-
[Áß°íµµ¼] GAMER'Z 2002 5 º°Ã¥ºÎ·Ï ¼öÆ۷κ¿´ëÀü IMPACT °ø·«º»
- °ÔÀÓ¹®È | °ÔÀÓ¹®È
- 30,000 ¿ø ¡æ 20,000¿ø (33% ÇÒÀÎ)
- »ó
GAMER'Z 2002.3 ÀâÁö ¹è¼Û ¹Þ¾Ò´Âµ¥ º°Ã¥ºÎ·ÏÀÌ µé¾îÀÖÁö ¾Ê¾Æ¼
¹ÝÇ° ¿äû ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù. ÆǸÅÀÚ´Ô²²¼ ºÎ·ÏÀÌ ¾øÀ¸¸é ºÎ·ÏÀÌ ¾ø´Ù°í »óÇ° ¼³¸í¶õ¿¡ ±âÀ縦 ÇØÁּ̾î¾ß
µÇ´Âµ¥ ±×·± ¼³¸íÀÌ ¾ø¾î¼ ´ç¿¬È÷ ºÎ·Ï ÀÖ´ÂÁÙ ¾Ë°í À߸ø ±¸¸ÅÇÏ¿´À¸´Ï ¹ÝÇ° ¿äû ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.
|
|
-
[Áß°íµµ¼] ÀÚ½À¼ ÁßÇб³ ±¹¾î3-1
- ³ë¹Ì¼÷¿Ü | õÀç±³À°
- 1 ¿ø ¡æ 9,000¿ø (0% ÇÒÀÎ)
- Áß
¾È³çÇϼ¼¿ä. Ã¥ ±¸¸ÅÇÏ·Á°í Çϴµ¥¿ä. »óÇ°»çÁø¿¡´Â 3,4 ´Ü¿øÀÌ ¾Õ¿¡ ÀÖ°í 1,2 ´Ü¿øÀÌ µÚ¿¡ ÀÖ´øµ¥
1,2,3,4 ´Ü¿ø ¸ðµÎ Æ÷ÇÔÀÎÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù. Ç¥±âµÇ¾î ÀÖ´Â 2021³âµµ°¡ ¹ßÇà³âµµ Àϱî¿ä?
2015³â°³Á¤±³À°°úÁ¤ À̾î¾ß Çؼ¿ä.
¹Ù»Ú½Ã°ÚÁö¸¸ ºü¸¥ ´äº¯ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù~~
|
|