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만화 만드는 법

만화 만드는 법

아무도 가르쳐주지 않았던 프로의 스토리 만들기

야마모토 오사무 저 / 이기진 | 길찾기 | 2016년 08월 15일 | 원서 : マンガの創り万 리뷰 총점7.0 정보 더 보기/감추기
내용
3점
편집/디자인
4점
회원리뷰(4건) | 판매지수 3714 판매지수란?
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상품정보

출간일 2016년 08월 15일
쪽수,무게,크기 448쪽 | 758g | 148*210*36mm
ISBN13 9788960523296
ISBN10 8960523291

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이벤트 기간 : 2017년 12월 19일 ~ 2018년 01월 31일

책소개

「만화 만드는 법」은 스토리 작가와 데뷔를 앞둔 신인 만화가들을 위해 지금까지의 만화 작법서에서 그림에 비해 상대적으로 소홀히 다뤄졌던 ‘스토리와 콘티를 짜는 법’을 다루는 책이다. 최초의 발상부터 차근차근 단계를 밟아 가며 프로 작가의 단편 만화 각 장면을 예로 들어 치밀하게 설명하기 때문이다. 또한 예시로 분석한 단편 두 편의 전문을 함께 수록했다. 데뷔 초부터 연출에 대한 진지한 연구를 거듭하며 30년 이상 현역으로 활동하고 있는 작가의 스토리 작법, 연출, 이야기 비법을 담뿍 담은 책으로서, 만화가 지망생과 스토리 작가는 물론 웹툰과 출판만화에서 활동하고 있는 만화가와 편집자 모두에게 만화라는 표현 언어의 기본을 되새기도록 도와줄 것이다.

목차

서론
왜 만화가 지망생의 대부분이 좌절하고 마는가?
‘자력’으로 스토리(콘티)를 만들 수 있는가가 갈림길이다
스토리 작가 지망생과 막 데뷔한, 혹은 데뷔를 앞두고 있는 신인 만화가에게

제1부 『스토리 만들기를 시작하자』 - 동기(모티브)와 발상(아이디어)에서 줄거리(플롯)로
서장. 스토리 만들기의 작업 순서, 반드시 알아두어야 할 사항들
제1장. 동기(모티브)와 발상(아이디어) - 동기와 발상을 혼동해서는 안 된다
제2장 플롯을 세우자 - 상황, 등장인물, 사건, 결말의 설정을 만든다

제2부 『스토리 구성하기』 - 플롯을 상자쓰기로 만들어 전체의 구성을 살펴보자
서장. 상자쓰기(구성)의 목적과 작업 - ‘기승전결’의 흐름을 장면에 배치하자
제1장. 「기」(첫 장면)의 상자쓰기 만들기 - 독자를 단숨에 이야기 속으로 끌어들이자
제2장. 「승」(전개부)의 상자쓰기 만들기 - 설명 부분에서 절대로 독자를 지루하게 하지 않는다
제3장. 「전」과 「결」 의 상자쓰기 만들기 - 클라이맥스로 치닫고 마지막에는 카타르시스를

제3부 『콘티(시나리오) 만들기』 - 상자쓰기를 구체적인 장면으로 구성하기
서장. 콘티 초고를 만들 때의 포인트
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출판사 리뷰

초보 만화가와 스토리작가를 위한
작화 이전의 모든 것

만화는 단순한 그림이 아니라 ‘스토리가 있는 일련의 그림들’이다. 즉, 만화의 표현 자체는 그림을 통해 이뤄지지만 그림이 전부가 아니며, 아무리 잘 그린 그림으로 가득한 만화라 해도 그것이 어떤 식으로 채워져 있는가, 달리 말해 어떻게 장면이 배열되고 이어져 있는가에 따라 작품의 완성도는 크게 달라진다. 데뷔 후 편집자와의 미팅에서 수많은 신인들이 콘티 작성의 벽을 넘지 못해 포기하고 만다. 그럼에도 불구하고 지금까지 나온 만화 작법서는 ‘그림을 잘 그리는 법’에 중점을 둔 책이 대부분이었다.

이처럼 지금까지의 만화 작법서에서 그림에 비해 상대적으로 소홀히 다뤄졌던 ‘스토리와 콘티를 짜는 법’, 「만화 만드는 법」은 스토리 작가와 데뷔를 앞둔 신인 만화가들을 위해 바로 그 방법을 다루는 책이다.

「만화 만드는 법」은 본문만 400쪽에 달한다. 최초의 발상부터 차근차근 단계를 밟아 가며 프로 작가의 단편 만화 각 장면을 예로 들어 치밀하게 설명하기 때문이다. 또한 예시로 분석한 단편 두 편의 전문을 함께 수록했다. (『이누야샤』, 『란마1/2』의 다카하시 루미코의 단편 「P의 비극」과 작가 본인의 단편 「UFO를 본 날」) 작품의 입체적 분석을 통해 24쪽 출판 만화 연출의 정석을 낱낱이 습득할 수 있다. 이처럼 기본을 다지는 일은, 웹툰의 시대에도 소홀히 할 수 없다. 아니, 반드시 필요하다는 것이 ‘유언을 쓴다는 마음으로’ 이 작법서를 집필한 작가의 진심이다. 데뷔 초부터 연출에 대한 진지한 연구를 거듭하며 30년 이상 현역으로 활동하고 있는 작가의 스토리 작법, 연출, 이야기 비법을 담뿍 담은 책으로서, 만화가 지망생과 스토리 작가는 물론 웹툰과 출판만화에서 활동하고 있는 만화가와 편집자 모두에게 만화라는 표현 언어의 기본을 되새기도록 도와줄 것이다.


만화 창작의 출발점―탄탄한 스토리 만들기

◎ 장르적 패턴을 따르되 자신만의 아이디어를 붙여 독창적인 이야기를 만든다

어떠한 내용을 그리고 싶다. 라는 동기에 실질적 아이디어가 붙으면 스토리로 구체화된다. 기존의 장르적 패턴을 따라가되 이에 의존하지 않고 자신만의 아이디어로 살을 붙여 구체화할 수 있도록 기승전결이 분명하면서도 각자의 조화가 이뤄지는 탄탄한 플롯을 구성해야 한다.

◎ ‘상자쓰기’를 통해 스
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추천평

만화작가의 여행길, 이야기를 찾아가다 길이 막힐 때, 길을 헤매다 안개 속에 갇혔을 때, 도무지 용을 써도 힘들고 막막할 때, 문득 하늘 한 번 쳐다보고 땅 위의 지침을 보라.
작가 지망생에겐 길 지도가 될 것이고, 프로 작가에게도 헛걸음을 줄이는 이정표가 될 것이다.
만화를 꿈꾸는 이에게 로드맵이다.
- 이희재(만화가, 한국만화영상진흥원 이사장)

만화에 있어서 이야기와 그림은 오른손 왼손과 같아서, 오른손잡이와 왼손잡이는 있지만 그렇다고 외팔이를 원하는 사람은 없다. 그럼에도 불구하고 만화가 이야기를 담고 있다는 걸 잊는 사람들이 많아진다.
웹툰 세계에서는 모든 것이 급격하게 변한다. 그렇기 때문에 변해선 안 되는 지점에 대해서 이야기하는 책이 늘 귀하다. 웹툰의 미래를 내다보기 위해 만화의 과거를 짚는 작법서, '이야기'에 대해서 진지하게 다가앉아 어렵지 않게 풀어내는 작법서를 오랜만에 탐독했다.
- 이종범(만화가, 청강문화산업대학 만화콘텐츠스쿨 교수)

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