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스위프트 3의 새로운 기능
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스위프트 3의 새로운 기능

신속한 마이그레이션을 위한 기능별 안내서

키이스 엘리엇 저 / 김동호 | 에이콘출판사 | 2017년 01월 17일 | 원제 : Swift 3 New Features 첫번째 리뷰어가 되어주세요 | 판매지수 288 판매지수란? 공유 페이스북 공유하기 트위터 공유하기 상품퍼가기 열기/닫기
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상품정보

출간일 2017년 01월 17일
쪽수,무게,크기 180쪽 | 188*235*11mm
ISBN13 9788960779655
ISBN10 8960779652

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책소개

오브젝티브C 또는 이전 버전의 스위프트로 개발된 프로젝트를 갖고 있는 개발자들이 자신의 프로젝트를 최신 버전으로 마이그레이션할 때 겪게 될 문제에 대한 설명과 해결책을 알려 준다. 스위프트에서 변경되거나 새로 도입된 사항의 핵심을 설명하며, 더 자세한 내용을 찾을 수 있는 리소스를 친절히 안내해 준다.


저자 소개

저자 : 키이스 엘리엇

통신, 부동산 투자은행과 자본시장을 두루 경험한 특별한 사업적, 기술적 경험을 가진 다재다능한 전문가다. 그의 업무는 아내가 요청한 할 일 목록과 같이 간단한 문제부터 외환 헤지, 금리파생 상품 같은 복잡한 문제들까지 해결책이 필요한 문제에서 시작된다. 기업가 정신을 강조하는 콜롬비아 비즈니스 스쿨에서 MBA를 마치고 조지아 공대에서 컴퓨터공학 학사 학위를 받았다.
그가 소유한 Gittie Labs는 기술 솔루션을 제공하는 스타트업들과 협업하고 있다. 그의 비전은 학생들에게 스타트업과 회사 생활에서 성공하는 데 필요한 실생활의 경험들을 준비시키는 일이다. Giitie Labs 웹사이트(www.gittie.com)의 블로그에서 관련 내용을 볼 수 있다.
밤과 주말에는 사랑스러운 아내와 오토바이를 타고, 풋볼을 보고, WWDC 영상을 계속해서 돌려보고, 가족들과 시간을 보내는 것을 즐긴다.

역자 : 김동호

PC 통신 시절부터 인터넷으로 전환되는 시점까지 개발자로서 패러다임의 흥망성쇠를 겪으며 10년이 넘는 시간을 보냈다. 돌아보니 C부터 시작해 인기있던 스크립트 언어들까지 참으로 넓고도 얄팍한 삶을 살아왔다는 생각도 든다. 지금은 개발자로서의 시간을 보내고 있지는 않지만 아이폰이라는 출중한 장난감을 만나 혹시 대박의 기회가 생기지 않을까 하는 생각에 계속 곁눈질을 하던 비범한 직장인이었다. 현재는 여전히 곁눈질만 하고 있는 나태한 직장인으로 변이 중이다. 개발 환경은 점점 편해지고, 툴의 생산성은 점점 높아져감에 혹시나 하면서 말이다.

목차

1장, 도대체 무슨 생각일까?
__스위프트 3에 대한 애플의 목표
__오픈소스 스위프트
__스위프트에 기여
__스위프트 발전 과정
__스위프트 3의 승인된 제안 개요
__요약


2장, 신대륙 발견: 드디어 리눅스!
__스위프트 다운로드
__맥용 스위프트 3
__리눅스용 스위프트 3
__REPL 사용
__스위프트 패키지 관리자
__첫 번째 스위프트 프로그램
__요약


3장, 스위프트 3으로 마이그레이션
__프로젝트 마이그레이션 방법
____옵션 1: 스위프트 3으로 마이그레이션
____옵션 2: 스위프트 2.3으로 마이그레이션
__사전 계획
__스위프트 마이그레이션 도구로 마이그레이션
____문제 해결을 위한 빠른 전략
__요약


4장, 스위프트 핵심 변경에 대한 더 많은 궁금증
__그랜드 리네이밍
____스위프트 3에서 오브젝티브C 코드 참조
____getter,setter 속성으로 오브젝티브C 셀렉터 참조[SE-0064]
________오브젝티브C 키 경로 참조[SE-0062]
__스위프트 3에 오브젝티브C 및 C API에서 코드 가져오기
____스위프트 타입으로 오브젝티브C 상수 가져오기[SE-0033]
________구조체로 가져오기
________열거형으로 가져오기
____오브젝티브C 경량 제
... 펼처보기

출판사 리뷰

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 스위프트 2.2 프로젝트를 스위프트 3로 마이그레이션
■ 스위프트 패키지 관리자 이해
■ 오브젝티브C에서 스위프트로 임포트할 때 코코아 라이브러리와 상호작용하는 방법
■ 스위프트 3의 새로운 함수와 연산자 소개
■ 스위프트 3에서 개선된 부동 소수점, 속성, 타입 작업 방법
■ 스위프트 API의 변경사항을 확인하고 오브젝티브C 코드를 현재 API에서 다루는 방법
■ 스위프트 테스팅과 새로운 디버그 기능의 이해를 중심으로 새로운 기능 구현
■ 스위프트 3로 서버 사이드 애플리케이션 개발


★ 이 책의 대상 독자 ★

오브젝티브C, 스위프트 2.x대 버전으로 개발프로젝트를 진행하고 있거나, 이미 완료된 프로젝트를 최신 버전으로 전환하고 싶은 개발자라면 이 책이 좋은 안내서가 될 것이다.


★ 이 책의 구성 ★

1장, ‘도대체 무슨 생각일까?’에서는 스위프트 3를 소개한다. 스위프트는 애플에게 중요한 언어며, 최근까지의 도입률은 놀랍다. 언어 변경 사항의 선택 방법과 커뮤니티에 기여하는 방법을 다룬다. 또한 Swift.org 사이트와 스위프트에서 발생한 모든 것을 저장하는 깃허브 페이지에 대해 다룬다.
2장, ‘신대륙 발견: 드디어 리눅스!’에서는 리눅스 머신에서 스위프트 애플리케이션을 개발하는 방법을 다룬다. 최근까지 스위프트는 맥에서만 개발할 수 있었지만, 스위프트 3는 리눅스 머신에서 스위프트 애플리케이션의 개발과 실행을 지원한다. 2장의 끝에서 맥과 리눅스 머신 양쪽에 개발 환경을 설치하는 방법을 다룬다. 또한 리눅스용 애플리케이션을 작성해본다.
3장, ‘스위프트 3로 마이그레이션’에서는 스위프트 마이그레이터를 사용해서 스위프트 2.2 프로젝트를 업그레이드하는 방법을 알려준다. 예제 프로젝트를 마이그레이터를 사용해 따라 해보고, 스위프트 프로젝트를 마이그레이션할 때 유용한 전략을 알아본다.
4장, ‘스위프트 핵심 변경에 대한 더 많은 궁금증’에서는 훌륭한 스위프트 API를 작성하기 위한 철학을 강조한다. 4장의 나머지 부분에서 오브젝티브C와 C 코드를 스위프트 3로 가져와 스위프트 3에서 오브젝티브C 기능을 사용하고 참조하는 언어의 개선된 부분을 다룬다.
5장, ‘함수와 연산자의 변화: 일 처리의 새로운 방법’에서는 함수 선언, 사용법에서 변화된 부분을 알아보고 더 나은 스위프트 코드로 바꾸는 방법을
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