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천국과 지옥을 넘나드는 소프트웨어 개발 이야기

스콧 로젠버그 저 / 황대산 | 에이콘출판사 | 2009년 01월 02일 리뷰 총점7.0 정보 더 보기/감추기
내용
3점
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상품정보

출간일 2009년 01월 02일
쪽수,무게,크기 456쪽 | 696g | 153*224*30mm
ISBN13 9788960770706
ISBN10 8960770701

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책소개

누구도 이야기하지 않았던 소프트웨어 개발의 은밀한 진실과 오해

소프트웨어 개발은 왜 그토록 어려운 걸까? 버그 없는 소프트웨어 개발이란 과연 가능한 일일까? 이 책의 저자 스콧 로젠버그가 이 질문에 대한 답을 구하기 위해 마이크로소프트 아웃룩의 독점에 도전장을 낸 '챈들러'라는 야심 찬 개인정보관리 소프트웨어 개발 프로젝트를 3년 동안 추적한 기록이 담겨있다. 이 애플리케이션은 이메일, 일정, 노트 등을 손쉽게 다른 아이템으로 전환하고 사용자가 원하는 방식으로 관리하고 표시할 수 있는 기능까지 제공하려는 목표를 가지고 개발을 했으나, 7년을 넘기고 8백만 달러의 비용을 지출한 2008년 8월이 되어서야 버전 1.0을 발표하게 되었다. 이 책은 스콧이 프로젝트와 함께한 3년의 시간 동안, 챈들러라는 '드라마'에서 수십 명의 등장인물들이 벌인 사투를 통해 '소프트웨어 개발의 오해와 진실'을 풀어내고 있다.


저자 소개

작가파일보기 관심작가알림 신청 저 : 스콧 로젠버그

Scott Rosenberg 살롱닷컴(Salon.com)을 공동으로 창업한 후 기술 편집장과 총 편집장을 차례로 역임했으며 현재는 신규 사업 담당 부사장이다. 살롱닷컴을 창업하기 이전에 '샌프란시스코 이그재미너(San Francisco Examiner)'에 연극, 영화, 테크놀러지에 관해 기고해왔으며 그의 리뷰는 '조지 진 네이던 어워드George Jean Nathan Award'를 받기도 했다. 스콧의 글은 뉴욕타임스, 와이어드 등 여러 신문/잡지에 실렸다. 지금은 캘리포니아의 버클리시에서 부인과 두 아들과 함께 살고 있다. 홈페이지는 http://www.wordyard.com이다.

역자 : 황대산

2002년 예일대학교 수학과를 최우수 졸업하고 6년의 프로그래밍 경력을 쌓은 후, 웹 애플리케이션 개발/운영 전문회사인 페퍼코드(http://peppercode.com)를 설립했다. 루비 프로그래밍 언어의 솔라리스 릴리스 관리자를 맡고 있으며, 'IBM 디벨로퍼 웍스', '마이크로 소프트웨어' 등에 정기적으로 기고해왔다. 기술과 사회에 관한 대화를 즐기며, 자신의 소소한 생각을 담은 개인 블로그 'Trace Forward'(http://blog.daesan.com)를 운영하고 있다. 저서로 『웹 개발 2.0 루비 온 레일스』(에이콘출판, 2007)가 있다.

목차

00장 소프트웨어 시간 [1975년-2000년]
01장 불길한 시작 [2003년 7월]
02장 어젠다의 비전 [1968년-2001년]
03장 프로토타입과 파이썬 [2001년-2002년 11월]
04장 레고 가설 [2002년 11월-2003년 8월]
05장 개와 긱 관리하기 [2003년 4월-8월]
06장 끝도 없는 일 깔끔하게 해치우기 [2003년 7월-11월]
07장 디테일 뷰 [2004년 1월-5월]
08장 화이트보드의 포스트잇 [2004년 6월-10월]
09장 개발 방법론
10장 공학자와 예술가
11장 개밥 먹기로 가는 길 [2004년 11월-2005년 11월]
에필로그 미래를 건 내기 [2005년-2029년, 그 후]
노트

책속으로

몬티 파이썬의 형식을 깨뜨리는 허무주의에 열광하는 팬들 중에는 컴퓨터 프로그래머들도 적지 않았다. 광고성 이메일을 가리키는 '스팸'이라는 표현도 몬티 파이썬에 나오는 식당 메뉴인 '계란, 소세지, 스팸, 스팸, 스팸, 스팸뿐!'에서 유래됐다. --- p.92

펄이 다른 무엇보다도 표현의 자유를 가장 중요시하는 언어라는 것은 어쩌면 당연한 일이다. 펄의 슬로건은 "무슨 작업을 하든 한 가지 이상의 방법이 있다(There's more than one way to do it)"이지 않은가! (약어를 좋아하는 프로그래머들은, 여기에 하나의 추상층을 더해 이를 TMTOWTDI('팀토우디'라고 발음한다)라고 부르기도 한다.) --- p.93

'세상을 바꾸자'는 말은 애플의 스티브 잡스가 펩시 CEO인 존 스컬리를 스카우트할 때 사용한 이후로 실리콘 밸리에서 유행이 식지 않는 표현이었다. 스티브 잡스는 존 스컬리에게 "평생 설탕물만 파실 겁니까? 아니면 저와 함께 컴퓨터로 세상을 바꾸시겠습니까?"라고 물었다고 알려져 있다. --- p.48

2004년 비즈니스위크 지와의 인터뷰에서 리누스 토발즈는 "과학은 사람들이 서로 결과를 공유하고 그 위에 새로운 것을 쌓아가는 방식으로 발전합니다. 반면
... 펼처보기 --- p.138



출판사 리뷰

천국과 지옥을 오가는 실존 프로젝트 여정을 낱낱이 기록한 소프트웨어 개발 전기(傳記)
비즈니스위크, 하버드 매거진, 시카고 트리뷴이 격찬한 책!
누구도 이야기하지 않았던 소프트웨어 개발의 은밀한 진실과 오해


프로그래머는 물론 IT 분야에 관심 있는 사람이라면 누구든 꼭 한번 읽어야 할 필독서 소프트웨어 개발은 왜 그토록 어려운 걸까? 버그 없는 소프트웨어 개발이란 과연 가능한 일일까? 누구도 풀지 못한 이 질문에 대한 답을 구하고자 저자 스콧 로젠버그는 마이크로소프트 아웃룩의 독점에 도전장을 낸 챈들러라는 야심 찬 개인정보관리 소프트웨어 개발 프로젝트를 3년 동안 추적했다. 이 첵에서는 추상적인 코드와 예측하기 어려운 프로그래머들의 행동과 씨름하면서 이들이 맞닥뜨리는 모험과 퍼즐 속으로 우리를 끌어들인다. 해답을 구할 수 있을까? 소프트웨어 기술의 성배를 찾아 나서는 진지하고도 즐거운 여정에 함께 빠져보자.

소프트웨어는 현대 사회의 핵심 인프라를 책임지고 있지만, 그 개발 과정은 여전히 연금술의 수준에 머물러 있다. 게다가 계획이 거창하면 거창할수록 소프트웨어 개발 프로젝트는 그만큼 더 극적으로 실패하는 듯하다.

우리는 대규모 소프트웨어 개발 프로젝트가 중도에 와르르 무너지는 일을 끊임없이 봐왔다. FBI(미 정보국), IRS(미 국세청), 펜타곤(미 국방부), FAA(미 항공청)에, 아니 규모가 어느 정도 되는 아무 기업에나 물어보라. 대형 시스템뿐만 아니라 우리의 데스크탑 컴퓨터에서 돌아가는 소프트웨어 역시 문제는 많다. 마이크로소프트의 윈도우 비스타는 당초 계획보다 개발일정이 수년 이상 늦어졌는데도 여전히 버그투성이다. 인류 역사상 이처럼 신뢰도 낮은 기술에 인류 전체가 이만큼 폭넓게 의존한 적은 없었다.

우리 의지대로 컴퓨터를 활용하는 일이 왜 이처럼 어려운 것일까? 완벽한 프로그램을 만드는 일은 교량을 건설하는 과정과 비슷할까, 아니면 영화를 제작하는 일과 비슷할까? 왜 소프트웨어 개발 과정은 마치 시간의 흐름을 완전히 멈춰버리는 듯한 현상을 일으키는 걸까? 버그 없는 소프트웨어 개발이란 과연 가능한 일일까?

이들 질문에 답하고자 스콧 로젠버그는 마이크로소프트 아웃룩의 독점에 도전장을 낸 챈들러라는 야심 찬 개인정보관리(PIM) 소프트웨어 개발 프로젝트를 3년 동안 추적했다. 챈들러 프로젝트는 로터스
... 펼처보기

추천평

기술자들은 해결하기 복잡한 문제를 '사소하지 않다'고 말한다. 스콧 로젠버그는 정말로 '사소하지 않은' 주제를 선택해 재미있게 풀어냈다. 저자는 코드를 작성하는 사람들에 대한 동경을 솔직하게 표현하지만, 동시에 그들도 우리처럼 복잡하고 결점이 많은 존재라는 사실을 여실히 보여준다. 『드리밍 인 코드』는 진정한, 우리 시대의 소프트웨어 개발 보고서다. - 댄 길머 (시티즌 미디어 본부장, 『We the Media』저자)


스콧 로젠버그는 그 동안 어떤 프로그래머도 다룰 용기조차 내지 못했던 주제를 용감하게 다뤘다. 이 책은 인간의 창의성을 코드로 변환하고자 몸부림치는 혼란스런 소용돌이에 관해 다룬다. 저자는 소프트웨어 역사 이래 우리가 이론적으로 설명하려 끊임없이 시도해온 개발 프로세스를 소프트웨어 벤처기업의 실화와 맛깔나게 버무려 눈부신 이야기로 빚어냈다. - 엘렌 울만 (『The Bug and Close to the Machine』의 저자)


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