더 견고하고 반복 가능하며, 쉽게 만들 수 있는지도 보여준다.

이 책에서 다루는 내용

테스트를 더 빠르게, 잘 작성하는 방법
자동 테스트의 4단계: 픽스처 설치, 테스트 대상 시스템 실행, 결과 검증, 픽스처 해체
테스트 스텁(Test Stub)과 모의 객체(Mock Object)로 소프트웨어를 환경으로부터 격리시켜 테스트 커버리지를 향상시키는 방법
테스트하기 좋게 소프트웨어를 설계하는 방법
(코드 냄새, 동작 냄새, 프로젝트 냄새를 포함한) 테스트 '냄새'로 문제를 파악하고, 이런 냄새를 언제 어떻게 제거할 수 있는지 알아내는 방법
테스트를 리팩토링해 더 단순하고 견고하며 빠르게 실행될 수 있게 만드는 방법

이 책의 대상 독자
개발자, 관리자, 테스터에게 필요한 책이다. 애자일 개발 환경에서 일하느냐, 전통적인 개발 환경에서 일하느냐, 테스트 주도 개발을 하느냐, 테스트 나중 작성을 하느냐는 중요하지 않다. 이 책에서 나온 패턴과 냄새들은 모든 xUnit 계열에 적용할 수 있을 뿐만 아니라 차세대 동작 주도 개발(Behavior-Driven Development) 프레임워크인 RSpect, JBehave뿐만 아니라 기록 테스트 툴이라든지, Fit나 FitNesse 같은 데이터 주도 테스트(Data-Driven Test) 툴에서도 활용할 수 있다.

이 책의 구성

3권의 책을 한 권으로 합쳐 놓은 듯한 방대한 내용으로 구성돼있다.
1부에서는 테스트 전략에서부터 실제 테스트 코딩까지 테스트 자동화에 대한 모든 것을 자세하게 설명한다.
2부에서는 자주 만날 수 있는 18가지 '테스트 냄새' 목록을 보여주고, 문제의 근본 원인과 그에 맞는 가장 적당한 패턴을 찾는 데 도움을 주는 해결 방안을 제공한다.
3부에서는 각 패턴을
... 펼처보기

추천평

junit.org에 가보면 제가 다음과 같이 써 놓은 글을 볼 수 있습니다. "소프트웨어 개발에 있어 이처럼 많은 사람이 이렇게 적은 코드로부터 이런 큰 도움을 받은 적은 없었다." 많은 사람이 JUnit을 똑똑한 프로그래머가 일주일이면 만들 수 있는 별 거 아닌 것이라고 혹평해왔습니다. 그런 평가가 사실일지는 몰라도 핵심에는 완전히 벗어나 있습니다. JUnit이 중요하고 처칠의 연설("인류 분쟁의 영역에 있어 이처럼 많은 사람이 이렇게 적은 사람들에게 이런 큰 도움을 받은 적이 없었다"라는 연설은 처칠이 영국 본토항공전 승리 이후 왕립공군 조종사들의 노고를 치하하며 한 말임 - 옮긴이)을 패러디할 자격이 있는 이유는, 이런 작은 도구 덕분에 수많은 프로그래머에게 테스팅이 프로그래밍의 중심이자 전면으로 떠오를 수 있는 계기가 됐기 때문입니다. 이전에도 이를 주장해 온 사람들이 있었지만 무엇보다도 JUnit이 이런 변화에 가장 크게 기여했습니다.

물론 xUnit은 단순한 JUnit이 아닌 그 이상의 것입니다. JUnit은 수많은 프로그래밍 언어로 포팅됐습니다. xUnit 도구라고 불리기도 하는 일가친척 같은 도구들은 자바라는 뿌리를 넘어 멀리멀리 퍼져나갔습니다(사실 뿌리는 자바가 아닙니다. JUnit보다 몇 년 전에 켄트 벡(Kent Beck)이 스몰토크로 먼저 만들었습니다).

xUnit 툴과 철학은 프로그래밍 팀이 적은 리스크로 코드를 대단위로 수정할 수 있게 도와주는 강력한 회귀 테스트 스위트를 작성할 수 있고, 테스트 주도 개발로 설계 과정을 다시 생각해볼 수 있는 굉장한 기회를 제공합니다.

하지만 이런 기회와 더불어 새로운 문제와 기술도 생겼습니다. 다른 도구처럼 xUnit도 능숙하게 쓰이는 경우도 있지만 서투르게 쓰이기도 합니다. 똑똑한 사람들은 xUnit으로 테스트와 데이터를 효과적으로 조직할 수 있는 여러 방법을 찾아냈습니다. 초창기 객체지향 시대에서처럼 xUnit 도구를 잘 사용할 수 있는 지식 대부분은 숙련된 사람들의 머릿속에만 숨어 있습니다. 이렇게 숨어있는 지식 없이는 xUnit의 혜택을 100% 얻지 못합니다.

객체지향 쪽 사람들이 객체에 이런 문제가 있다는 걸 깨닫고 해답을 찾기 시작한 것이 거의 20년 전입니다. 그 해답은 숨어있는 지식을 패턴 형식으로 작성하는 것이었습니다. 제라드 메스자로스(Gerard Meszaros)는 이런 일을 하는 선구자 중 한 명이었습니다. 제가 처음 패턴을 공부할 때 제라드는 제가 배웠던 리더 중 한 명이었습니다. 패턴 세계에 있는 다른 여러 사람처럼 제라드 역시 익스트림 프로그래밍을 초창기에 도입했고 덕분에 초창기부터 xUnit 도구로 작업해왔습니다. 이러니 제라드가 이런 전문 지식을 패턴 형식으로 기록하는 작업을 맡는 건 당연합니다.

저는 처음 이 프로젝트에 대한 얘기를 듣고 굉장히 들떴습니다(저는 이 책을 저의 마틴 파울러 시리즈에 추가하고 싶었으므로 온갖 수를 다 써서 이 책을 밥 마틴(Bob Martin) 시리즈에서 빼내왔습니다). 다른 좋은 패턴 책과 마찬가지로 이 책은 새로운 사람들에게 이 쪽 분야에 대한 지식을 제공할 뿐만 아니라 경험 많은 전문가가 자신의 지식을 동료들에게 전달하기 위한 용어와 기초를 제공합니다. 유명한 Gang of Four의 책인 『디자인 패턴(Design Patterns)』은 많은 사람에게 객체지향 설계의 숨어있는 보물상자를 열어줬습니다. 이 책은 xUnit에 있어 그런 역할을 할 것입니다. - 마틴 파울러(ThoughtWorks의 수석 과학자이자 마틴 파울러 시리즈 에디터)

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