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아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블
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아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블

토코로 유타 저 / 김은철, 유세라 공역 | 정보문화사 | 2011년 06월 14일 리뷰 총점8.0 정보 더 보기/감추기
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편집/디자인
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상품정보

출간일 2011년 06월 14일
쪽수,무게,크기 512쪽 | 1196g | 187*235*35mm
ISBN13 9788956745305
ISBN10 8956745307

책소개

UIKit는 모든 iPhone/iPad 애플리케이션의 핵심이 되는 프레임워크이다. UIKit는 애플리케이션의 기본 부분을 제어하고 터치 판넬 조작이나 모션 등 사용자 조작을 감지하며, 화면 표시를 하기 위한 각종 기능을 제공한다. UIKit 지식을 잘 이해한다면 보다 능률이 높고 결함이 적은 iPhone/iPad 애플리케이션을 개발할 수 있게 될 것이다.

‘UIKit는 대체로 어떤 기능으로 구성되어 있는 걸까?’‘UISlider를 사용하려고 하는데 어떤 식으로 하면 될까?’‘UIBarButton의 초기화 방법이 생각나지 않는데 어떻게 하는 거였지?’‘전체 화면은 어떻게 하면 될까?’『아이폰 프로그래밍 UIKit』는 iPhone SDK에 대해서 어느 정도 알고 있는 독자가 이런 의문에 빠졌을 때 빠르게 참고할 수 있는 책이다. 이 책을 통해 iPhone 프로그램의 주요 기능을 익힐 수 있다.


저자 소개

저자 : 토코로 유타

시즈오카 대학 정보 학부를 졸업한 후 ICT 관련 기업에 입사, 시스템 엔지니어로서 근무하면서 기업의 기간 시스템, 보안 소프트웨어, 증권계 시스템, 게임 등을 개발하고 기술 컨설팅 업무를 담당해왔다. 최근에는 모바일 분야, 특히 아이폰 및 안드로이드에 주력하고 있다. 잘하는 분야는 BREW?와 iPhone. 특히 BREW에 있어서는 서비스 시작 초기 단계부터 종사하고 있어 현재도 BREW 애플리케이션 개발 프로젝트의 해결사로 통하고 있다.

프로그래밍 언어는 필요에 따라 구분해서 사용하지만 좋아하는 것은 C++, Objective-C, Ruby이다. 코딩용 에디터는 Vim, 취미는 잠자기이다.

저서로 『상세 EZ 어플리케이션(BREW?) 프로그래밍』, 『모바일 시스템 기술 텍스트 엑스퍼트 개정판』, 『모바일 시스템 기술 텍스트 제3판』이 있다.

역자 : 김은철

(주)메디슨, (주)한화S&C에서 의료 기기 및 인터넷 팩스/국제전화 시스템을 개발하였으며, LPA 아카데미에서 프로그래밍 전임강사로 재직하였다. 또한 일본에서는 국제전화 시스템 및 스마트폰 앱 등을 개발했다. 저서로는 『초보자를 위한 C언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』가 있으며, 역서로는 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』 등이 있다. 현재 한국에서 주식회사 아이티에스(케이투앱스)를 설립하여 아이폰, 아이패드, 안드로이드 관련 앱을 개발하고 있으며, 아울러 스마트 앱 프로그래머가 되고자 하는 초보자들을 위한 C/C++/Java/Objective-C/Android/iOS 등의 교육을 병행하고 있다.

역자 : 유세라

충북대를 졸업한 후 (주)엠비전, (주)아루온게임즈를 거쳐 일본에서 IT 엔지니어로 활동했으며, 역서로는 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』 등이 있다. 현재는 일본 전문 서적 변역가로서 활동하고 있으며, 틈틈이 스마트 앱을 개발하고 있다.

목차

Intro 이 책을 읽기 전에

Unit 0.1 시작하며
0.1.1 이 책의 목적
0.1.2 이 책의 특징
0.1.3 이 책의 구성

Unit 0.2 UIKit
0.2.1 UIKit란
0.2.2 UIKit 클래스 구성

Unit 0.3 샘플 코드에 대해서
0.3.1 샘플 코드 다운로드
0.3.2 인스턴스 변수 명명 규칙
0.3.3 화면의 기본이 되는 UIView
0.3.4 초기화 처리의 간략화
0.3.5 내비게이션 바와 툴 바

Chapter 01 Hello, UIKit!

Unit 1.1 가장 간단한 Hello, world!
1.1.1 시작하는 첫 걸음
1.1.2 Hello, World! 프로젝트의 작성
1.1.3 인터페이스 빌더를 통한 화면 작성
1.1.4 시뮬레이터에서 실행하기

Unit 1.2 Hello, world! 에 기능 추가하기
1.2.1 기능 추가할 내용
1.2.2 Inspector 사용
1.2.3 개선된 ‘Hello, world!’의 실행

Unit 1.3 인터페이스 빌더를 사용하지 않는 Hello, world!
1.3.1 인터페이스 빌더는 필수인가?
1.3.2 HelloWorldAppDelegate.m 편집
1.3.3 시뮬레이터에서 실행

Unit 1.4 인터페이스 빌더와의 완전 결별
1.4.1 인터페이스 빌더의 잔해
1.4.2 MainWindow.xib의 삭제
1.4.3 info.plist 편집
1.4.4 main.m 편집
1.4.5 HelloWorldAppDelegate.m 편
... 펼처보기

출판사 리뷰

인터페이스 빌더는 필수인가?

대답은 물론 ‘아니다’이다. 이 책에서는 기본적으로 인터페이스 빌더를 사용하지 않고 진행한다. 인터페이스 빌더를 사용하면 은폐되는 부분이 생기기 때문이다. 이 책은 UIKit의 내용에 초점을 맞춰 설명하고 있다. UIKit의 기능이나 움직임이 블랙박스화 된 상태로는 내용을 정확하게 알 수 없기 때문이다. 뒤집어 말하면 이 책의 내용을 이해하는 것은 인터페이스 빌더에서 블랙박스화 되어 있는 부분을 배우는 것이라고 할 수 있다.

UIKit이란?

UIKit는 모든 iPhone/iPad 애플리케이션의 핵심이 되는 프레임워크이다. UIKit는 애플리케이션의 기본 부분을 제어하고 터치 판넬 조작이나 모션 등 사용자 조작을 감지하며, 화면 표시를 하기 위한 각종 기능을 제공한다. UIKit 지식을 잘 이해한다면 보다 능률이 높고 결함이 적은 iPhone/iPad 애플리케이션을 개발할 수 있게 될 것이다.

‘UIKit는 대체로 어떤 기능으로 구성되어 있는 걸까?’
‘UISlider를 사용하려고 하는데 어떤 식으로 하면 될까?’
‘UIBarButton의 초기화 방법이 생각나지 않는데 어떻게 하는 거였지?’
‘전체 화면은 어떻게 하면 될까?’

『아이폰 프로그래밍 UIKit』는 iPhone SDK에 대해서 어느 정도 알고 있는 독자가 이런 의문에 빠졌을 때 빠르게 참고할 수 있는 책이다. 이 책을 통해 iPhone 프로그램의 주요 기능을 익힐 수 있다.

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