콘텐츠 바로가기
본문 바로가기


YES24 카테고리 리스트

YES24 유틸메뉴

Global YES24안내보기

Global YES24는?

K-POP/K-Drama 관련상품(음반,도서,DVD)을
영문/중문 으로 이용하실 수 있습니다.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

作为出售正规 K-POP/K-Drama 相关(CD,图书,DVD) 韩流商品的网站, 支持 中文/英文 等海外结账方式

中文

검색


어깨배너

홍루몽 완역본 100% 페이백
11월 패션 리뉴얼 혜택
F1963 정기 기획전
2017 올해의책 투표
2018 북 & 동물 캘린더
롯데카드 3500 즉시할인
1/6

빠른분야찾기


윙배너

마우스를 올려주세요.
바로가기 OFF
 바로가기 OFF으로
접속하셨습니다.

YES24 바로가기 설치시 특가정보 및 할인혜택을 드립니다. 바로가기 설치하기

마케팅 텍스트 배너

웹진채널예스


사용자 스토리
애자일 시리즈-001

사용자 스토리

고객 중심의 요구사항 기법

마이크 콘 저 / 한주영, 심우곤, 송인철 | 인사이트(insight) | 2006년 02월 18일 | 원제 : User Stories Applied : For Agile Software Development 리뷰 총점7.0 정보 더 보기/감추기
내용
4점
편집/디자인
3점
회원리뷰(3건) | 판매지수 492 판매지수란?
공유 페이스북 공유하기 트위터 공유하기 상품퍼가기 열기/닫기
상품 가격정보
정가 18,000원
판매가 16,200 (10% 할인)
YES포인트
카드혜택
카드혜택 할인혜택
카드할인 정보
롯데카드 롯데카드 3,500원 할인 (5만원 이상 결제시, 카드결제창내 할인) 자세히 보기
예스24우리v카드 知 예스24우리v카드 知 10,000원 청구할인 (4만원 이상 결제시 1만원 추가 청구할인, 이벤트 기간내 1회) 자세히 보기
BC체크카드 BC체크카드 3,000원 할인 (쿠폰할인, 3만원 이상 결제시) 자세히 보기
카카오뱅크 카카오뱅크 3,000원 할인 (캐시백, 3만원 이상 결제시, 월1회) 자세히 보기
구매 시 참고사항
구매 시 참고사항

판매중

수량
배송비 : 무료 배송비 안내
  • 해외배송 가능
  • 최저가 보상

상품정보

출간일 2006년 02월 18일
쪽수,무게,크기 352쪽 | 604g | 175*226*30mm
ISBN13 9788991268135
ISBN10 8991268137

이 상품과 관련 있는 이벤트 3

선착순 사은품 [대학생취준생] 공부,시험,취업, 어떤 책이 필요해? 새창 이벤트 대상 도서 포함 구매 시 금액별 사은품 증정(포인트 차감) 이벤트 기간 : 2017년 10월 16일 ~ 2017년 11월 27일

사은품 찬 바람이 불면, 리카앤 담요/쿠션 증정 새창 국내도서/외국도서/eBook/중고샵 직배송 도서 5만원 구매 시 리카앤 담요/쿠션 증정 (포인트 2천원 차감) 이벤트 기간 : 2017년 11월 06일 ~ 2017년 11월 30일

기획전 제15회 독자 선정 올해의 책 2017 투표 새창 2017 올해의 책에 투표하시면, 회원에 한해 1천원 상품권을 증정합니다.
올해의 책 전시회에도 초대합니다.
이벤트 기간 : 2017년 11월 13일 ~ 2017년 12월 14일

책소개

사용자가 필요로 하는 소프트웨어를 개발하기 위해 '사용자의 이야기'를 듣는 것부터 시작하는 것은 당연하다. 사용자 스토리는 실제 사용자들에게 정말 가치 있는 기능을 간단명료하게 기술한 것이다. 이 책의 저자 사용자 스토리를 작성하는 것은 물론이고, 사용자 스토리를 여러분의 개발 프로세스에 접목시킬 수 있도록 하나에서 열까지 충실히 설명한다.
이 책에서 스토리를 잘 작성하기 위한 포인트뿐만 아니라 조심해야 할 사항을 배우게 될 것이다. 그리고 사용자 스토리를 수집하는 현실적 방법들과, 실제 사용자를 만나볼 수 없는 상황에 대한 대처 방법도 배울 것이다. 사용자 스토리를 수집한 다음 조직화하고 우선순위를 부여하여 계획, 관리, 테스트 단계에 활용하는 방법을 설명한다.

* 사용자 역할 모델링 - 사용자들의 공통점과 차이점을 이해
* 스토리 수집 - 사용자 인터뷰, 설문, 관찰, 워크숍
* 대리 사용자(proxy)와 작업 - 관리자, 교육담당, 영업 등
* 인수 테스트 작성
* 스토리를 이용한 우선순위, 일정계획, 비용추정
* 각 장 끝에 연습 문제 포함

저자 소개

저자 : 마이크 콘(Mike Cohn)

프로세스 및 프로젝트 관리를 컨설팅하고 교육하는 Mountain Goat Software의 창립자다. 전문 분야는 소프트웨어 개발 조직이 애자일 프로세스를 수용하고 활용하도록 도와주는 것이다. Java와 C++프로그래밍에 관한 책을 썼으며 최근에는『Agile Estimating and Planning』을 출간했다. 마이크는 지난 20여 년간 크고 작은 회사의 기술 수석을 맡아왔다. 『Better Software』, 『IEEE Computer』, 『Cutter IT Journal』, 『Software Test and Quality Engineering』, 『Agile Times』, 『C/C++ Users Journal』 등에 기고하고 있으며 컨퍼런스에서도 자주 연설한다. 애자일 동맹의 창립 멤버며 관리위원을 맡고 있다. 공인 스크럼마스터 트레이너며 IEEE Computer Society 및 ACM의 회원이다. 더 자세한 내용은 www.mountaingoatsoftware.com에 방문하면 볼 수 있다.

역자 : 한주영

포항공과대학교 산업공학과에서 석사학위를 취득했으며, 현재 LG전자 생산기술원 시스템기술그룹에 근무한다.

역자 : 심우곤

아주대학교 정보통신전문대학원에서 박사과정을 수료하고, 현재 LG전자 생산기술원 시스템기술그룹에 근무한다. 번역서로 『XML 포켓 컨설턴트』(정보문화사), 『자바의 또 다른 멋진 도구 Ant(앤트)』(인포북)가 있다.

역자 : 송인철

KAIST 전산학과에서 석사 과정을 밟고 있다. 저서로 『도대체 닷넷이 뭐야』(삼각형프레스), 번역서로 『자바의 또 다른 멋진 도구 Ant(앤트)』(인포북)이 있다.

목차

차례

추천의 말_김창준
옮긴이의 말
한국어판에 보태는 말
추천의 말_켄트 벡
머리말

1부 시작하기
1장 개요
2장 스토리 작성하기
3장 사용자 역할 모델링
4장 스토리 수집하기
5장 대리 사용자와 일하기
6장 사용자 스토리 인수 테스트
7장 좋은 스토리를 위한 지침

2부 추정과 계획
8장 사용자 스토리 추정
9장 릴리즈 계획
10장 이터레이션 계획
11장 속도 측정 및 모니터링

3부 자주 논의하는 주제
12장 스토리가 아닌 것
13장 왜 사용자 스토리인가?
14장 스토리 냄새 카탈로그
15장 스크럼에서 사용자 스토리 사용하기
16장 그 밖의 주제

4부 예제
17장 사용자 역할
18장 스토리 작성
19장 스토리 추정
20장 릴리즈 계획
21장 인수 테스트

5부 부록
부록 A 익스트림 프로그래밍의 개요
부록 B 연습문제 해답

참고문헌
감사의 말
찾아보기

추천평

XP에는 계획 게임(Planning Game)이라는 실천방법이 있다. 그리고 계획에 대한 책도 일찍이 출판되었다(?Planning Extreme Programming?, 켄트 벡, 마틴 파울러). 하지만 상대적으로 XP의 기술적인 실천방법에 비해 고객과 어떤 식으로 일해야 하는지, 요구사항은 어떻게 추출하는 것이 좋은지, 계획은 어떻게 만들어 나가는 것이 좋은지 등은 크게 조명 받지 못했던 것 같다. JUnit을 아는 사람은 많아도, 사용자 스토리(User Story)를 아는 사람은 그렇게 많지 않을 것이다. 왜 그럴까?
나는 두 가지 정도의 이유를 생각한다. 우선, 관련된 정보가 적었다. Planning XP 책이 오래전에 출간되긴 했으나 좀더 상세하고 최근의 흐름을 반영한 업데이트된 자료가 필요했다. 또 하나는 사람들의 성향이다. 각자 개인의 문제만 해결하려고 하고 공동의 문제는 긁어 부스럼으로 여겨 기피하는 성향.
개발자들은 안전한 공간을 원한다. 아늑하고 어두운 구석에서 홀로 프로그래밍만 하기를 원한다. 하지만 용감해질 필요가 있다. 주어진 제약조건 하에서만 최적을 찾으려고 하면 오히려 전체적으로는 생산성이 떨어지게 된다. 나와 연결된 노드들과 함께 고민해야 한다.
이 책은 프로젝트 관리자는 물론, 그런 ‘함께 고민해 바꾸기’ 결심을 하고 있는 사람들에게 큰 도움이 될 것이다. 또한 이 책이 설명하는 기법들은 방법론을 불문하고 모든 조직에서 활용할 수 있는 것이라고 생각하며, 우리나라에서 대다수를 차지하는 소규모 개발팀에도 잘 맞는다 - 현업에서 쓰이거나 소프트웨어 공학 전문서적에 나온 요구사항 기법들은 지나치게 비대하고 무거운 느낌이다. 책 제목을 ‘실용주의적 요구사항 관리법’이라고 해도 크게 틀리지 않을 정도로 이 책의 방법들은 중소규모의 팀에서 큰 부담 없이 곧바로 도입해 쓸 수 있고, 효과를 바로 느낄 수 있다.
이 책이 국내 개발 조직의 생산성 향상에 분명 큰 도움이 될 것이라고 믿는다. - 애자일 컨설팅 대표 김창준

반품/교환 안내

※ 상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 방법 마이페이지 > 반품/교환 신청 및 조회, 1:1 문의, 고객만족센터(1544-3800)
반품/교환 가능기간 출고 완료후 10일 이내의 주문 상품
디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
반품/교환 비용 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음
반품/교환 불가사유 소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
eBook 대여 상품은 대여 기간 종료, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상 상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에 따른 배상 대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
예스이십사(주)
서울시 영등포구 은행로 11, 5층~6층(여의도동,일신빌딩) 대표 : 김기호, 김석환   개인정보보호책임자 : 한광일 privacy@yes24.com 사업자등록번호 : 229-81-37000   통신판매업신고 : 제 2005-02682호 사업자 정보확인
고객만족센터 T.1544-3800
상담 전화번호
  • 중고샵 문의 1566-4295
  • 영화예매 문의 1544-7758
  • 공연예매 문의 1544-6399
1:1 친절상담 자주 묻는 질문 상담시간 안내
YES24 수상내역 정보보호 관리체계 ISMS인증획득 개인정보보호 우수사이트
소비자피해보상보험 서울보증보험
고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 결제 시 저희 쇼핑몰에서 가입한 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다. 서비스가입사실 확인
EQUUS9